Molnbaserat spel
Amazon Luna avslutar köp, prenumerationer och integrationer från tredje part senast den 10 juni 2026
Rapporterad av AI Bild genererad av AI
Amazon gör om sin molnbaserade speltjänst Luna och avslutar stödet för individuellt köpta spel från tredje part, prenumerationer (som Ubisoft+ och Jackbox) samt kontokopplingar (inklusive EA och GOG) senast den 10 juni 2026. Köp gjorda före den 10 april förblir spelbara fram till dess, utan möjlighet till återbetalning. Plattformen fokuserar nu om på innehåll för Prime-medlemmar, inklusive ett växande bibliotek med titlar som Alan Wake 2 och Hogwarts Legacy.
Discord Nitro-prenumeranter får nu tillgång till en starter edition av Xbox Game Pass som en del av ett officiellt partnerskap. Paketet innehåller ett urval av spel samt testversioner för molnbaserat spelande och ytterligare förmåner.
Rapporterad av AI
NVIDIA meddelade flera förbättringar för sin GeForce Now-tjänst för molnspel under Game Developers Conference 2026 i San Francisco. Viktiga uppdateringar inkluderar förbättrad spelupptäckbarhet, uppgraderad virtual reality-strömning och nya titlar som läggs till på plattformen. Tjänsten utökar också kontolänkning och introducerar free-to-play-åtkomst för Fortnites Save the World-läge.
Bygger på Nvidias CES 2026-lansering av inhemska GeForce Now-appar för Linux (Ubuntu 24.04+) och Amazon Fire TV Stick 4K Max (2:a gen)—möjliggör molnspel upp till 4K med strålningsspårning eller 5K/120 FPS—tjänsten har nu över 25 miljoner medlemmar. Denna expansion riktar sig till budgethårdvara och open source-användare, och väcker entusiasm samt vissa kompatibilitetsoro.
Rapporterad av AI
Bekräftar tidigare rapporter om inbyggt Linux-stöd, meddelade Nvidia dedikerade GeForce Now-appar för molnspel på Linux-skrivbord och utvalda Amazon Fire TV-enheter vid CES 2026. Draget utökar högpresterande PC-spel till open source-system och vardagsrum, byggt på senaste Xbox Game Pass-integration för Fire TV och stöd för specialiserade kontroller.
Googles kommande Android 17-uppdatering lovar att förbättra mobilspel genom att införa systemnivå-kontrollremapping och ett virtuellt gamepad-lager. Denna funktion syftar till att standardisera inmatningar över enheter som telefoner, handhållna enheter, TV-apparater och molnbaserade spel tjänster, vilket minskar kompatibilitetsproblem. Förändringarna upptäcktes i nyliga Android-förhandsversioner, med fullständig lansering fortfarande månader bort.
Rapporterad av AI
Microsoft undersöker en mer prisvärd prenumerationsnivå för Xbox Cloud Gaming, som kopplas loss från den dyra Game Pass Ultimate-planen. Denna potentiella förändring, som antytts av Xbox-chefen Jason Ronald, syftar till att bredda åtkomsten mitt i konkurrensen från tjänster som Nvidias GeForce Now. Detaljerna är fortfarande preliminära och bygger på långvariga rykten om molnbaserade alternativ.
Xbox-februariuppdatering lägger till 1440p molnströmmning på konsoler
5 februari 2026 21:00GeForce Now firar sexårsjubileum med nya spel och RTX-uppgraderingar
30 januari 2026 12:17NVIDIA lanserar beta-appen GeForce Now för Linux-skrivbord
24 januari 2026 04:17Microsoft testar annonsstödd Xbox Cloud Gaming-nivå
22 januari 2026 23:45GeForce Now lägger till stöd för flygkontroller
5 januari 2026 14:11Nvidia planerar inbyggt Linux-stöd för GeForce Now 2026
27 december 2025 03:49Nvidia begränsar speltimmar i streaming på GeForce Now
28 november 2025 13:53Xbox novemberuppdatering introducerar Gaming Copilot och molnutökningar
28 november 2025 13:22Serafim visar R2+ racingratt och S3-kontroll på CES 2026
25 november 2025 08:25Xbox novemberuppdatering rullas ut med Copilot och molnexpansioner