GeForce Now CES 2026: tillväxt, konkurrens och användarreaktioner

Bygger på Nvidias CES 2026-lansering av inhemska GeForce Now-appar för Linux (Ubuntu 24.04+) och Amazon Fire TV Stick 4K Max (2:a gen)—möjliggör molnspel upp till 4K med strålningsspårning eller 5K/120 FPS—tjänsten har nu över 25 miljoner medlemmar. Denna expansion riktar sig till budgethårdvara och open source-användare, och väcker entusiasm samt vissa kompatibilitetsoro.

Nvidias GeForce Now, i beta sedan 2015, strömmar över 3 000 ägda spel från Steam, Epic, Ubisoft m.fl. via RTX-drivna servrar, med nivåer från gratis till Ultimate 19,99 USD/mån (RTX 4080-motsvarande). CES-expansionerna, inklusive stöd för flygkontroller i Microsoft Flight Simulator och Elite Dangerous, plus automatiska inloggningar, bygger på integrationer som Xbox Game Pass. Genom att ta AAA-spel till 50 USD Fire TV-enheter och Linux-uppställningar (inklusive Steam Deck-communities) siktar Nvidia på att konkurrera med Xbox Cloud Gaming och Amazon Luna. Tekniker som Reflex låg latens och AI-uppskalning hanterar internetutmaningar i en marknad som väntas explodera till 2030. Användarreaktioner på X hyllar inklusiviteten för vardagsrum och företag, särskilt mitt i Windows 10:s slut på livslängd, även om stöd för äldre enheter väcker varningsflaggor. Detta positionerar GeForce Now som ledare i att demokratisera högpresterande spel utan lokal kraftpaket.

Relaterade artiklar

Realistic news illustration of Steam Deck gaming on native Linux GeForce Now, featuring Tux mascot and Nvidia 2026 announcement banner.
Bild genererad av AI

Nvidia planerar inbyggt Linux-stöd för GeForce Now 2026

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Nvidia förbereder enligt rapporter lansering av inbyggt stöd för sin molnspels tjänst GeForce Now på Linux-operativsystem senare under 2026. Detta syftar till att eliminera behovet av omvägar som Linux-användare använder idag, inklusive de på Steam Deck. Meddelandet kommer mitt i spekulationer och en separat kontrovers kring en ny speltidsgräns.

Bekräftar tidigare rapporter om inbyggt Linux-stöd, meddelade Nvidia dedikerade GeForce Now-appar för molnspel på Linux-skrivbord och utvalda Amazon Fire TV-enheter vid CES 2026. Draget utökar högpresterande PC-spel till open source-system och vardagsrum, byggt på senaste Xbox Game Pass-integration för Fire TV och stöd för specialiserade kontroller.

Rapporterad av AI

NVIDIA meddelade flera uppdateringar för sin molnbaserade spelplattform GeForce NOW under CES 2026, inklusive inhemska appar för Linux och Amazon Fire TV, stöd för flygkontroller och nya enkel inloggningsfunktioner. Företaget avslöjade också kommande AAA-titlar som ansluter till plattformen, vilket förbättrar tillgängligheten över enheter. Dessa utvecklingar syftar till att bredda spelalternativen utan krav på högpresterande lokal hårdvara.

Nvidia har släppt den fullständiga versionen av sin bildskalningsteknik DLSS 4.5 till användare med GeForce RTX-GPU:er. Tillkännagiven på CES förra veckan lovar uppdateringen skarpare grafik och bättre prestanda i spel och appar. En beta blev tillgänglig strax efter tillkännagivandet.

Rapporterad av AI

Microsoft har åtagit sig att göra Windows till den bästa plattformen för spel till 2026, som svar på ökad konkurrens från Linux. Företaget belyste framsteg inom Windows 11-spel 2025 och skisserade framtida förbättringar. Detta kommer samtidigt som Linux-användning bland spelare överstiger 3 procent för första gången.

Nvidia ryktas starta om produktionen av sin nedlagda GeForce RTX 3060-grafikkort under första kvartalet 2026, mitt i pågående brist orsakad av AI-efterfrågan. Syftet är att ge spelare ett mer prisvärt GPU-alternativ då priserna på ny hårdvara fortsätter stiga. Rapporterna kommer från en pålitlig läcka och belyser datacenters behovs inverkan på konsumentkomponenter.

Rapporterad av AI

YouTubern ETA Prime jämförde spelprestanda på en helt AMD-baserad PC med SteamOS och Windows 11 Pro, och testade populära titlar i 4K-upplösning. Benchmark-resultaten visar att ingen operativsystem konsekvent överträffar det andra i spel som Cyberpunk 2077 och Red Dead Redemption 2. Detta understryker den växande användbarheten av Linux-baserade plattformar för spelare.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj