Nvidia presenterade DLSS 5 på sin GTC-konferens och kallade det för det största genombrottet inom datorgrafik, men spelare har reagerat med memes och kritik mot förändringar i spelgrafiken. VD Jensen Huang avfärdade motreaktionerna och sa att spelarna har helt fel och att utvecklarna behåller den konstnärliga kontrollen. Tekniken kommer att släppas under hösten.
Nvidias VD Jensen Huang öppnade företagets GTC-konferens med ett keynote där han presenterade DLSS 5, den senaste AI-drivna uppskalningstekniken för videospel. DLSS 5, som beskrivs som "det största genombrottet inom datorgrafik", demonstrerades i en video som visar förbättringar i spel som Resident Evil Requiem och Starfield genom före- och efterjämförelser. Tekniken går från pixelbearbetning till att förstå 3D-element och dekonstruera karaktärer i komponenter som hud, hår och kläder för mer konsekvent rendering, snabbare prestanda och realistiska detaljer. Utvecklare kontrollerar förbättringarna för att matcha spelets estetik, enligt Nvidia. Spelare kritiserade dock snabbt resultaten som "AI-slask" som liknade "yassifierade" AI-genererade filter, och anklagade det för att förråda konstnärliga visioner och potentiellt homogenisera spelgrafiken. YouTuber The Sphere Hunter skrev på X: "Allt med detta är ett förräderi mot spelets konstnärlighet... Att måla över handgjord, avsiktlig 3D-konst med glänsande, skrynklig, insjunken, porös, veckad, bedräglig, filtrerad nonsens är djupt respektlöst. I en frågestund på tisdagen svarade Huang att spelarna har "helt fel", eftersom DLSS 5 "förbättrar och lägger till generativ förmåga, men det ändrar inte den konstnärliga kontrollen" och förblir "i spelutvecklarens direkta kontroll". Digital Foundry beskrev det som "störande och omvälvande", och videoproducenten Oliver Mackenzie noterade att bilderna "såg lite kusliga ut ... men definitivt är den övergripande porträtteringen av dessa karaktärer mycket mer sofistikerad". Bethesda svarade på X angående Starfield och The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered: "Det här är ett mycket tidigt utseende, och våra konstteam kommer att justera belysningen och den slutliga effekten ytterligare... helt valfritt för spelarna. Nvidia listade kommande stödjande spel inklusive Assassin's Creed Shadows, Hogwarts Legacy och Phantom Blade Zero. DLSS lanserades 2018 med RTX 2080-kort; DLSS 5 kommer i höst, med stödda GPU:er som kommer att tillkännages senare.