Illustration depicting Nvidia CEO Jensen Huang announcing DLSS 5 at GTC conference contrasted with gamers' backlash memes and criticism.
Illustration depicting Nvidia CEO Jensen Huang announcing DLSS 5 at GTC conference contrasted with gamers' backlash memes and criticism.
صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

Nvidia تطلق Nvidia برنامج DLSS 5 في الوقت الذي يعرب فيه اللاعبون عن رد فعلهم العنيف

صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

كشفت Nvidia النقاب عن DLSS 5 في مؤتمرها GTC، واصفةً إياه بأكبر إنجاز في مجال رسومات الحاسوب، ولكن رد فعل اللاعبين كان مبهجاً وانتقادات بسبب التغييرات التي طرأت على مرئيات الألعاب. رفض الرئيس التنفيذي للشركة جينسن هوانج رد الفعل العنيف، مشيرًا إلى أن اللاعبين مخطئون تمامًا وأن المطورين يحتفظون بالسيطرة الفنية. من المقرر إطلاق التقنية في الخريف.

افتتح جينسن هوانج، الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia، مؤتمر GTC للشركة بكلمة رئيسية كشف فيها عن تقنية DLSS 5، وهي أحدث تقنيات الترقية المدعومة بالذكاء الاصطناعي لألعاب الفيديو. وقد تم عرض تقنية DLSS 5، التي توصف بأنها "أكبر إنجاز في مجال رسومات الكمبيوتر،" في فيديو يعرض تحسينات في ألعاب مثل Resident Evil Requiem و Starfield من خلال مقارنات قبل وبعد. تنتقل التقنية من معالجة البكسل إلى فهم العناصر ثلاثية الأبعاد، وتفكيك الشخصيات إلى مكونات مثل الجلد والشعر والملابس لعرض أكثر اتساقًا وأداءً أسرع وتفاصيل واقعية. يتحكم المطورون في التحسينات لتتناسب مع جمالية اللعبة، وفقًا لـ Nvidia. ومع ذلك، سرعان ما انتقد اللاعبون النتائج باعتبارها "انحدارًا في الذكاء الاصطناعي" يشبه مرشحات "الذكاء الاصطناعي" التي تم إنشاؤها بالذكاء الاصطناعي، متهمين إياها بخيانة الرؤى الفنية واحتمال تجانس رسومات اللعبة. نشر مستخدم يوتيوب The Sphere Hunter على X: 'كل شيء في هذا الأمر خيانة للرؤية الفنية لهذه اللعبة... الطلاء على الفن ثلاثي الأبعاد المصنوع يدويًا والمتعمد بالرسومات ثلاثية الأبعاد اللامعة والمتجعدة والغارقة والمخترقة والمخترقة والمغشوشة والمصفاة هو عدم احترام عميق. في سؤال وجواب يوم الثلاثاء، رد هوانغ: اللاعبون "مخطئون تمامًا"، حيث أن DLSS 5 "تعزز وتضيف قدرة توليدية، لكنها لا تغير التحكم الفني" وتبقى "تحت السيطرة المباشرة لمطور اللعبة". ووصفتها Digital Foundry بأنها "تخريبية وتغييرية"، حيث أشار منتج الفيديو أوليفر ماكنزي إلى أن الصور "تبدو غريبة بعض الشيء... ولكن بالتأكيد التصوير العام لتلك الشخصيات أكثر تطورًا بكثير". ردت Bethesda على X بخصوص Starfield وThe Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered: "هذه نظرة مبكرة جدًا، وستقوم فرقنا الفنية بتعديل الإضاءة والتأثير النهائي... اختياري تمامًا للاعبين. أدرجت Nvidia قائمة الألعاب الداعمة القادمة بما في ذلك Assassin's Creed Shadows و Hogwarts Legacy و Phantom Blade Zero. نشأت DLSS في عام 2018 مع بطاقات RTX 2080؛ وستصل DLSS 5 هذا الخريف، مع وحدات معالجة الرسومات المدعومة التي سيتم الإعلان عنها لاحقًا.

ما يقوله الناس

تتميز المناقشات على X حول كشف Nvidia عن DLSS 5 في GTC بردود فعل عنيفة من اللاعبين والمؤثرين، الذين يسخرون منها بالميمات وينتقدون المرئيات المعدلة بالذكاء الاصطناعي باعتبارها "انحدارًا" يقوض التحكم الفني. حسابات رفيعة المستوى مثل GamersNexus تلتمس الميمات وتنتقد النتائج الخالية من الروح. وردّ الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia، جنسن هوانغ، واصفاً اللاعبين بـ "المخطئين تماماً"، مؤكداً على تحكم المطورين. تشيد المنشورات الرسمية لـ Nvidia بأنها طفرة في مجال الرسومات لإصدار الخريف، بينما يشير بعض المطورين إلى الدهشة من استخدام العرض التوضيحي.

مقالات ذات صلة

Bethesda team toggling off optional DLSS 5 AI features in Starfield, addressing Nvidia tech backlash for a news article.
صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

Bethesda promises DLSS 5 AI features will be optional in Starfield

من إعداد الذكاء الاصطناعي صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

Bethesda has responded to backlash over Nvidia's newly revealed DLSS 5 AI upscaling technology, assuring players that its implementation in Starfield will be totally optional and under artists' control. The technology, showcased with Starfield and Resident Evil Requiem, drew widespread criticism for its visual alterations. Bethesda stated it is an early look with further adjustments planned.

Nvidia unveiled DLSS 5, its latest upscaling technology, on Monday, prompting widespread backlash from game developers concerned over alterations to artistic intent. Developers described the AI-enhanced visuals as overriding original game designs, with strong negative reactions shared in interviews and online. Nvidia CEO Jensen Huang defended the tech, asserting developers retain full control.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

أعلنت Nvidia عن تقنية DLSS 5، وهي تقنية عرض عصبية جديدة في الوقت الحقيقي تستخدم الذكاء الاصطناعي التوليدي لتحسين الإضاءة والأنسجة في الألعاب. وقد أثارت هذه الميزة ردود فعل سلبية للغاية من اللاعبين والمطورين بسبب إنتاجها مرئيات غريبة ومتجانسة. تصر Nvidia على احتفاظ المطورين بالتحكم الفني الكامل.

وقد أثارت ردود الفعل على الإنترنت على إعلان Nvidia عن DLSS 5 ميمات تعيد تعريف الاختصار بـ "سلوب" وتشكك في أنها كذبة أبريل على الرغم من حدوثها في مارس.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

NVIDIA announced several enhancements for its GeForce Now cloud gaming service during the 2026 Game Developers Conference in San Francisco. Key updates include improved game discoverability, upgraded virtual reality streaming, and new titles joining the platform. The service also expands account linking and introduces free-to-play access for Fortnite's Save the World mode.

Asus has announced price adjustments for its gaming devices starting January 5, 2026, citing shortages driven by the AI boom. Reports indicate AMD and Nvidia will significantly raise GPU prices this year due to surging demand for components from AI data centers. These changes could delay next-generation consoles like the PlayStation 6.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

بناءً على إطلاق Nvidia في CES 2026 لتطبيقات GeForce Now الأصلية لـLinux (Ubuntu 24.04+) وAmazon Fire TV Stick 4K Max (الجيل الثاني)—التي تمكن من ألعاب سحابية بدقة تصل إلى 4K مع تتبع الأشعة أو 5K/120 FPS—يفتخر الخدمة الآن بأكثر من 25 مليون عضو. تستهدف هذه التوسعة الأجهزة الاقتصادية ومستخدمي المصادر المفتوحة، مما يثير الحماس وبعض المخاوف المتعلقة بالتوافق.

 

 

 

يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط

نستخدم ملفات تعريف الارتباط للتحليلات لتحسين موقعنا. اقرأ سياسة الخصوصية الخاصة بنا سياسة الخصوصية لمزيد من المعلومات.
رفض