الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia جينسن هوانغ يدافع عن تقنية DLSS 5 وسط انتقادات حول 'المحتوى الاصطناعي الرديء' ويبدي تعاطفه مع اللاعبين

تطرق جينسن هوانغ، الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia، في مقابلة مع بودكاست Lex Fridman إلى مخاوف اللاعبين بشأن ميزات الذكاء الاصطناعي التوليدي في تقنية DLSS 5، معترفاً بعدم إعجابه بـ 'المحتوى الاصطناعي الرديء' ومؤكداً على طبيعة التقنية التي يوجهها الفنانون لتعزيز الإطارات دون تغيير البنية الجوهرية للألعاب. وتشير الشراكات مع كبرى الاستوديوهات إلى تبني واسع النطاق للتقنية قريباً.

أعلنت Nvidia عن تقنية DLSS 5 الأسبوع الماضي قبل 23 مارس 2026، حيث قدمت تحسينات الذكاء الاصطناعي التوليدي للألعاب، مما أثار ردود فعل غاضبة من المجتمع الذي شبهها بـ 'فلتر المحتوى الاصطناعي الرديء' الذي يؤدي إلى توحيد العناصر المرئية. في البداية، رفض الرئيس التنفيذي جينسن هوانغ الانتقادات واصفاً إياها بأنها 'خاطئة تماماً'. ومع ذلك، وفي حلقة من بودكاست Lex Fridman استمرت لما يقرب من ساعتين ونُشرت في 23 مارس، اتخذ نبرة تصالحية قائلاً: 'أنا نفسي لا أحب المحتوى الاصطناعي الرديء... فكل المحتوى الذي يتم إنتاجه بواسطة الذكاء الاصطناعي يبدو متشابهاً بشكل متزايد وجميعها جميلة'، معرباً عن تعاطفه مع وجهات نظر اللاعبين. دافع هوانغ عن DLSS 5 باعتبارها تختلف عن محتوى الذكاء الاصطناعي العام، واصفاً إياها بأنها 'مشروطة بالأبعاد الثلاثية وموجهة بالأبعاد الثلاثية'. يقدم الفنانون الهندسة والقوام 'الحقيقي'، وتقوم تقنية DLSS 5 بـ 'التعزيز دون تغيير أي شيء' في الإطارات. وعلى عكس المعالجة اللاحقة البسيطة، فهي مدمجة مع الفنانين، مما يوفر أدوات ذكاء اصطناعي توليدي لتدريب النماذج على أنماط محددة، مثل 'تظليل الرسوم المتحركة' أو المظاهر غير الواقعية. يعتمد هذا على إصدارات DLSS السابقة الخاصة بالدقة ومعدلات الإطارات، ويتماشى مع تصريحات هوانغ السابقة لموقع Tom’s Hardware حول 'التحكم التوليدي على مستوى الهندسة'. يمكن للفنانين اختيار عدم المشاركة، كما يمكن للاعبين تعطيل الميزات. تمتلك شركة Nvidia، التي أصبحت الآن قوة عملاقة في مجال الذكاء الاصطناعي بقيمة 4 تريليون دولار، شراكات مع Bethesda وCapcom وNetEase وNCSoft وTencent وUbisoft وWarner Bros. Games لدمج DLSS 5، مع توقع إطلاقها خلال أشهر.

مقالات ذات صلة

Illustration depicting Nvidia CEO Jensen Huang announcing DLSS 5 at GTC conference contrasted with gamers' backlash memes and criticism.
صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

Nvidia تطلق Nvidia برنامج DLSS 5 في الوقت الذي يعرب فيه اللاعبون عن رد فعلهم العنيف

من إعداد الذكاء الاصطناعي صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

كشفت Nvidia النقاب عن DLSS 5 في مؤتمرها GTC، واصفةً إياه بأكبر إنجاز في مجال رسومات الحاسوب، ولكن رد فعل اللاعبين كان مبهجاً وانتقادات بسبب التغييرات التي طرأت على مرئيات الألعاب. رفض الرئيس التنفيذي للشركة جينسن هوانج رد الفعل العنيف، مشيرًا إلى أن اللاعبين مخطئون تمامًا وأن المطورين يحتفظون بالسيطرة الفنية. من المقرر إطلاق التقنية في الخريف.

أعلنت Nvidia عن تقنية DLSS 5، وهي تقنية عرض عصبية جديدة في الوقت الحقيقي تستخدم الذكاء الاصطناعي التوليدي لتحسين الإضاءة والأنسجة في الألعاب. وقد أثارت هذه الميزة ردود فعل سلبية للغاية من اللاعبين والمطورين بسبب إنتاجها مرئيات غريبة ومتجانسة. تصر Nvidia على احتفاظ المطورين بالتحكم الفني الكامل.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

Nvidia unveiled DLSS 5, its latest upscaling technology, on Monday, prompting widespread backlash from game developers concerned over alterations to artistic intent. Developers described the AI-enhanced visuals as overriding original game designs, with strong negative reactions shared in interviews and online. Nvidia CEO Jensen Huang defended the tech, asserting developers retain full control.

Nvidia has released DLSS 4.5 Super Resolution to all owners of GeForce RTX GPUs through a new app update. The update features an improved transformer AI model that enhances image quality and reduces artifacts. Additional Control Panel features are also being integrated into the Nvidia app.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

لقد وصفت إنفيديا الذكاء الاصطناعي كنظام صناعي مكون من خمس طبقات. شرح الرئيس التنفيذي جينسن طبقات الذكاء الاصطناعي المتراكبة وألمح إلى الخطوات التالية للشركة. تسعى الشركة للتوسع عبر طبقات التكنولوجيا، مشابهًا لأمازون خارج خدمات السحابة.

أعلن الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia، جينسن هوانغ، في CES 2026 أن منصة الشرائح الخارقة للذكاء الاصطناعي من الجيل التالي، Vera Rubin، دخلت الآن الإنتاج الكامل. المنصة، التي كشف عنها لأول مرة في 2024، تعد بتقليل التكاليف لتدريب وتشغيل نماذج الذكاء الاصطناعي. يتوقع العملاء التسليمات لاحقًا هذا العام.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

NVIDIA announced several enhancements for its GeForce Now cloud gaming service during the 2026 Game Developers Conference in San Francisco. Key updates include improved game discoverability, upgraded virtual reality streaming, and new titles joining the platform. The service also expands account linking and introduces free-to-play access for Fortnite's Save the World mode.

 

 

 

يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط

نستخدم ملفات تعريف الارتباط للتحليلات لتحسين موقعنا. اقرأ سياسة الخصوصية الخاصة بنا سياسة الخصوصية لمزيد من المعلومات.
رفض