الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia جينسن هوانغ يدافع عن تقنية DLSS 5 وسط انتقادات حول 'المحتوى الاصطناعي الرديء' ويبدي تعاطفه مع اللاعبين

تطرق جينسن هوانغ، الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia، في مقابلة مع بودكاست Lex Fridman إلى مخاوف اللاعبين بشأن ميزات الذكاء الاصطناعي التوليدي في تقنية DLSS 5، معترفاً بعدم إعجابه بـ 'المحتوى الاصطناعي الرديء' ومؤكداً على طبيعة التقنية التي يوجهها الفنانون لتعزيز الإطارات دون تغيير البنية الجوهرية للألعاب. وتشير الشراكات مع كبرى الاستوديوهات إلى تبني واسع النطاق للتقنية قريباً.

أعلنت Nvidia عن تقنية DLSS 5 الأسبوع الماضي قبل 23 مارس 2026، حيث قدمت تحسينات الذكاء الاصطناعي التوليدي للألعاب، مما أثار ردود فعل غاضبة من المجتمع الذي شبهها بـ 'فلتر المحتوى الاصطناعي الرديء' الذي يؤدي إلى توحيد العناصر المرئية. في البداية، رفض الرئيس التنفيذي جينسن هوانغ الانتقادات واصفاً إياها بأنها 'خاطئة تماماً'. ومع ذلك، وفي حلقة من بودكاست Lex Fridman استمرت لما يقرب من ساعتين ونُشرت في 23 مارس، اتخذ نبرة تصالحية قائلاً: 'أنا نفسي لا أحب المحتوى الاصطناعي الرديء... فكل المحتوى الذي يتم إنتاجه بواسطة الذكاء الاصطناعي يبدو متشابهاً بشكل متزايد وجميعها جميلة'، معرباً عن تعاطفه مع وجهات نظر اللاعبين. دافع هوانغ عن DLSS 5 باعتبارها تختلف عن محتوى الذكاء الاصطناعي العام، واصفاً إياها بأنها 'مشروطة بالأبعاد الثلاثية وموجهة بالأبعاد الثلاثية'. يقدم الفنانون الهندسة والقوام 'الحقيقي'، وتقوم تقنية DLSS 5 بـ 'التعزيز دون تغيير أي شيء' في الإطارات. وعلى عكس المعالجة اللاحقة البسيطة، فهي مدمجة مع الفنانين، مما يوفر أدوات ذكاء اصطناعي توليدي لتدريب النماذج على أنماط محددة، مثل 'تظليل الرسوم المتحركة' أو المظاهر غير الواقعية. يعتمد هذا على إصدارات DLSS السابقة الخاصة بالدقة ومعدلات الإطارات، ويتماشى مع تصريحات هوانغ السابقة لموقع Tom’s Hardware حول 'التحكم التوليدي على مستوى الهندسة'. يمكن للفنانين اختيار عدم المشاركة، كما يمكن للاعبين تعطيل الميزات. تمتلك شركة Nvidia، التي أصبحت الآن قوة عملاقة في مجال الذكاء الاصطناعي بقيمة 4 تريليون دولار، شراكات مع Bethesda وCapcom وNetEase وNCSoft وTencent وUbisoft وWarner Bros. Games لدمج DLSS 5، مع توقع إطلاقها خلال أشهر.

مقالات ذات صلة

Nvidia CEO Jensen Huang shaking hands with Samsung and SK hynix executives in a Seoul conference room to mark AI partnerships
صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

Nvidia CEO Huang concludes South Korea visit with AI partnerships

من إعداد الذكاء الاصطناعي صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

Nvidia CEO Jensen Huang wrapped up his South Korea visit on June 9, emphasizing broader AI ecosystem cooperation. The trip produced multiyear partnerships with SK hynix and Samsung Electronics, plus discussions on physical AI.

Developer S-Game Studio has stated it will not use AI visual technology in Phantom Blade Zero that could alter its artists' original intent. The Beijing-based studio emphasized human craftsmanship in the game's development following its listing among titles supporting Nvidia's DLSS 5. The action-RPG is set for release on PS5 and PC later this year.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

An Italian television network, La7, has filed copyright claims against Nvidia's official YouTube channel and several content creators over footage from Nvidia's DLSS 5 announcement video. La7 used clips from the video in its own podcast uploaded on April 4, 2026, despite Nvidia posting the original on March 16. The claims have blocked Nvidia's video and others discussing the technology.

يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط

نستخدم ملفات تعريف الارتباط للتحليلات لتحسين موقعنا. اقرأ سياسة الخصوصية الخاصة بنا سياسة الخصوصية لمزيد من المعلومات.
رفض