الإنترنت يسخر من Nvidia DLSS 5 ويصفها بكذبة أبريل و"كذبة أبريل

وقد أثارت ردود الفعل على الإنترنت على إعلان Nvidia عن DLSS 5 ميمات تعيد تعريف الاختصار بـ "سلوب" وتشكك في أنها كذبة أبريل على الرغم من حدوثها في مارس.

بعد أن كشفت Nvidia عن DLSS 5 في 16 مارس 2026 - وهو عبارة عن ترقية الذكاء الاصطناعي التوليدي للعرض العصبي في الوقت الحقيقي في الألعاب - سلط تقرير TechRadar في 17 مارس الضوء على رد فعل عنيف للغاية. وقد استحوذ التقرير الذي حمل عنوان "الكراهية المتدفقة" خارج موسم كذبة أبريل، على سخرية واسعة النطاق. وجاء في أحد التعليقات البارزة: "اعتقدت أن هذا الفيديو كان مزحة كذبة أبريل، لكننا ما زلنا في شهر مارس". قام المستخدمون بتعميم اختصارات تتضمن كلمة "slop"، منتقدين المرئيات المعززة بالذكاء الاصطناعي باعتبارها منخفضة الجودة أو متجانسة. يضخم هذا الاتجاه الميمي من انتقادات اللاعبين الأوسع نطاقًا للتأثيرات الخارقة، بناءً على تغطية الإعلان الأولي.

مقالات ذات صلة

Illustration depicting Nvidia CEO Jensen Huang announcing DLSS 5 at GTC conference contrasted with gamers' backlash memes and criticism.
صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

Nvidia teases DLSS 5 as gamers express backlash

من إعداد الذكاء الاصطناعي صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

Nvidia unveiled DLSS 5 at its GTC conference, calling it the biggest breakthrough in computer graphics, but gamers have reacted with memes and criticism over changes to game visuals. CEO Jensen Huang dismissed the backlash, stating gamers are completely wrong and developers retain artistic control. The technology is set for release in the fall.

Nvidia CEO Jensen Huang addressed gamers' concerns over DLSS 5's generative AI features in a Lex Fridman podcast interview, admitting he dislikes 'AI slop' while emphasizing the technology's artist-guided nature that enhances frames without changing core game structures. Partnerships with major studios signal broad upcoming adoption.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

Nvidia has teased DLSS 5, a new real-time neural rendering technology that uses generative AI to enhance lighting and textures in games. The feature has drawn overwhelmingly negative reactions from gamers and developers for producing uncanny, homogenized visuals. Nvidia insists developers retain full artistic control.

Nvidia has described AI as a five-layer industrial system. CEO Jensen detailed the AI layered stack and hinted at the company's next moves. The firm eyes expansion across technology layers, akin to Amazon beyond cloud services.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

Capcom has stated it will not include AI-generated materials in its game content, as revealed in an investor briefing on March 23, 2026. The company plans to use AI tools to improve efficiency in development processes like graphics, sound, and programming. This comes amid backlash over Nvidia's DLSS 5 implementation in Resident Evil Requiem.

Developer S-Game Studio has stated it will not use AI visual technology in Phantom Blade Zero that could alter its artists' original intent. The Beijing-based studio emphasized human craftsmanship in the game's development following its listing among titles supporting Nvidia's DLSS 5. The action-RPG is set for release on PS5 and PC later this year.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

Koshi Nakanishi, director of Resident Evil Requiem, views the fan outcry over Nvidia's AI-generated makeover of protagonist Grace Ashcroft as a sign that the team nailed her original design. Fans ridiculed the DLSS 5 alterations that added heavy makeup and altered her features. Nakanishi called the strong reactions positive in a recent interview.

 

 

 

يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط

نستخدم ملفات تعريف الارتباط للتحليلات لتحسين موقعنا. اقرأ سياسة الخصوصية الخاصة بنا سياسة الخصوصية لمزيد من المعلومات.
رفض