Game developers criticize Nvidia's DLSS 5 reveal

Nvidia unveiled DLSS 5, its latest upscaling technology, on Monday, prompting widespread backlash from game developers concerned over alterations to artistic intent. Developers described the AI-enhanced visuals as overriding original game designs, with strong negative reactions shared in interviews and online. Nvidia CEO Jensen Huang defended the tech, asserting developers retain full control.

Nvidia revealed DLSS 5, the next version of its upscaling and performance-boosting technology for PC games, on Monday. The announcement showcased changes to games like Starfield, including AI-generated alterations to faces and visuals that many viewed as disruptive to original art direction. Kotaku interviewed multiple developers who expressed strong disapproval. Cullen Dwyer, gameplay/tech design lead at Doinksoft, called it a 'disconnect between what we as developers and gamers want' and accused Nvidia of implying it as a default standard. Andi Santagata highlighted issues with 'yass-ifying' faces and interference with artistic choices, stating it 'sucks the personality out of any artistic choice the devs have made.' SolidPLasma described it as a 'misguided attempt at realism' that removes original designs and 'whitewashes' characters. An anonymous AAA developer with over 15 years of experience noted it takes away 'authorial intent' by making characters more glamorous. Karla Ortiz posted on Bluesky that it is 'disrespectful to the intentional art direction of devs.' Former Red Dead Redemption 2 developer Mike York reacted on YouTube, saying, 'This is scary,' as it resembles a 'complete AI re-render.' Nvidia CEO Jensen Huang responded to critics, saying, 'They’re completely wrong,' and explained that DLSS 5 offers 'content-control generative AI' with developers in direct control of geometry and textures. The official announcement video on YouTube received 17,300 likes and 90,000 dislikes, a 16% to 84% ratio. Nvidia pinned a comment emphasizing developer controls like intensity and masking. Insider Gaming reported that developers at Ubisoft and Capcom were caught off guard, with one Ubisoft developer saying, 'We found out at the same time as the public.' Bethesda also appeared to backtrack despite involvement in the reveal.

مقالات ذات صلة

Illustration depicting Nvidia CEO Jensen Huang announcing DLSS 5 at GTC conference contrasted with gamers' backlash memes and criticism.
صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

Nvidia تطلق Nvidia برنامج DLSS 5 في الوقت الذي يعرب فيه اللاعبون عن رد فعلهم العنيف

من إعداد الذكاء الاصطناعي صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

كشفت Nvidia النقاب عن DLSS 5 في مؤتمرها GTC، واصفةً إياه بأكبر إنجاز في مجال رسومات الحاسوب، ولكن رد فعل اللاعبين كان مبهجاً وانتقادات بسبب التغييرات التي طرأت على مرئيات الألعاب. رفض الرئيس التنفيذي للشركة جينسن هوانج رد الفعل العنيف، مشيرًا إلى أن اللاعبين مخطئون تمامًا وأن المطورين يحتفظون بالسيطرة الفنية. من المقرر إطلاق التقنية في الخريف.

أعلنت Nvidia عن تقنية DLSS 5، وهي تقنية عرض عصبية جديدة في الوقت الحقيقي تستخدم الذكاء الاصطناعي التوليدي لتحسين الإضاءة والأنسجة في الألعاب. وقد أثارت هذه الميزة ردود فعل سلبية للغاية من اللاعبين والمطورين بسبب إنتاجها مرئيات غريبة ومتجانسة. تصر Nvidia على احتفاظ المطورين بالتحكم الفني الكامل.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

تطرق جينسن هوانغ، الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia، في مقابلة مع بودكاست Lex Fridman إلى مخاوف اللاعبين بشأن ميزات الذكاء الاصطناعي التوليدي في تقنية DLSS 5، معترفاً بعدم إعجابه بـ 'المحتوى الاصطناعي الرديء' ومؤكداً على طبيعة التقنية التي يوجهها الفنانون لتعزيز الإطارات دون تغيير البنية الجوهرية للألعاب. وتشير الشراكات مع كبرى الاستوديوهات إلى تبني واسع النطاق للتقنية قريباً.

في CES 2026، أعلنت Nvidia عدم إطلاق بطاقات رسوميات GeForce جديدة، مركزة بدلاً من ذلك على تحديثات البرمجيات مثل DLSS 4.5 وإطلاق شاشات G-Sync Pulsar. يأتي هذا التحول وسط نقص في ذاكرة RAM مدفوع بطلب الذكاء الاصطناعي، مما يؤثر على التحديثات المحتملة لـGPU في منتصف الجيل. ركزت خطاب الرئيس التنفيذي Jensen Huang على أعمال الشركة في الذكاء الاصطناعي على حساب أجهزة الألعاب.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

في مؤتمر مطوري الألعاب (GDC) لعام 2026 في سان فرانسيسكو، قوبلت أدوات الذكاء الاصطناعي التوليدي بردود فعل متباينة، حيث سلطت العروض التوضيحية من جوجل الضوء على الاستخدامات المحتملة وسط حالة واسعة من التشكيك بين المطورين. وأظهر تقرير حديث للصناعة أن 52% من الشركات تستخدم هذه التكنولوجيا، لكن 36% فقط من العاملين يدمجونها في وظائفهم، بينما يرى 52% منهم أنها ضارة بالقطاع.

Building on the recent Gaming Copilot launch for PC, Microsoft showcased Xbox AI features at GDC 2026, prioritizing game developers amid industry concerns. Highlights include Auto Super Resolution, AI-generated clips, and Copilot's console rollout, with plans to license creator content.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

Larian Studios has confirmed using generative AI tools in early development stages for its upcoming Divinity game, sparking significant backlash from fans and former employees. CEO Swen Vincke insists the technology is additive and will not appear in the final product, emphasizing human creativity. The controversy follows the massive success of Baldur's Gate 3 and the recent announcement of the new turn-based RPG at The Game Awards.

 

 

 

يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط

نستخدم ملفات تعريف الارتباط للتحليلات لتحسين موقعنا. اقرأ سياسة الخصوصية الخاصة بنا سياسة الخصوصية لمزيد من المعلومات.
رفض