Nvidia desveló el lunes DLSS 5, su última tecnología de escalado, lo que provocó la reacción generalizada de los desarrolladores de juegos, preocupados por las alteraciones de la intención artística. Los desarrolladores describieron los efectos visuales mejorados por la IA como algo que anulaba los diseños originales de los juegos, con fuertes reacciones negativas compartidas en entrevistas y en Internet. El consejero delegado de Nvidia, Jensen Huang, defendió la tecnología asegurando que los desarrolladores conservan el control total.
Nvidia presentó el lunes DLSS 5, la próxima versión de su tecnología de escalado y mejora del rendimiento para juegos de PC. El anuncio mostró cambios en juegos como Starfield, incluidas alteraciones generadas por la IA en rostros y efectos visuales que muchos consideraron perjudiciales para la dirección artística original. Kotaku entrevistó a varios desarrolladores que expresaron su desaprobación. Cullen Dwyer, jefe de diseño técnico y jugabilidad de Doinksoft, lo calificó de "desconexión entre lo que queremos los desarrolladores y los jugadores" y acusó a Nvidia de imponerlo como norma por defecto. Andi Santagata subrayó los problemas con las caras "yass-ificadas" y la interferencia con las elecciones artísticas, afirmando que "quita personalidad a cualquier elección artística que hayan hecho los desarrolladores". SolidPLasma lo describió como un "intento equivocado de realismo" que elimina los diseños originales y "blanquea" a los personajes. Un desarrollador AAA anónimo con más de 15 años de experiencia señaló que elimina la "intención autoral" al hacer a los personajes más glamurosos. Karla Ortiz publicó en Bluesky que es "una falta de respeto a la dirección artística intencionada de los desarrolladores". Mike York, antiguo desarrollador de Red Dead Redemption 2, reaccionó en YouTube diciendo: "Esto da miedo", ya que parece un "rediseño completo de la IA". El consejero delegado de Nvidia, Jensen Huang, respondió a las críticas: "Están completamente equivocados", y explicó que DLSS 5 ofrece una "IA generativa con control de contenido" que permite a los desarrolladores controlar directamente la geometría y las texturas. El vídeo oficial del anuncio en YouTube recibió 17.300 "me gusta" y 90.000 "no me gusta", una proporción de 16% a 84%. Nvidia publicó un comentario en el que hacía hincapié en los controles de los desarrolladores, como la intensidad y el enmascaramiento. Insider Gaming informó de que a los desarrolladores de Ubisoft y Capcom les pilló desprevenidos, y un desarrollador de Ubisoft dijo: "Nos enteramos al mismo tiempo que el público". Bethesda también pareció dar marcha atrás a pesar de su implicación en la revelación.