Internet se burla de Nvidia DLSS 5 por considerarlo un April Fool's y una "bazofia

Las reacciones en Internet al anuncio de DLSS 5 de Nvidia han generado memes que redefinen el acrónimo con "slop" y escepticismo al confundirlo con una broma del Día de los Inocentes, a pesar de producirse en marzo.

Tras la revelación de DLSS 5 por parte de Nvidia el 16 de marzo de 2026 -una mejora de la IA generativa para el renderizado neuronal en tiempo real en juegos-, un informe de TechRadar del 17 de marzo puso de manifiesto una intensa reacción. Titulado para evocar el "odio a raudales" fuera de la temporada de los April Fools (Inocentes), se convirtió en objeto de burlas virales. Un comentario notable decía: "Pensaba que este vídeo era una broma del Día de los Inocentes, pero aún estamos en marzo". Los usuarios popularizaron acrónimos que incorporaban "slop", criticando los efectos visuales mejorados por la IA como de baja calidad u homogeneizados. Esta tendencia a los memes amplifica las críticas de los jugadores a los efectos uncanny, basándose en la cobertura del anuncio inicial.

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Nvidia presentó DLSS 5 en su conferencia GTC, calificándolo como el mayor avance en gráficos por ordenador, pero los jugadores han reaccionado con memes y críticas por los cambios en los gráficos de los juegos. El Consejero Delegado, Jensen Huang, ha rechazado las críticas, afirmando que los jugadores están completamente equivocados y que los desarrolladores conservan el control artístico. La tecnología saldrá a la venta en otoño.

En una entrevista en el podcast de Lex Fridman, el CEO de Nvidia, Jensen Huang, abordó la preocupación de los jugadores sobre las funciones de IA generativa de DLSS 5. Admitió que tampoco le gusta el "contenido basura de IA", pero destacó que la tecnología es guiada por artistas para mejorar los fotogramas sin alterar la estructura fundamental de los juegos. Las alianzas con grandes estudios auguran una amplia adopción próximamente.

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Nvidia ha presentado DLSS 5, una nueva tecnología de renderizado neuronal en tiempo real que utiliza IA generativa para mejorar la iluminación y las texturas de los juegos. Esta función ha suscitado reacciones abrumadoramente negativas entre jugadores y desarrolladores por producir imágenes extrañas y homogeneizadas. Nvidia insiste en que los desarrolladores conserven todo el control artístico.

En la Game Developers Conference (GDC) 2026, NVIDIA reveló expansiones a su tecnología DLSS 4.5, incluida la generación dinámica de múltiples fotogramas programada para su lanzamiento el 31 de marzo. La compañía también destacó integraciones en juegos próximos y nuevas herramientas RTX para gráficos mejorados. Anuncios adicionales cubrieron actualizaciones de controladores y mejoras en el juego en la nube.

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El Steam Next Fest de febrero de 2026 ha recibido críticas de jugadores y desarrolladores por una avalancha de demos con arte generado por IA sin la divulgación adecuada. Los miembros de la comunidad recurren a ordenar por popularidad para evitar contenido de baja calidad, lo que socava el propósito del evento de destacar títulos indie. El sistema de divulgación de Valve para el uso de IA parece ineficaz, lo que provoca tanto usos indebidos genuinos como falsas acusaciones contra creadores legítimos.

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En la Game Developers Conference 2026 de San Francisco, las herramientas de IA generativa provocaron reacciones divididas, con demostraciones de Google que destacaron usos potenciales en medio del escepticismo generalizado de los desarrolladores. Un informe reciente del sector reveló que el 52% de las empresas utilizan esta tecnología, pero solo el 36% de los trabajadores la incorpora en sus labores, y el 52% la considera perjudicial para el sector.

 

 

 

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