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Bethesda promete que las funciones de IA de DLSS 5 serán opcionales en Starfield
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Bethesda ha respondido a las críticas recibidas por la tecnología DLSS 5 de Nvidia, asegurando a los jugadores que su implementación en Starfield será totalmente opcional y estará bajo el control de los artistas. La tecnología, presentada en Starfield y Resident Evil Requiem, suscitó numerosas críticas por sus alteraciones visuales. Bethesda ha declarado que se trata de un primer vistazo en el que se prevén más ajustes.
Nvidia ha instado a los usuarios a actualizar sus controladores de GPU tras el descubrimiento de más de una docena de vulnerabilidades.
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Nvidia registró unos ingresos récord de 81.620 millones de dólares en el primer trimestre, superando las expectativas de Wall Street ante el aumento de la demanda de infraestructura de inteligencia artificial. Los resultados impulsaron las acciones de algunas empresas mineras de bitcóin con exposición a centros de datos.
Las reacciones en Internet al anuncio de DLSS 5 de Nvidia han generado memes que redefinen el acrónimo con "slop" y escepticismo al confundirlo con una broma del Día de los Inocentes, a pesar de producirse en marzo.
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Nvidia ha presentado DLSS 5, una nueva tecnología de renderizado neuronal en tiempo real que utiliza IA generativa para mejorar la iluminación y las texturas de los juegos. Esta función ha suscitado reacciones abrumadoramente negativas entre jugadores y desarrolladores por producir imágenes extrañas y homogeneizadas. Nvidia insiste en que los desarrolladores conserven todo el control artístico.
Nvidia ha retirado su último controlador Game Ready, versión 595.59, tras informes de problemas de control de ventiladores en tarjetas gráficas RTX de la serie 30 y posteriores al jugar Resident Evil Requiem. La compañía aconseja a los usuarios afectados volver a la versión anterior para evitar un posible sobrecalentamiento. Esta acción destaca los desafíos en la optimización de controladores para nuevos lanzamientos de juegos.
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Nvidia está reclutando especialistas para potenciar el rendimiento de los juegos en sistemas Linux, con enfoque en la API Vulkan y el software Proton de Valve. Las ofertas de empleo destacan los esfuerzos para abordar cuellos de botella de rendimiento en medio de la creciente adopción de dispositivos como el Steam Deck. Este movimiento señala la inversión de la compañía en alternativas a Windows para los jugadores.
China prohíbe el chip Nvidia RTX 5090D V2 durante la visita de EE. UU.
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