El Dr. Luke Dicken, exjefe de IA en Take-Two, ha señalado que el exceso de entusiasmo en torno a la IA generativa corre el riesgo de poner a las personas en contra de todas las formas de inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos.
Dicken dirigió un equipo que comenzó en Zynga en 2019 y se expandió por todo Take-Two tras la adquisición en 2022. La división se centraba en métodos de IA tradicionales antes de que la empresa despidiera a todo el grupo en abril.
En una entrevista, Dicken afirmó que nunca se sintió particularmente apasionado por la IA generativa. Señaló que existe una obligación moral de gestionarla con cuidado, añadiendo que "para cualquier gran corporación en 2025/2026, no utilizar IA generativa es la respuesta incorrecta que provocará el rechazo de muchas personas".
Expresó su preocupación de que la actual euforia pueda dañar el interés en técnicas de IA que ya han sido probadas. "Mi temor es que la IA generativa esté contaminando el pozo", dijo Dicken. "No creo que haya suficiente sofisticación y matices para preservar lo tradicional".
Dicken observó que el entorno ha cambiado desde hace cinco años, cuando las propuestas de IA en la generación de niveles despertaban escepticismo. Señaló que la emoción exagerada actual hace que la gente esté más abierta a las ideas de IA, pero conlleva el riesgo de una reacción negativa una vez que las expectativas disminuyan.