Dr. Luke Dicken, der ehemalige Leiter der KI-Abteilung bei Take-Two, hat erklärt, dass der übermäßige Hype um generative KI das Risiko birgt, die Akzeptanz für alle Formen künstlicher Intelligenz in der Spieleentwicklung zu gefährden.
Dicken leitete ein Team, das 2019 bei Zynga begann und sich nach der Übernahme durch Take-Two im Jahr 2022 auf das gesamte Unternehmen ausweitete. Die Abteilung konzentrierte sich auf traditionelle KI-Methoden, bevor das Unternehmen die gesamte Gruppe im April entließ.
In einem Interview gab Dicken an, dass er sich nie sonderlich für generative KI begeistert habe. Er betonte die moralische Verpflichtung, verantwortungsbewusst damit umzugehen, und fügte hinzu, dass „für jedes große Unternehmen im Jahr 2025/2026 die Aussage, keine generative KI einzusetzen, die falsche Antwort ist, die bei vielen auf Widerstand stoßen wird“.
Er äußerte die Sorge, dass der aktuelle Hype das Interesse an bewährten KI-Techniken beschädigen könnte. „Ich habe die Befürchtung, dass die generative KI das Vertrauen in die Technologie als Ganzes vergiftet“, so Dicken. „Ich glaube nicht, dass es genug Differenzierung und Nuancen gibt, um die traditionellen Ansätze zu bewahren.“
Dicken stellte fest, dass sich das Umfeld im Vergleich zu vor fünf Jahren gewandelt hat, als Vorschläge für KI in der Level-Generierung noch auf Skepsis stießen. Er sagte, dass die übertriebene Begeisterung von heute die Menschen zwar offener für KI-Ideen mache, aber das Risiko einer Gegenreaktion berge, sobald die Erwartungen nicht erfüllt werden.