تقنية DLSS 5

تابع
Bethesda team toggling off optional DLSS 5 AI features in Starfield, addressing Nvidia tech backlash for a news article.
صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

Bethesda promises DLSS 5 AI features will be optional in Starfield

من إعداد الذكاء الاصطناعي صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

Bethesda has responded to backlash over Nvidia's newly revealed DLSS 5 AI upscaling technology, assuring players that its implementation in Starfield will be totally optional and under artists' control. The technology, showcased with Starfield and Resident Evil Requiem, drew widespread criticism for its visual alterations. Bethesda stated it is an early look with further adjustments planned.

تطرق جينسن هوانغ، الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia، في مقابلة مع بودكاست Lex Fridman إلى مخاوف اللاعبين بشأن ميزات الذكاء الاصطناعي التوليدي في تقنية DLSS 5، معترفاً بعدم إعجابه بـ 'المحتوى الاصطناعي الرديء' ومؤكداً على طبيعة التقنية التي يوجهها الفنانون لتعزيز الإطارات دون تغيير البنية الجوهرية للألعاب. وتشير الشراكات مع كبرى الاستوديوهات إلى تبني واسع النطاق للتقنية قريباً.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

Following Nvidia's DLSS 5 announcement and ensuing backlash, GeForce Evangelist Jacob Freeman described the technology as processing a single 2D frame plus motion vectors—seemingly contradicting CEO Jensen Huang's emphasis on geometry-level generative control. The exchange underscores confusion around the AI upscaling feature unveiled earlier this month.

يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط

نستخدم ملفات تعريف الارتباط للتحليلات لتحسين موقعنا. اقرأ سياسة الخصوصية الخاصة بنا سياسة الخصوصية لمزيد من المعلومات.
رفض