CEO Nvidia Jensen Huang bela DLSS 5 di tengah kritik 'AI slop', tunjukkan empati bagi para gamer

CEO Nvidia Jensen Huang menanggapi kekhawatiran para gamer terkait fitur AI generatif DLSS 5 dalam wawancara di podcast Lex Fridman, mengakui bahwa ia sendiri tidak menyukai 'AI slop' sembari menekankan sifat teknologi tersebut yang dipandu oleh seniman untuk meningkatkan frame tanpa mengubah struktur inti game. Kemitraan dengan berbagai studio besar menandakan adopsi luas yang akan datang.

Nvidia mengumumkan DLSS 5 minggu lalu sebelum 23 Maret 2026, yang memperkenalkan peningkatan AI generatif untuk gaming dan memicu reaksi keras dari komunitas, yang menyamakannya dengan 'filter AI slop' yang menyeragamkan visual. Awalnya, CEO Jensen Huang menepis para pengkritik sebagai 'sepenuhnya salah.' Namun, dalam episode Podcast Lex Fridman berdurasi hampir dua jam yang diterbitkan pada 23 Maret, ia mengambil nada yang lebih persuasif dengan menyatakan, 'Saya sendiri tidak menyukai AI slop… semua konten yang dihasilkan AI semakin terlihat mirip dan semuanya indah,' serta mengungkapkan empati terhadap perspektif para gamer.

Huang membela DLSS 5 sebagai sesuatu yang berbeda dari konten AI generik, dengan menggambarkannya sebagai '3D conditioned, 3D guided.' Para seniman menyediakan geometri dan tekstur sebagai 'kebenaran dasar' (ground truth), dan DLSS 5 'meningkatkan tetapi tidak mengubah apa pun' dalam frame. Berbeda dengan pemrosesan pasca-produksi sederhana, teknologi ini terintegrasi dengan seniman, menawarkan alat AI generatif untuk melatih model guna mencapai gaya tertentu—seperti 'toon shader' atau tampilan non-fotorealistik. Hal ini melanjutkan versi DLSS sebelumnya untuk resolusi/frame rate dan selaras dengan pernyataan Huang sebelumnya kepada Tom’s Hardware mengenai 'kontrol generatif pada level geometri.' Seniman dapat memilih untuk tidak ikut serta, dan gamer dapat menonaktifkan fitur tersebut.

Nvidia, yang kini menjadi perusahaan raksasa AI senilai $4 triliun, telah menjalin kemitraan dengan Bethesda, Capcom, NetEase, NCSoft, Tencent, Ubisoft, dan Warner Bros. Games untuk integrasi DLSS 5, dengan debut yang akan segera hadir dalam beberapa bulan ke depan.

Artikel Terkait

Nvidia CEO Jensen Huang shaking hands with Samsung and SK hynix executives in a Seoul conference room to mark AI partnerships
Gambar dihasilkan oleh AI

Nvidia CEO Huang concludes South Korea visit with AI partnerships

Dilaporkan oleh AI Gambar dihasilkan oleh AI

Nvidia CEO Jensen Huang wrapped up his South Korea visit on June 9, emphasizing broader AI ecosystem cooperation. The trip produced multiyear partnerships with SK hynix and Samsung Electronics, plus discussions on physical AI.

Developer S-Game Studio has stated it will not use AI visual technology in Phantom Blade Zero that could alter its artists' original intent. The Beijing-based studio emphasized human craftsmanship in the game's development following its listing among titles supporting Nvidia's DLSS 5. The action-RPG is set for release on PS5 and PC later this year.

Dilaporkan oleh AI

An Italian television network, La7, has filed copyright claims against Nvidia's official YouTube channel and several content creators over footage from Nvidia's DLSS 5 announcement video. La7 used clips from the video in its own podcast uploaded on April 4, 2026, despite Nvidia posting the original on March 16. The claims have blocked Nvidia's video and others discussing the technology.

Situs web ini menggunakan cookie

Kami menggunakan cookie untuk analisis guna meningkatkan situs kami. Baca kebijakan privasi kami untuk informasi lebih lanjut.
Tolak