CEO Nvidia Jensen Huang bela DLSS 5 di tengah kritik 'AI slop', tunjukkan empati bagi para gamer

CEO Nvidia Jensen Huang menanggapi kekhawatiran para gamer terkait fitur AI generatif DLSS 5 dalam wawancara di podcast Lex Fridman, mengakui bahwa ia sendiri tidak menyukai 'AI slop' sembari menekankan sifat teknologi tersebut yang dipandu oleh seniman untuk meningkatkan frame tanpa mengubah struktur inti game. Kemitraan dengan berbagai studio besar menandakan adopsi luas yang akan datang.

Nvidia mengumumkan DLSS 5 minggu lalu sebelum 23 Maret 2026, yang memperkenalkan peningkatan AI generatif untuk gaming dan memicu reaksi keras dari komunitas, yang menyamakannya dengan 'filter AI slop' yang menyeragamkan visual. Awalnya, CEO Jensen Huang menepis para pengkritik sebagai 'sepenuhnya salah.' Namun, dalam episode Podcast Lex Fridman berdurasi hampir dua jam yang diterbitkan pada 23 Maret, ia mengambil nada yang lebih persuasif dengan menyatakan, 'Saya sendiri tidak menyukai AI slop… semua konten yang dihasilkan AI semakin terlihat mirip dan semuanya indah,' serta mengungkapkan empati terhadap perspektif para gamer.

Huang membela DLSS 5 sebagai sesuatu yang berbeda dari konten AI generik, dengan menggambarkannya sebagai '3D conditioned, 3D guided.' Para seniman menyediakan geometri dan tekstur sebagai 'kebenaran dasar' (ground truth), dan DLSS 5 'meningkatkan tetapi tidak mengubah apa pun' dalam frame. Berbeda dengan pemrosesan pasca-produksi sederhana, teknologi ini terintegrasi dengan seniman, menawarkan alat AI generatif untuk melatih model guna mencapai gaya tertentu—seperti 'toon shader' atau tampilan non-fotorealistik. Hal ini melanjutkan versi DLSS sebelumnya untuk resolusi/frame rate dan selaras dengan pernyataan Huang sebelumnya kepada Tom’s Hardware mengenai 'kontrol generatif pada level geometri.' Seniman dapat memilih untuk tidak ikut serta, dan gamer dapat menonaktifkan fitur tersebut.

Nvidia, yang kini menjadi perusahaan raksasa AI senilai $4 triliun, telah menjalin kemitraan dengan Bethesda, Capcom, NetEase, NCSoft, Tencent, Ubisoft, dan Warner Bros. Games untuk integrasi DLSS 5, dengan debut yang akan segera hadir dalam beberapa bulan ke depan.

Artikel Terkait

Illustration depicting Nvidia CEO Jensen Huang announcing DLSS 5 at GTC conference contrasted with gamers' backlash memes and criticism.
Gambar dihasilkan oleh AI

Nvidia menggoda DLSS 5 saat para gamer mengekspresikan reaksi keras

Dilaporkan oleh AI Gambar dihasilkan oleh AI

Nvidia meluncurkan DLSS 5 pada konferensi GTC, menyebutnya sebagai terobosan terbesar dalam grafis komputer, tetapi para gamer bereaksi dengan meme dan kritik atas perubahan pada visual game. CEO Jensen Huang menepis reaksi tersebut, dengan menyatakan bahwa para gamer sepenuhnya salah dan para pengembang tetap memegang kendali artistik. Teknologi ini akan dirilis pada musim gugur.

Nvidia telah menggoda DLSS 5, sebuah teknologi rendering neural real-time baru yang menggunakan AI generatif untuk meningkatkan pencahayaan dan tekstur dalam game. Fitur ini telah menuai reaksi negatif yang luar biasa dari para gamer dan pengembang karena menghasilkan visual yang luar biasa dan homogen. Nvidia menegaskan bahwa para pengembang tetap memiliki kontrol artistik penuh.

Dilaporkan oleh AI

Nvidia unveiled DLSS 5, its latest upscaling technology, on Monday, prompting widespread backlash from game developers concerned over alterations to artistic intent. Developers described the AI-enhanced visuals as overriding original game designs, with strong negative reactions shared in interviews and online. Nvidia CEO Jensen Huang defended the tech, asserting developers retain full control.

Nvidia has released DLSS 4.5 Super Resolution to all owners of GeForce RTX GPUs through a new app update. The update features an improved transformer AI model that enhances image quality and reduces artifacts. Additional Control Panel features are also being integrated into the Nvidia app.

Dilaporkan oleh AI

Nvidia telah menggambarkan AI sebagai sistem industri lima lapis. CEO Jensen merinci tumpukan lapis AI dan mengisyaratkan langkah selanjutnya perusahaan. Perusahaan tersebut mengincar ekspansi di berbagai lapis teknologi, mirip Amazon yang melampaui layanan cloud.

CEO Nvidia Jensen Huang mengumumkan di CES 2026 bahwa platform superchip AI generasi berikutnya perusahaan, Vera Rubin, kini memasuki produksi penuh. Platform yang pertama kali diungkap pada 2024 ini menjanjikan pengurangan biaya untuk melatih dan menjalankan model AI. Pelanggan dapat mengharapkan pengiriman akhir tahun ini.

Dilaporkan oleh AI

NVIDIA announced several enhancements for its GeForce Now cloud gaming service during the 2026 Game Developers Conference in San Francisco. Key updates include improved game discoverability, upgraded virtual reality streaming, and new titles joining the platform. The service also expands account linking and introduces free-to-play access for Fortnite's Save the World mode.

 

 

 

Situs web ini menggunakan cookie

Kami menggunakan cookie untuk analisis guna meningkatkan situs kami. Baca kebijakan privasi kami untuk informasi lebih lanjut.
Tolak