Gamer mengkritik fitur AI generatif DLSS 5 milik Nvidia

Nvidia telah menggoda DLSS 5, sebuah teknologi rendering neural real-time baru yang menggunakan AI generatif untuk meningkatkan pencahayaan dan tekstur dalam game. Fitur ini telah menuai reaksi negatif yang luar biasa dari para gamer dan pengembang karena menghasilkan visual yang luar biasa dan homogen. Nvidia menegaskan bahwa para pengembang tetap memiliki kontrol artistik penuh.

Nvidia mengumumkan DLSS 5 pada tanggal 16 Maret 2026, mendeskripsikannya sebagai 'model rendering neural waktu nyata' yang siap diluncurkan pada musim gugur. Tidak seperti versi DLSS sebelumnya yang berfokus pada peningkatan skala dan pembuatan bingkai sejak 2018, DLSS 5 mengintegrasikan 'AI generatif' dengan 'rendering buatan tangan', menurut CEO Jensen Huang, untuk menghasilkan grafik fotorealistik yang 'sebelumnya hanya dapat dicapai dalam efek visual Hollywood. Sistem ini menggunakan vektor warna dan gerakan internal game untuk menambahkan pencahayaan dan material fotoreal, memahami elemen adegan seperti karakter, rambut, kain, kulit tembus pandang, dan kondisi pencahayaan seperti adegan dengan cahaya depan atau mendung. Nvidia mencatat bahwa efek ini menambatkan efek pada sumber konten 3D untuk konsistensi frame-to-frame, tidak seperti model video generatif yang kurang dapat dikontrol. Analisis Digital Foundry menyoroti 'pencahayaan transformasional' yang menggunakan dua GPU RTX 5090, dan menyebutnya 'menakjubkan'. Namun, para gamer dan pengembang bereaksi negatif, membandingkan wajah yang disempurnakan dengan 'pornografi yang disikat udara', 'orang aneh yang diyasinkan, penampilan yang dimaksimalkan,' atau iklan Evony. Para kritikus mengatakan bahwa hal tersebut merusak arahan seni dengan meredam bayangan sehingga terlihat hambar. Mike Bithell, pengembang Thomas Was Alone, mengatakan bahwa teknologi ini tampaknya dirancang 'ketika Anda benar-benar, secara positif, tidak menginginkan arahan seni apa pun dalam pengalaman bermain game Anda. Jeff Talbot dari Gunfire Games menyatakan, 'dalam setiap bidikan, arahan seni diambil untuk penambahan "detail" yang tidak masuk akal." Setiap bidikan DLSS 5 terlihat lebih buruk dan kurang berkarakter daripada aslinya. Ini hanyalah sebuah Filter AI sampah. Dave Oshry dari New Blood Interactive menyebutnya sebagai 'AI omong kosong' dan menyedihkan, mengkhawatirkan para gamer di masa depan akan menerimanya sebagai hal yang normal. Sebagai tanggapan, Nvidia mengklarifikasi dalam komentar YouTube bahwa DLSS 5 'bukanlah filter' dan menawarkan kontrol kepada pengembang atas intensitas, gradasi warna, dan masking untuk menjaga estetika game. Bethesda, mitra awal, mengatakan bahwa demo tersebut merupakan 'tampilan yang sangat awal', dengan tim seni menyesuaikan efek di bawah kendali mereka dan opsional untuk pemain.

Artikel Terkait

PlayStation CEO presenting AI tools for game development during earnings call, with visuals of animation and PS5 challenges.
Gambar dihasilkan oleh AI

PlayStation outlines AI tools to boost game development

Dilaporkan oleh AI Gambar dihasilkan oleh AI

Sony executives detailed new uses for generative AI during the company's earnings call on May 8. PlayStation CEO Hideaki Nishino described tools that speed up animation and personalization on the platform. The remarks came alongside forecasts of lower PS5 sales due to memory shortages.

Developer S-Game Studio has stated it will not use AI visual technology in Phantom Blade Zero that could alter its artists' original intent. The Beijing-based studio emphasized human craftsmanship in the game's development following its listing among titles supporting Nvidia's DLSS 5. The action-RPG is set for release on PS5 and PC later this year.

Dilaporkan oleh AI

An Italian television network, La7, has filed copyright claims against Nvidia's official YouTube channel and several content creators over footage from Nvidia's DLSS 5 announcement video. La7 used clips from the video in its own podcast uploaded on April 4, 2026, despite Nvidia posting the original on March 16. The claims have blocked Nvidia's video and others discussing the technology.

Situs web ini menggunakan cookie

Kami menggunakan cookie untuk analisis guna meningkatkan situs kami. Baca kebijakan privasi kami untuk informasi lebih lanjut.
Tolak