Nvidia meluncurkan DLSS 5 pada konferensi GTC, menyebutnya sebagai terobosan terbesar dalam grafis komputer, tetapi para gamer bereaksi dengan meme dan kritik atas perubahan pada visual game. CEO Jensen Huang menepis reaksi tersebut, dengan menyatakan bahwa para gamer sepenuhnya salah dan para pengembang tetap memegang kendali artistik. Teknologi ini akan dirilis pada musim gugur.
CEO Nvidia, Jensen Huang, membuka konferensi GTC perusahaan dengan pidato utama yang mengungkapkan DLSS 5, teknologi peningkatan bertenaga AI terbarunya untuk video game. Disebut-sebut sebagai 'terobosan terbesar dalam grafis komputer,' DLSS 5 didemonstrasikan dalam sebuah video yang menunjukkan peningkatan pada game seperti Resident Evil Requiem dan Starfield melalui perbandingan sebelum dan sesudah. Teknologi ini bergeser dari pemrosesan piksel ke pemahaman elemen 3D, mendekonstruksi karakter menjadi komponen-komponen seperti kulit, rambut, dan pakaian untuk rendering yang lebih konsisten, kinerja yang lebih cepat, dan detail yang realistis. Menurut Nvidia, para pengembang mengontrol perangkat tambahan agar sesuai dengan estetika game. Namun, para gamer dengan cepat mengkritik hasilnya sebagai 'AI slop' yang menyerupai filter yang dihasilkan AI 'yassified', menuduhnya mengkhianati visi artistik dan berpotensi menyeragamkan grafis game. YouTuber The Sphere Hunter memposting di X: 'Segala sesuatu tentang hal ini adalah pengkhianatan terhadap kesenian game ini ... Melukis di atas seni 3D yang dibuat dengan tangan dan disengaja dengan omong kosong yang mengkilap, keriput, cekung, keropos, berkerut, curang, dan difilter sangat tidak sopan. Dalam tanya jawab pada hari Selasa, Huang menjawab: para gamer 'sepenuhnya salah', karena DLSS 5 'meningkatkan dan menambahkan kemampuan generatif, tetapi tidak mengubah kontrol artistik' dan tetap berada di bawah kendali langsung pengembang game. Digital Foundry menggambarkannya sebagai 'mengganggu dan transformatif,' dengan produser video Oliver Mackenzie mencatat bahwa gambar-gambar tersebut 'tampak sedikit luar biasa ... tetapi jelas penggambaran keseluruhan dari karakter-karakter itu jauh lebih canggih. Bethesda menjawab X mengenai Starfield dan The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered: "Ini adalah tampilan yang sangat awal, dan tim seni kami akan menyesuaikan pencahayaan dan efek akhir lebih lanjut ... sepenuhnya opsional bagi para pemain. Nvidia mendaftarkan game pendukung yang akan datang termasuk Assassin's Creed Shadows, Hogwarts Legacy, dan Phantom Blade Zero. DLSS dimulai pada tahun 2018 dengan kartu RTX 2080; DLSS 5 hadir pada musim gugur ini, dengan GPU yang didukung akan diumumkan kemudian.