Sony akan merilis pembaruan perangkat lunak untuk PS5 Pro pada Maret, memperkenalkan versi yang ditingkatkan dari teknologi upscale PSSR berbasis AMD FSR 4. Mark Cerny, arsitek utama untuk PS5 dan PS5 Pro, mengumumkan perubahan tersebut dalam posting blog, menyoroti peningkatan kualitas gambar dan framerate. Resident Evil Requiem akan menjadi salah satu game pertama yang menggunakan teknologi baru tersebut.
Mark Cerny, arsitek utama PS4, PS5, dan PS5 Pro, membagikan detail dalam posting blog tentang pembaruan mendatang untuk PS5 Pro. Konsol tersebut akan menerima versi baru PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), perpustakaan AI yang menganalisis gambar game piksel demi piksel selama proses upscale untuk meningkatkan ketajaman visual saat berjalan pada resolusi lebih rendah. Cerny mencatat bahwa PSSR yang ditingkatkan 'mengambil pendekatan yang sangat berbeda tidak hanya untuk jaringan saraf tetapi juga algoritma secara keseluruhan,' memungkinkannya mempertahankan framerate tinggi dan kualitas gambar secara bersamaan. Pengembangan ini mengikuti saran Cerny tahun lalu untuk memporting AMD FSR 4 ke PS5 Pro. Kolaborasi Sony dan AMD, yang diumumkan sebagai 'Project Amethyst' pada 2024, telah memajukan machine learning untuk grafis dan gameplay. Cerny menyatakan bahwa Sony berkontribusi pada pengembangan FSR 4, dengan manfaat yang sekarang kembali ke PS5 Pro, berpotensi meluas ke konsol dan GPU masa depan melalui peningkatan upscale dan efisiensi energi. Resident Evil Requiem adalah salah satu judul pertama yang mendukung PSSR yang ditingkatkan. Masaru Ijuin, Manajer Senior di Bagian Dukungan Pengembangan Engine R&D Departemen Teknologi Dasar Capcom, mengatakan: 'Dengan Resident Evil Requiem, kami fokus pada peningkatan kualitas presentasi protagonis melalui versi yang ditingkatkan dari RE Engine... PSSR yang ditingkatkan telah memungkinkan kami untuk meningkatkan ekspresivitas kami dengan berhasil memproses detail-detail ini dan keunikan tekstur, yang secara tradisional sulit di-upscale karena kerumitannya.' Pembaruan akan tiba melalui perangkat lunak pada Maret dan dapat diaktifkan di pengaturan konsol. Beberapa game PS5 diharapkan menerima pembaruan kompatibilitas sekitar waktu yang sama. Meskipun peningkatan tetap bertahap dibandingkan PS5 standar, perubahan ini meyakinkan pemilik perangkat seharga $700 (sekarang $750) tentang peningkatan performa yang berkelanjutan.