Sony akan perbarui PS5 Pro dengan peningkatan upscale PSSR di Maret

Sony akan merilis pembaruan perangkat lunak untuk PS5 Pro pada Maret, memperkenalkan versi yang ditingkatkan dari teknologi upscale PSSR berbasis AMD FSR 4. Mark Cerny, arsitek utama untuk PS5 dan PS5 Pro, mengumumkan perubahan tersebut dalam posting blog, menyoroti peningkatan kualitas gambar dan framerate. Resident Evil Requiem akan menjadi salah satu game pertama yang menggunakan teknologi baru tersebut.

Mark Cerny, arsitek utama PS4, PS5, dan PS5 Pro, membagikan detail dalam posting blog tentang pembaruan mendatang untuk PS5 Pro. Konsol tersebut akan menerima versi baru PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), perpustakaan AI yang menganalisis gambar game piksel demi piksel selama proses upscale untuk meningkatkan ketajaman visual saat berjalan pada resolusi lebih rendah. Cerny mencatat bahwa PSSR yang ditingkatkan 'mengambil pendekatan yang sangat berbeda tidak hanya untuk jaringan saraf tetapi juga algoritma secara keseluruhan,' memungkinkannya mempertahankan framerate tinggi dan kualitas gambar secara bersamaan.  Pengembangan ini mengikuti saran Cerny tahun lalu untuk memporting AMD FSR 4 ke PS5 Pro. Kolaborasi Sony dan AMD, yang diumumkan sebagai 'Project Amethyst' pada 2024, telah memajukan machine learning untuk grafis dan gameplay. Cerny menyatakan bahwa Sony berkontribusi pada pengembangan FSR 4, dengan manfaat yang sekarang kembali ke PS5 Pro, berpotensi meluas ke konsol dan GPU masa depan melalui peningkatan upscale dan efisiensi energi.  Resident Evil Requiem adalah salah satu judul pertama yang mendukung PSSR yang ditingkatkan. Masaru Ijuin, Manajer Senior di Bagian Dukungan Pengembangan Engine R&D Departemen Teknologi Dasar Capcom, mengatakan: 'Dengan Resident Evil Requiem, kami fokus pada peningkatan kualitas presentasi protagonis melalui versi yang ditingkatkan dari RE Engine... PSSR yang ditingkatkan telah memungkinkan kami untuk meningkatkan ekspresivitas kami dengan berhasil memproses detail-detail ini dan keunikan tekstur, yang secara tradisional sulit di-upscale karena kerumitannya.'  Pembaruan akan tiba melalui perangkat lunak pada Maret dan dapat diaktifkan di pengaturan konsol. Beberapa game PS5 diharapkan menerima pembaruan kompatibilitas sekitar waktu yang sama. Meskipun peningkatan tetap bertahap dibandingkan PS5 standar, perubahan ini meyakinkan pemilik perangkat seharga $700 (sekarang $750) tentang peningkatan performa yang berkelanjutan.

Artikel Terkait

Realistic illustration of PlayStation 5 console with price increase tag, economic graphs, and world map, illustrating Sony's PS5 price hike announcement.
Gambar dihasilkan oleh AI

Sony raises PS5 prices amid economic pressures starting April 2

Dilaporkan oleh AI Gambar dihasilkan oleh AI

Sony Interactive Entertainment announced significant price increases for the PlayStation 5, PS5 Pro, and PlayStation Portal, effective April 2. The company cited continued pressures in the global economic landscape as the reason. Prices are rising in multiple regions including the US, UK, Europe, and Japan.

CD Projekt Red has released a PlayStation 5 Pro patch for Cyberpunk 2077, adding ray tracing, PSSR AI upscaling, and new graphics modes including one that reaches 90fps. The update arrived on April 8, just a day after its reveal. It enhances visuals on the upgraded console launched in 2024.

Dilaporkan oleh AI

Sony has rolled out a new firmware update for the PlayStation Portal, introducing a 1080p High Quality mode and refinements to cloud streaming. The update aims to provide higher visual fidelity and smoother interactions. Takuro Fushimi, senior manager of product management at Sony, highlighted ongoing improvements to performance and usability.

Capcom has released a patch for Resident Evil Requiem, fulfilling the photo mode promised in director Koshi Nakanishi's March 10 announcement. The update includes the long-requested feature, bug fixes, cutscene enhancements, and localisation corrections, now live across all platforms.

Dilaporkan oleh AI

Bethesda Game Studios will start public testing of native PS5 and Xbox Series X/S versions of Fallout 76 in June. The upgrades include improved graphics and performance targets. A full release is planned for later this summer if testing succeeds.

Situs web ini menggunakan cookie

Kami menggunakan cookie untuk analisis guna meningkatkan situs kami. Baca kebijakan privasi kami untuk informasi lebih lanjut.
Tolak