سوني ستحدث PS5 Pro بتقنية ترقية PSSR المحسنة في مارس

سوني على وشك إصدار تحديث برمجي لـ PS5 Pro في مارس، يقدم نسخة محسنة من تقنية ترقية PSSR الخاصة بها المبنية على AMD FSR 4. أعلن مارك سيर्नي، المهندس المعماري الرئيسي لـ PS5 و PS5 Pro، عن التغييرات في منشور مدونة، مشدداً على التحسينات في جودة الصورة ومعدل الإطارات. سيكون Resident Evil Requiem من أوائل الألعاب التي تستخدم التقنية الجديدة.

شارك مارك سيर्नي، المهندس المعماري الرئيسي لـ PS4 و PS5 و PS5 Pro، تفاصيل في منشور مدونة حول تحديث قادم لـ PS5 Pro. ستتلقى الجهاز نسخة جديدة من PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR)، وهي مكتبة ذكاء اصطناعي تحلل صور الألعاب بكسل بكسل أثناء الترقية لتعزيز الدقة البصرية أثناء التشغيل عند دقة أقل. لاحظ سيर्नي أن PSSR المحسن «يأخذ نهجاً مختلفاً جداً ليس فقط للشبكة العصبية بل للخوارزمية العامة أيضاً»، مما يمكنه من الحفاظ على معدل إطارات عالٍ وجودة صورة في وقت واحد.  يأتي هذا التطور بعد اقتراح سيर्नي العام الماضي بنقل AMD FSR 4 إلى PS5 Pro. تعاون سوني و AMD، الذي أُعلن عنه باسم «Project Amethyst» في 2024، قد تقدم في التعلم الآلي للرسومات واللعب. قال سيर्नي إن سوني ساهمت في تطوير FSR 4، مع فوائد تعود الآن إلى PS5 Pro، وقد تمتد إلى وحدات التحكم المستقبلية ووحدات معالجة الرسوميات من خلال تحسينات في الترقية وكفاءة الطاقة.  Resident Evil Requiem هو أحد العناوين الأولى التي تدعم PSSR المحسن. علق ماسارو إيجوين، المدير التنفيذي الأول في قسم دعم تطوير المحركات R&D في قسم التكنولوجيا الأساسية في كابكوم: «مع Resident Evil Requiem، ركزنا على تعزيز جودة عرض البطل من خلال نسخة محسنة من RE Engine... سمح PSSR المحسن لنا برفع مستوى التعبير عن طريق معالجة هذه التفاصيل والخصوصيات النسيجية بنجاح، والتي تقليدياً صعب ترقيتها بسبب تعقيدها.»  سيصل التحديث عبر البرمجيات في مارس ويمكن تبديله في إعدادات الجهاز. من المتوقع أن تتلقى عدة ألعاب PS5 تحديثات توافق حول نفس الوقت. بينما تظل التحسينات تدريجية مقارنة بـ PS5 القياسية، فإن التغييرات تطمئن مالكي الجهاز بسعر 700 دولار (الآن 750 دولار) بشأن التحسينات المستمرة في الأداء.

مقالات ذات صلة

PS5 console displaying new update with read receipts and quick game joins in a realistic gaming setup.
صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

Sony releases PS5 update adding read receipts and quick game joins

من إعداد الذكاء الاصطناعي صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

Sony has rolled out PS5 system software update version 26.01-12.60.00 on January 28, 2026, introducing optional message read receipts and direct access to friends' games from the Welcome Hub. The update also enhances system performance and message usability. These changes aim to improve social interactions on the console.

An improved version of Sony's PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) upscaling is now live in Resident Evil Requiem for PS5 Pro players, ahead of the console's wider March update. The enhancement, born from a Sony-AMD partnership, boosts visual fidelity and immersion in the horror game.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

Sony has confirmed that Resident Evil Requiem is the first game to utilize the PS5 Pro's updated PSSR upscaler technology. Capcom highlighted how this enhancement improves visual details. Separately, Nintendo recommended a day-one patch for Switch 2 players to address several fixes.

Obsidian Entertainment has launched the first anniversary update for its game Avowed on PlayStation 5. The update coincides with the game's first birthday and includes the long-awaited PS5 edition. However, it lacks major enhancements for the PS5 Pro console.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

Microsoft has released its February 2026 Xbox update, enabling Xbox Game Pass Ultimate members to stream games at up to 1440p resolution on Xbox Series X|S, Xbox One X, and Xbox One S consoles. The update also includes improvements for the ROG Xbox Ally handheld and new audio cues in the Xbox PC app. Additional features encompass postgame recaps for insiders and expansions to various Xbox programs.

Fresh PS5 Pro gameplay from Digital Foundry highlights strong performance for Pearl Abyss's Crimson Desert, launching March 19, 2026—but a last-minute Denuvo DRM addition on PC has sparked player outrage. A new launch trailer also debuted.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

Bethesda has responded to backlash over Nvidia's newly revealed DLSS 5 AI upscaling technology, assuring players that its implementation in Starfield will be totally optional and under artists' control. The technology, showcased with Starfield and Resident Evil Requiem, drew widespread criticism for its visual alterations. Bethesda stated it is an early look with further adjustments planned.

 

 

 

يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط

نستخدم ملفات تعريف الارتباط للتحليلات لتحسين موقعنا. اقرأ سياسة الخصوصية الخاصة بنا سياسة الخصوصية لمزيد من المعلومات.
رفض