AI generatif dalam gim menghadapi penolakan di GDC 2026

Pada ajang Game Developers Conference 2026 di San Francisco, alat-alat AI generatif memicu reaksi beragam, dengan demonstrasi dari Google menyoroti potensi penggunaannya di tengah skeptisisme luas dari pengembang. Sebuah laporan industri terbaru menunjukkan bahwa 52% perusahaan menggunakan teknologi ini, namun hanya 36% pekerja yang mengintegrasikannya ke dalam pekerjaan mereka, dan 52% menganggapnya merugikan sektor tersebut.

Game Developers Conference (GDC) 2026, yang diadakan di Moscone Center, San Francisco, menampilkan stan Google yang mendemonstrasikan aplikasi berbasis Gemini dalam permainan. Salah satu demo melibatkan karakter non-pemain yang interaktif, sementara gim strategi seluler Colony karya Parallel Studios menggunakan Gemini untuk memberikan saran tantangan kepada pemain dan mengubah gambar 2D menjadi model 3D seperti helm. Direktur Gim, Andrew Veen, menyatakan, 'Saya rasa kami tidak akan sampai di titik ini tanpa Gemini,' seraya mengakui peran teknologi tersebut dalam mempercepat pengembangan selama beberapa bulan terakhir setelah sebelumnya dikerjakan secara mandiri selama hampir setahun. Parallel Studios bermitra dengan Google selama tiga bulan terakhir, yang memungkinkan kemajuan lebih pesat daripada sebelumnya. Namun, perusahaan besar seperti Microsoft justru fokus pada hal lain dengan mengumumkan perangkat pengembang untuk Project Helix pada tahun 2027, tanpa pameran AI generatif yang menonjol selain dari Google. Pengumuman Nvidia sebelum GDC mengenai DLSS 5, yang menampilkan model karakter hasil ubahan AI, memicu reaksi keras karena dianggap mengambil alih pekerjaan pengembang tanpa persetujuan. Laporan industri GDC 2026 mengungkapkan 52% perusahaan menggunakan AI generatif, terutama untuk riset (81%), surel dan penjadwalan (47%), serta bantuan penulisan kode (47%), namun skeptisisme meningkat dengan 52% menganggapnya berdampak buruk bagi industri, naik dari 30% pada tahun sebelumnya. Pengembang seperti Chris Hays dari id Software menyebutnya tidak transformatif: 'Dulu orang tidak memohon-mohon kepada orang lain untuk menggunakan web saat teknologi itu muncul.' Sherveen Uduwana dari United Videogame Workers mencatat bahwa manusia sering kali harus memperbaiki kesalahan AI, sehingga mempertanyakan efisiensinya. Studio-studio yang lebih kecil bereksperimen di tahap pra-produksi, seperti yang dijelaskan oleh Irena Pereira dari Unleashed Games tentang pembuatan ide untuk disempurnakan oleh manusia. David 'Rez' Graham dari The Sims 4 membedakan alat bantu kode sebagai akselerator, bukan pengganti. Gim seperti Whispers From the Star, yang menggunakan AI untuk dialog, mendapatkan ulasan positif di Steam saat diungkapkan secara transparan. Para pemimpin serikat pekerja menyebut alat yang belum matang dan ancaman terhadap lapangan kerja sebagai alasan kewaspadaan di studio-studio besar.

Artikel Terkait

CES 2026 booth showcasing Nvidia, Razer, and HyperX AI-enhanced gaming hardware amid excited crowds.
Gambar dihasilkan oleh AI

CES 2026 features AI-driven gaming hardware announcements

Dilaporkan oleh AI Gambar dihasilkan oleh AI

At the Consumer Electronics Show in Las Vegas, companies like Nvidia, Razer, and HyperX unveiled AI-enhanced gaming technologies aimed at improving performance and user experience. These reveals highlight the growing integration of artificial intelligence in gaming peripherals and software. While some are immediate updates, others remain conceptual prototypes.

Google has introduced a new AI 'world model' known as Project Genie, which is already influencing the games industry. However, it draws criticism for aspects of artificial intelligence that some dislike. The development was highlighted in a TechRadar article published on February 2, 2026.

Dilaporkan oleh AI

PC game store GOG has drawn criticism for employing generative AI to create promotional artwork for a sale. During a recent Reddit AMA, the company's managing director addressed the backlash but stopped short of committing to abandoning the technology. GOG emphasized testing AI tools to support its preservation mission while promising more careful application.

Video game developers are increasingly using AI for voice acting, sparking backlash from actors and unions concerned about livelihoods and ethics. Recent examples include Embark Studios' Arc Raiders and Supertrick Games' Let it Die: Inferno, where AI generated incidental dialogue or character voices. SAG-AFTRA and Equity are pushing for consent, fair pay, and regulations to protect performers.

Dilaporkan oleh AI

Steam's February 2026 Next Fest has drawn criticism from players and developers over a flood of demos featuring generative AI art without proper disclosure. Community members are resorting to sorting by popularity to avoid low-quality content, undermining the event's purpose of showcasing indie titles. Valve's disclosure system for AI use appears ineffective, leading to both genuine misuse and false accusations against legitimate creators.

Google telah merilis Gemini 3 Pro, model AI unggulan terbarunya, yang menekankan peningkatan penalaran, keluaran visual, dan kemampuan pengkodean. Perusahaan juga memperkenalkan Antigravity, lingkungan pengembangan terintegrasi yang berbasis AI pertama. Keduanya tersedia dalam pratinjau terbatas mulai hari ini.

Dilaporkan oleh AI

Larian Studios has confirmed using generative AI tools in early development stages for its upcoming Divinity game, sparking significant backlash from fans and former employees. CEO Swen Vincke insists the technology is additive and will not appear in the final product, emphasizing human creativity. The controversy follows the massive success of Baldur's Gate 3 and the recent announcement of the new turn-based RPG at The Game Awards.

 

 

 

Situs web ini menggunakan cookie

Kami menggunakan cookie untuk analisis guna meningkatkan situs kami. Baca kebijakan privasi kami untuk informasi lebih lanjut.
Tolak