Nvidia presenterade NemoClaw för enklare skapande av OpenClaw AI-agenter, DLSS 5 för avancerad spelgrafik och en ny Vera CPU under sitt GTC 2026-keynote i San Jose. VD Jensen Huang framhöll framsteg inom agentisk AI, jämförde OpenClaw med HTML och Linux samt hintade om partnerskap som Disney-robotik och rymdberäkningar.
Nvidias GTC-konferenskeynote ägde rum på måndagen den 16 mars 2026 på SAP Center i San Jose, Kalifornien, där VD Jensen Huang höll en nästan tre timmar lång presentation fokuserad på företagets datacenterplattform, Vera Rubin (tidigare visad på CES), och uppgången för agentisk AI som kräver tung inferensberäkning för uppgifter som tänkande, agerande och bearbetning av ny information. Huang beskrev inferens som den nya arbetsbelastningen, med tokens som varan, positionerade Nvidia som 'tokenkungen' med lägsta kostnad per token i världen och meddelade uppdateringar till Vera Rubin-systemet för agentisk AI. The keynote featured three major announcements: 1. NemoClaw, en referensstack för OpenClaw AI-agentplattformen, möjliggör enkel installation med ett enda kommando av komponenter som OpenShell för öppna modeller, en isolerad sandbox med policybaserade skyddsskenor och en integritetsrouter för säker datahantering. Den optimerar alltid-på-agenter för 24/7-drift på Nvidia RTX PC, laptops och arbetsstationer. Dell introducerade Pro Max-superdatorn med GB10 och GB300. Huang kallade OpenClaw 'ett operativsystem för personlig AI' och betonade: 'OpenClaw-evenemanget kan inte underskattas. Det är lika stort som HTML. Det är lika stort som Linux.' 2. DLSS 5, som kommer i höst, introducerar realtids neural rendering som förser pixlar med fotorealistisk belysning och material genom att analysera en enda bildruta för funktioner som karaktärer och tyger. Den använder spelets färger och rörelsevektorer för att generera uppskalade bilder förankrade i 3D-innehåll och konsekventa ram till ram, i realtid upp till 4K. Demos visade Resident Evil: Requiem, Hogwarts Legacy, Starfield, Assassin's Creed Shadows och The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered på två RTX 5090 GPU:er (med stöd för enkelkortsdrift planerat). Utgivare inklusive Bethesda, Capcom, Ubisoft och Warner Bros. Games åtar sig stöd. Nvidia kallar det det största grafikgenombrottet sedan realtids ray tracing 2018. 3. Vera CPU, som ger dubbelt så hög effektivitet och 50 % snabbare prestanda än traditionella CPU:er, erbjuder högsta single-thread-prestanda och bandbredd per kärna, anpassad för agentisk AI och förstärkningsinlärning för att möjliggöra skalbara AI-fabriker. Huang konstaterade: 'Vera kommer vid en vändpunkt för artificiell intelligens.' Andra höjdpunkter inkluderade ett partnerskap med Disney för en Olaf-robot driven av Nvidia GPU:er och Newton Physics Engine, samt Vera Rubin Space-1, en rymd dator som hanterar utmaningar med strålning och kylning.