Under Nvidias GTC 2026-keynote i San Jose samarbetade vd:n Jensen Huang med Disney för att presentera en robot-Olaf från Frozen, driven av Nvidia-GPU:er och Newton Physics Engine. Snögubbesroboten har avancerade simuleringar, rörelser tränade av Disney-animatörer och ska ha premiär på Disneyland Paris den 29 mars. Denna höjdpunkt ingår bland andra annonseringar som NemoClaw och Vera-uppgraderingar i GTC-serien.
Nvidias GTC 2026-keynote den 16 mars på SAP Center i San Jose innehöll vd:n Jensen Huangs nästan tre timmar långa presentation om framsteg inom AI, inklusive hårdvara, agentisk AI-infrastruktur som Vera Rubin och robotik. Ett minnesvärt höjdpunkt var samarbetet med Disney som gav liv åt Olafs från Frozen som en fullt fungerande robot som steg upp på scenen tillsammans med Huang. \n\nOlaf-roboten utnyttjar Nvidia-GPU:er för högpresterande simuleringar via den open source-baserade Newton Physics Engine, utvecklad av Nvidia, Google DeepMind och Disney Research. Animatörer från Walt Disney Studios bidrog med träningsdata för att återskapa Olafs ikoniska hasande gång och manér. Designen inkluderar iriserande fibrer som efterliknar snö samt magnetiskt fästa, utbytbara kroppsdelar för ökad hållbarhet och underhåll. \n\nDisney-chefen och R&D Imagineer Josh Gorin sade: ”Vi har haft som mål att skapa en verklig Olaf under lång tid. Teknologin har äntligen hunnit ikapp.” Roboten får premiär den 29 mars 2026 i World of Frozen-området på Disneyland Paris, med planer för Hong Kong Disneyland kort därefter. Inget tidschema för amerikanska parker meddelades. \n\nDenna robotik-demonstration kompletterar GTC:s stora avslöjanden, såsom NemoClaw för OpenClaw AI-agenter, DLSS 5-grafikteknik, Vera CPU och Vera Rubin Space-1, som täcks i relaterade GTC 2026-artiklar. Kännbart frånvarande var de ryktena N1- och N1X-chipen.