Durante a keynote do GTC 2026 da Nvidia em San Jose, o CEO Jensen Huang colaborou com a Disney para revelar um robô Olaf de Frozen, alimentado por GPUs Nvidia e o Newton Physics Engine. O droide boneco de neve apresenta simulações avançadas, movimentos treinados por animadores da Disney e estreará no Disneyland Paris em 29 de março. Este destaque junta-se a outros anúncios como NemoClaw e atualizações Vera na série GTC.
A keynote do GTC 2026 da Nvidia, em 16 de março no SAP Center em San Jose, contou com a apresentação de quase três horas do CEO Jensen Huang sobre avanços em IA, incluindo hardware, infraestrutura de IA agentic como Vera Rubin e robótica. Um destaque memorável foi a colaboração com a Disney, trazendo Olaf de Frozen à vida como um robô totalmente funcional que subiu ao palco com Huang. Os Olaf droid utiliza GPUs Nvidia para simulações de alto desempenho via o Newton Physics Engine de código aberto, desenvolvido pela Nvidia, Google DeepMind e Disney Research. Animadores dos Walt Disney Studios forneceram dados de treinamento para replicar o icônico embaralhado e maneirismos de Olaf. Seu design inclui fibras iridescentes que imitam neve e peças do corpo intercambiáveis presas magneticamente para durabilidade e manutenção. O executivo de P&D Imagineer da Disney, Josh Gorin, afirmou: 'Há muito tempo tínhamos como objetivo criar um Olaf da vida real. Finalmente, a tecnologia nos alcançou.' O robô estreará em 29 de março de 2026, na área World of Frozen no Disneyland Paris, com planos para o Hong Kong Disneyland em seguida. Não foi anunciado cronograma para parques nos EUA. Esta exibição de robótica complementa as principais revelações do GTC, como NemoClaw para agentes de IA OpenClaw, tecnologia gráfica DLSS 5, CPU Vera e Vera Rubin Space-1, cobertos em artigos relacionados do GTC 2026. Notavelmente ausentes estavam os chips N1 e N1X rumores.