Nvidia förbereder enligt rapporter lansering av inbyggt stöd för sin molnspels tjänst GeForce Now på Linux-operativsystem senare under 2026. Detta syftar till att eliminera behovet av omvägar som Linux-användare använder idag, inklusive de på Steam Deck. Meddelandet kommer mitt i spekulationer och en separat kontrovers kring en ny speltidsgräns.
Nvidias GeForce Now, en populär molnspelsplattform, är på väg att utöka sin räckvidd med inbyggt stöd för Linux-drivna enheter 2026, enligt rapporter från VideoCardz. Denna utveckling följer på lanseringen av en dedikerad app för Steam Deck förra året, som körs på SteamOS – ett Linux-baserat system. För närvarande förlitar sig Linux-skrivbordsanvändare på inofficiella lösningar som progressiva webbappar (PWA) eller tredjepartsstartare på plattformar som GitLab för att komma åt tjänsten. Inbyggd integration lovar förbättringar inklusive hårdvaruacceleration, minskad latens, förbättrad kompatibilitet med kontroller och stöd för 4K-spel och HDR-strömning.
Rapporterna tyder på att Nvidia även kommer att lägga till stöd för kommande titlar som 007 First Light, Crimson Desert, Resident Evil Requiem och Active Matter till sin bibliotek med över 1 800 spel. GeForce Nows toppniveau Ultimate erbjuder redan RTX 5080-nivå prestanda, med servrar uppgraderade i slutet av förra året, och annonserar upp till 90 FPS på Steam Decks OLED-modell. Det finns dock ingen officiell bekräftelse från Nvidia, och moderatorer på GeForce Now-subredditen – som också fungerar som GFN-ambassadörer – har uppgett att de väntar på uppdateringar efter att ha kontaktat Nvidia-kontakter.
Denna potentiella expansion kommer samtidigt som motreaktioner mot en ny policy som begränsar månatlig speltid till 100 timmar över alla prenumerationsnivåer, giltig från 1 januari 2026. Hängivna spelare har kritiserat gränsen på forum som Reddits r/linux_gaming och r/nvidia, särskilt efter senaste prishöjningar och höga PC-hårdvarukostnader. Långvariga prenumeranter, tidigare utan restriktioner, står nu inför månatliga nollställningar. Med CES 2026 som närmar sig kan fler detaljer om dessa förändringar dyka upp, potentiellt öka tillgängligheten för Linux-entusiaster som vill spela Windows-exklusiva titlar utan verktyg som Proton eller Wine.