Realistic news illustration of Steam Deck gaming on native Linux GeForce Now, featuring Tux mascot and Nvidia 2026 announcement banner.
Bild genererad av AI

Nvidia planerar inbyggt Linux-stöd för GeForce Now 2026

Bild genererad av AI

Nvidia förbereder enligt rapporter lansering av inbyggt stöd för sin molnspels tjänst GeForce Now på Linux-operativsystem senare under 2026. Detta syftar till att eliminera behovet av omvägar som Linux-användare använder idag, inklusive de på Steam Deck. Meddelandet kommer mitt i spekulationer och en separat kontrovers kring en ny speltidsgräns.

Nvidias GeForce Now, en populär molnspelsplattform, är på väg att utöka sin räckvidd med inbyggt stöd för Linux-drivna enheter 2026, enligt rapporter från VideoCardz. Denna utveckling följer på lanseringen av en dedikerad app för Steam Deck förra året, som körs på SteamOS – ett Linux-baserat system. För närvarande förlitar sig Linux-skrivbordsanvändare på inofficiella lösningar som progressiva webbappar (PWA) eller tredjepartsstartare på plattformar som GitLab för att komma åt tjänsten. Inbyggd integration lovar förbättringar inklusive hårdvaruacceleration, minskad latens, förbättrad kompatibilitet med kontroller och stöd för 4K-spel och HDR-strömning.

Rapporterna tyder på att Nvidia även kommer att lägga till stöd för kommande titlar som 007 First Light, Crimson Desert, Resident Evil Requiem och Active Matter till sin bibliotek med över 1 800 spel. GeForce Nows toppniveau Ultimate erbjuder redan RTX 5080-nivå prestanda, med servrar uppgraderade i slutet av förra året, och annonserar upp till 90 FPS på Steam Decks OLED-modell. Det finns dock ingen officiell bekräftelse från Nvidia, och moderatorer på GeForce Now-subredditen – som också fungerar som GFN-ambassadörer – har uppgett att de väntar på uppdateringar efter att ha kontaktat Nvidia-kontakter.

Denna potentiella expansion kommer samtidigt som motreaktioner mot en ny policy som begränsar månatlig speltid till 100 timmar över alla prenumerationsnivåer, giltig från 1 januari 2026. Hängivna spelare har kritiserat gränsen på forum som Reddits r/linux_gaming och r/nvidia, särskilt efter senaste prishöjningar och höga PC-hårdvarukostnader. Långvariga prenumeranter, tidigare utan restriktioner, står nu inför månatliga nollställningar. Med CES 2026 som närmar sig kan fler detaljer om dessa förändringar dyka upp, potentiellt öka tillgängligheten för Linux-entusiaster som vill spela Windows-exklusiva titlar utan verktyg som Proton eller Wine.

Vad folk säger

Diskussioner på X lyfter fram spänningen bland Linux-spelare för Nvidias planerade inbyggda GeForce Now-stöd 2026, vilket underlättar tillgång bortom Steam Deck-omvägar. Högengagemangsposter från nyhetskällor rapporterar nyheten neutralt och länkar till källor som TechPowerUp och VideoCardz. Användare uttrycker positiv förväntan på minskad latens och bredare adoption, bredvid skepsis mot Nvidias implementering givet tidigare Linux-komplikationer. Förtydliganden noterar att fokuset på skrivbords-Linux skiljer det från befintligt Deck-stöd.

Relaterade artiklar

Nvidia GeForce Now beta app on Linux Ubuntu desktop streaming high-res 5K cloud game at 120 FPS.
Bild genererad av AI

NVIDIA lanserar beta-appen GeForce Now för Linux-skrivbord

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

NVIDIA släppte betaversionen av sin inhemska GeForce Now-app för Linux-skrivbord den 3 februari 2026, efter en teaser på CES 2026. Tillgänglig som Flatpak för Ubuntu 24.04 LTS och senare, den möjliggör högpresterande molnspelning upp till 5K vid 120 FPS (eller 1080p vid 360 FPS) drivet av RTX 5080 GPU:er, vilket matchar Windows- och macOS-funktioner med DLSS 4, ray tracing, NVIDIA Reflex och G-Sync.

Bekräftar tidigare rapporter om inbyggt Linux-stöd, meddelade Nvidia dedikerade GeForce Now-appar för molnspel på Linux-skrivbord och utvalda Amazon Fire TV-enheter vid CES 2026. Draget utökar högpresterande PC-spel till open source-system och vardagsrum, byggt på senaste Xbox Game Pass-integration för Fire TV och stöd för specialiserade kontroller.

Rapporterad av AI

NVIDIA meddelade flera uppdateringar för sin molnbaserade spelplattform GeForce NOW under CES 2026, inklusive inhemska appar för Linux och Amazon Fire TV, stöd för flygkontroller och nya enkel inloggningsfunktioner. Företaget avslöjade också kommande AAA-titlar som ansluter till plattformen, vilket förbättrar tillgängligheten över enheter. Dessa utvecklingar syftar till att bredda spelalternativen utan krav på högpresterande lokal hårdvara.

Valve har släppt en ny SteamOS-uppdatering som förbättrar prestanda och bildfrekvenser för Steam Deck och andra Linux-baserade spel-enheter. Förändringarna fokuserar på bättre hårdvaruutnyttjande och kompatibilitet, vilket leder till smidigare spel i krävande titlar. Publicerad den 19 december 2025 understryker uppdateringen Valves arbete för att göra Linux till en starkare aktör i bärbart spelande.

Rapporterad av AI

GOG, en nyckelaktör inom PC-spel distribution, har signalerat starka planer på att ta sin Galaxy-uppskjutare till Linux via en nylig jobbannons. Annonsen beskriver Linux som plattformens 'nästa stora frontier', med syfte att förbättra stöd för spel över plattformar. Detta väcker entusiasm hos Linux-användare som söker bättre inhemsk integration för GOG:s bibliotek.

En artikel i PC Gamer reflekterar över 2025 som ett potentiellt genombrottsår för Linux-spel. Trots framsteg noterar författaren att Windows fortsätter erbjuda funktioner som saknas på Linux. Detta belyser pågående utmaningar i övergången till öppen källkodsoperativsystem för spelare.

Rapporterad av AI

Efter prestandaförbättringar i Linux 6.19 planerar utvecklare ytterligare förbättringar för äldre AMD grafikkort, med uppdateringar under hela 2026 för att säkerställa långsiktig kompatibilitet i open source-miljöer.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj