Nvidia estaría preparando el lanzamiento de soporte nativo para su servicio de juegos en la nube GeForce Now en sistemas operativos Linux a finales de 2026. Esta medida busca eliminar la necesidad de soluciones provisionales que usan actualmente los usuarios de Linux, incluidos los de Steam Deck. El anuncio llega en medio de especulaciones y una controversia separada sobre un nuevo límite de tiempo de juego.
El servicio GeForce Now de Nvidia, una popular plataforma de juegos en la nube, está listo para expandir su alcance con soporte nativo para dispositivos basados en Linux en 2026, según informes de VideoCardz. Este desarrollo sigue al lanzamiento de una app dedicada para Steam Deck el año pasado, que funciona con SteamOS, un sistema basado en Linux. Actualmente, los usuarios de Linux en escritorio dependen de soluciones no oficiales como aplicaciones web progresivas (PWA) o lanzadores de terceros en plataformas como GitLab para acceder al servicio. La integración nativa promete mejoras como aceleración por hardware, menor latencia, mayor compatibilidad con mandos y soporte para juegos en 4K y streaming HDR.
El informe sugiere que Nvidia también añadirá soporte para títulos próximos como 007 First Light, Crimson Desert, Resident Evil Requiem y Active Matter a su biblioteca de más de 1800 juegos. El nivel Ultimate de GeForce Now ya ofrece un rendimiento equivalente a RTX 5080, con servidores actualizados a finales del año pasado, y anuncia hasta 90 FPS en el modelo OLED de Steam Deck. Sin embargo, no hay confirmación oficial de Nvidia, y los moderadores del subreddit de GeForce Now —que también actúan como Embajadores de GFN— han indicado que están esperando actualizaciones tras contactar con contactos de Nvidia.
Esta posible expansión llega junto a críticas por una nueva política que limita el tiempo de juego mensual a 100 horas en todos los niveles de suscripción, efectiva desde el 1 de enero de 2026. Jugadores dedicados han criticado el límite en foros como r/linux_gaming y r/nvidia de Reddit, especialmente tras recientes aumentos de precios y ante los altos costos del hardware de PC. Los suscriptores de larga data, que antes no tenían restricciones, ahora enfrentan reinicios mensuales. Con la aproximación de CES 2026, podrían surgir más detalles sobre estos cambios, lo que potencialmente impulsaría la accesibilidad para entusiastas de Linux que buscan jugar títulos exclusivos de Windows sin herramientas como Proton o Wine.