A Nvidia está alegadamente a preparar o lançamento de suporte nativo para o seu serviço de jogos em nuvem GeForce Now em sistemas operativos Linux mais tarde em 2026. Esta medida visa eliminar a necessidade de soluções alternativas atualmente usadas por utilizadores de Linux, incluindo os do Steam Deck. O anúncio surge em meio a especulações e uma controvérsia separada sobre um novo limite de tempo de jogo.
O GeForce Now da Nvidia, uma popular plataforma de jogos em nuvem, está prestes a expandir o seu alcance com suporte nativo para dispositivos baseados em Linux em 2026, de acordo com relatórios da VideoCardz. Este desenvolvimento segue o lançamento de uma app dedicada para o Steam Deck no ano passado, que corre em SteamOS — um sistema baseado em Linux. Atualmente, os utilizadores de Linux em desktop recorrem a soluções não oficiais como progressive web apps (PWAs) ou launchers de terceiros em plataformas como o GitLab para aceder ao serviço. A integração nativa promete melhorias, incluindo aceleração de hardware, latência reduzida, maior compatibilidade com controladores e suporte para jogos em 4K e streaming HDR.
O relatório sugere que a Nvidia também adicionará suporte para títulos futuros como 007 First Light, Crimson Desert, Resident Evil Requiem e Active Matter à sua biblioteca de mais de 1800 jogos. O tier Ultimate do GeForce Now já oferece desempenho ao nível da RTX 5080, com servidores atualizados no final do ano passado, e anuncia até 90 FPS no modelo OLED do Steam Deck. No entanto, não há confirmação oficial da Nvidia, e os moderadores do subreddit GeForce Now — que também atuam como Embaixadores GFN — afirmaram que estão à espera de atualizações após contactar contactos da Nvidia.
Esta expansão potencial chega juntamente com críticas a uma nova política que limita o tempo de jogo mensal a 100 horas em todos os tiers de subscrição, efetiva a 1 de janeiro de 2026. Jogadores dedicados criticaram o limite em fóruns como r/linux_gaming e r/nvidia do Reddit, especialmente após aumentos de preços recentes e face aos elevados custos de hardware de PC. Subscritores de longa data, anteriormente sem restrições, enfrentam agora resets mensais. À medida que o CES 2026 se aproxima, podem surgir mais detalhes sobre estas mudanças, potencialmente impulsionando a acessibilidade para entusiastas de Linux que procuram jogar títulos exclusivos do Windows sem ferramentas como Proton ou Wine.