Microsoft compromete-se com melhorias nos jogos do Windows até 2026 em meio ao crescimento do Linux

A Microsoft prometeu tornar o Windows a melhor plataforma para jogos até 2026, respondendo à crescente concorrência do Linux. A empresa destacou os avanços de 2025 nos jogos do Windows 11 e delineou melhorias futuras. Isso ocorre enquanto o uso do Linux entre jogadores ultrapassa 3% pela primeira vez.

O anúncio recente da Microsoft reforça seu compromisso em fortalecer o Windows como o principal sistema operacional para jogos, especialmente diante da adoção crescente do Linux. Em um post no blog, a empresa afirmou que está "comprometida em tornar o Windows o melhor lugar para jogar", enfatizando experiências que permitem aos jogadores jogar de forma flexível em vários dispositivos.

Ao longo de 2025, os jogos no Windows 11 receberam atualizações significativas, tornando-se "mais rápidos, mais portáteis e mais imersivos visualmente", de acordo com a Microsoft. Um marco importante foi o lançamento em outubro dos dispositivos portáteis ROG Xbox Ally e Ally X, seguido pela adição de perfis de jogos padrão "feitos à mão" para simplificar a configuração dos usuários. Esses desenvolvimentos coincidem com o fim do suporte ao Windows 10 em outubro de 2025, incentivando muitos usuários a atualizar para o Windows 11 focado em IA, embora alguns tenham optado pelo Linux.

O Windows mantém a dominância nos jogos de PC, com as pesquisas mensais do Steam indicando quase 95% de uso entre os respondentes — uma posição mantida por décadas. No entanto, o Linux ultrapassou o limiar de 3% nas pesquisas do Steam pela primeira vez recentemente, impulsionado pelo SteamOS da Valve. Esse sistema baseado em Linux alimenta o Steam Deck e se expandirá para o Steam Machine e Steam Frame no início do próximo ano. Embora o SteamOS ofereça otimização superior para jogos em algumas áreas, enfrenta desafios como suporte limitado a anti-cheat, impedindo a compatibilidade com títulos populares como Fortnite, Call of Duty e GTA Online.

Olhando para 2026, a Microsoft apresentou várias melhorias: experiência de tela cheia do Xbox para todos os formatos do Windows 11, expansão do Advanced Shader Delivery, uma prévia do Auto Super Resolution e otimizações para desempenho, energia e cargas de trabalho. Essas etapas visam combater o ímpeto do Linux, especialmente à medida que a Valve promove o SteamOS em novo hardware. A concorrência de alternativas de código aberto pode impulsionar maior inovação, beneficiando os jogadores em geral.

Artigos relacionados

Photorealistic image of Steam hardware survey pie chart showing Linux market share milestone, with a Steam Deck in a gaming setup, for a news article on Linux adoption in gaming.
Imagem gerada por IA

Linux ultrapassa 3% dos usuários do Steam na pesquisa de outubro

Reportado por IA Imagem gerada por IA

A pesquisa de hardware de outubro de 2025 do Steam mostra o Linux alcançando 3,05% de participação de mercado entre os usuários, um marco alcançado pela primeira vez impulsionado pelo Steam Deck. A participação do Windows caiu para 94,84%, enquanto o macOS subiu ligeiramente para 2,11%. O crescimento destaca a adoção crescente de sistemas baseados em Linux no gaming de PC.

Um artigo da PC Gamer reflete sobre 2025 como um ano potencial de avanço para o gaming no Linux. Apesar dos progressos, o autor nota que o Windows continua a oferecer recursos indisponíveis no Linux. Isso destaca os desafios contínuos na transição para sistemas operacionais de código aberto para jogadores.

Reportado por IA

Baseando-se em atualizações recentes de desempenho, como o lançamento do SteamOS em dezembro de 2025 para handhelds, a Valve continua a avançar o SteamOS como uma alternativa viável baseada em Linux ao Windows nos jogos para PC. Inovações como Proton e Steam Deck desvinculam os jogos da dependência do Windows, erodindo o domínio da Microsoft em meio ao seu foco em IA.

O gaming no Linux finalmente ficou ótimo, graças a avanços em distribuições específicas. Um artigo destaca quatro distros que abrem caminho para melhor desempenho. O autor prevê 2026 como o ano do desktop Linux.

Reportado por IA

O Linux superou a marca de 3% entre os usuários do Steam pela primeira vez, alcançando 3,05% na pesquisa de hardware de outubro de 2025. Esse marco reflete ganhos em distribuições como Bazzite, Ubuntu e Mint, com o SteamOS permanecendo o mais popular em 27,18% dos usuários de Linux. O aumento de 0,41% em relação ao mês anterior coincide com o fim do suporte ao Windows 10.

A Intel está trabalhando ativamente para melhorar as experiências de jogos em sistemas operacionais Linux. A empresa também está procurando novos talentos para apoiar esses esforços. Esta iniciativa visa fortalecer as capacidades do Linux no setor de jogos.

Reportado por IA

O novo dono da loja digital de jogos GOG.com, Michał Kiciński, criticou duramente o sistema operativo Windows da Microsoft numa entrevista recente, expressando surpresa pela sua dominância no mercado. O diretor-geral da GOG indicou que melhorar o suporte ao Linux faz agora parte da estratégia da empresa para 2026. Isto surge em meio ao crescente interesse pelo Linux entre jogadores de PC.

sexta-feira, 13 de fevereiro de 2026, 22:05h

Distribuições Linux ampliam apelo em meio à migração contínua pós-Windows 10

quinta-feira, 05 de fevereiro de 2026, 22:39h

2026 previsto como o ano do gaming no Linux

terça-feira, 06 de janeiro de 2026, 14:54h

Valve revê pesquisa Steam para mostrar Linux em 3,58 %

sexta-feira, 02 de janeiro de 2026, 20:29h

Pesquisa da Steam mostra ganhos do Windows 11 enquanto Linux estagna

quinta-feira, 01 de janeiro de 2026, 22:16h

PC Gamer incentiva troca para desktop Linux em 2026

segunda-feira, 29 de dezembro de 2025, 10:26h

Windows 10 encerra suporte enquanto reflexões destacam seus pontos fortes e fracos

sexta-feira, 26 de dezembro de 2025, 14:34h

Dual boot do Windows e Linux em 2025 preocupa Microsoft

sábado, 20 de dezembro de 2025, 23:38h

Usuários do Windows migram em massa para o Linux com o fim do suporte ao Windows 10

quarta-feira, 03 de dezembro de 2025, 07:34h

Uso de Linux no Steam atinge recorde de 3,2 %

terça-feira, 04 de novembro de 2025, 16:34h

Uso de Linux no Steam atinge 3,05 por cento

 

 

 

Este site usa cookies

Usamos cookies para análise para melhorar nosso site. Leia nossa política de privacidade para mais informações.
Recusar