Um artigo da PC Gamer reflete sobre 2025 como um ano potencial de avanço para o gaming no Linux. Apesar dos progressos, o autor nota que o Windows continua a oferecer recursos indisponíveis no Linux. Isso destaca os desafios contínuos na transição para sistemas operacionais de código aberto para jogadores.
Num artigo de fim de ano publicado a 25 de dezembro de 2025, a PC Gamer explora o estado do gaming no Linux. O artigo, intitulado '2025 pode ter sido o ano do gaming no Linux, mas ainda há um longo caminho até eu mudar do Windows', sugere avanços significativos em compatibilidade e desempenho de jogos em distribuições Linux.
No entanto, o autor expressa relutância em abandonar o Windows completamente. 'O Windows, infelizmente, ainda oferece algumas coisas que o Linux não pode', afirma a descrição, apontando lacunas persistentes no suporte a software, estabilidade de drivers ou funcionalidades exclusivas para jogadores de PC.
Esta perspetiva sublinha a maturação do Linux como plataforma de gaming, ao mesmo tempo que reconhece que a paridade total com o Windows permanece evasiva. Para entusiastas que consideram a mudança, o artigo serve como uma avaliação cautelosa, enfatizando que, embora 2025 tenha marcado progresso, barreiras práticas continuam a favorecer o ecossistema da Microsoft.
A discussão alinha-se com tendências mais amplas na adoção de open-source, onde o Linux ganhou tração através de ferramentas como o Proton para executar jogos do Windows, mas elementos proprietários em hardware e software de gaming mantêm o Windows dominante.