Un article de PC Gamer fait le bilan de 2025 comme une année potentiellement décisive pour le gaming sur Linux. Malgré les avancées, l'auteur note que Windows continue d'offrir des fonctionnalités indisponibles sur Linux. Cela met en lumière les défis persistants dans la transition vers des systèmes d'exploitation open source pour les joueurs.
Dans un article de fin d'année publié le 25 décembre 2025, PC Gamer explore l'état du gaming sur Linux. L'article, intitulé '2025 aurait pu être l'année du gaming sur Linux, mais il reste du chemin avant que je passe à Windows', suggère des progrès significatifs en termes de compatibilité et de performances des jeux sur les distributions Linux.
Cependant, l'auteur exprime une réticence à abandonner complètement Windows. 'Windows offre malheureusement encore certaines choses que Linux ne peut pas', indique la description, pointant des lacunes persistantes en soutien logiciel, stabilité des pilotes ou fonctionnalités exclusives pour les joueurs PC.
Cette perspective souligne la maturation de Linux en tant que plateforme de gaming tout en reconnaissant que la parité totale avec Windows reste hors de portée. Pour les passionnés envisageant un changement, l'article constitue une évaluation prudente, soulignant que, bien que 2025 ait marqué des progrès, des barrières pratiques continuent de favoriser l'écosystème de Microsoft.
La discussion s'inscrit dans des tendances plus larges d'adoption de l'open source, où Linux a gagné du terrain grâce à des outils comme Proton pour exécuter des jeux Windows, mais des éléments propriétaires dans le matériel et les logiciels de gaming maintiennent la domination de Windows.