Realistic photo illustration of a gaming setup displaying Steam survey results with Linux at 3.05% usage, driven by Steam Deck, for a news article on rising Linux adoption among gamers.
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L'utilisation de Linux sur Steam atteint 3,05 pour cent

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L'enquête sur le matériel et les logiciels Steam d'octobre 2025 de Valve montre que l'utilisation de Linux grimpe à 3,05 pour cent parmi les utilisateurs de Steam, marquant une étape importante pour le système d'exploitation open source. Cela représente une augmentation de 50 pour cent par rapport à il y a un an, due en grande partie au Steam Deck et à une meilleure compatibilité des jeux. En conséquence, l'utilisation de Windows est tombée en dessous de 95 pour cent.

La dernière enquête Steam, publiée en novembre 2025, indique que Linux représente désormais 3,05 pour cent de la base d'utilisateurs de Steam, en hausse de 0,37 point de pourcentage par rapport au mois précédent et de 0,4 point par rapport à août. Comparé à octobre 2024, où Linux était exactement à 2 pour cent, il s'agit d'un bond d'environ 50 pour cent sur l'année, bien que la croissance absolue reste modeste, à peine plus d'un point de pourcentage.

Parmi les distributions Linux, SteamOS domine avec 27 pour cent d'utilisation, suivi de « autres » à 18 pour cent et Arch Linux à 10,3 pour cent. La part globale d'Arch est de 0,31 pour cent. Le site de jeux Boiling Steam rapporte que la compatibilité des jeux Windows sur Linux a atteint un record historique, avec près de 90 pour cent des titres se lançant avec succès fin octobre 2025. Cependant, des défis persistent : certains jeux peuvent se lancer mais souffrir de problèmes de performance comme des lags, des plantages ou des problèmes graphiques, et les titres multijoueurs avec logiciels anti-triche restent souvent incompatibles en raison de leur dépendance à des fonctionnalités spécifiques à Windows.

Cette hausse est attribuée au Steam Deck, sorti en 2021, qui fonctionne sous SteamOS et s'est vendu à des millions d'unités, restant un best-seller. La couche de compatibilité Proton de Valve a permis à de nombreux jeux Windows de fonctionner sur Linux. GamingOnLinux estime que, sur la base des chiffres d'utilisateurs de 2022, la part de 3 pour cent pourrait dépasser 4 millions d'utilisateurs ; en tenant compte des ventes du Steam Deck, ce nombre pourrait être encore plus élevé. Steam a récemment atteint un pic de 41,6 millions de joueurs simultanés, suggérant hypothétiquement environ 1,25 million de gamers Linux actifs.

Les réactions des utilisateurs sur Hacker News sont mitigées. Un commentateur a noté : « Presque tous les jeux modernes fonctionnent bien via Proton. Les seuls qui ne marchent pas sont les jeux multijoueurs sans support anti-triche. » Un autre a mis en avant l'allègement des barrières : « La plus grande barrière pour Linux disparaît : savoir utiliser la ligne de commande... grâce aux modèles de langage à grande échelle. » Les spéculations incluent une possible sortie par Valve d'un bureau Linux, en tirant parti des améliorations du Steam Deck pour les jeux et le développement d'IA.

Cette croissance précède les nouveaux appareils comme le Lenovo Legion Go S, lancé en mai 2025 avec un support officiel de SteamOS, indiquant un élan plus large potentiellement alimenté par des frustrations avec Windows.

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Linux dépasse 3% des utilisateurs Steam dans l'enquête d'octobre

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L'enquête matérielle de Steam pour octobre 2025 montre Linux atteignant 3,05% de part de marché parmi les utilisateurs, un jalon franchi pour la première fois grâce au Steam Deck. La part de Windows est tombée à 94,84%, tandis que macOS a légèrement augmenté à 2,11%. Cette croissance met en lumière l'adoption croissante des systèmes basés sur Linux dans le gaming PC.

L'enquête matérielle de Steam de novembre 2025 révèle que l'utilisation de Linux atteint un sommet historique de 3,2 % pour le deuxième mois consécutif. Cela marque une augmentation modeste mais notable au milieu de la domination de Windows à 94,79 %. Cette croissance coïncide avec la fin de vie de Windows 10 en octobre.

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Linux a dépassé la barre des 3 % parmi les utilisateurs Steam pour la première fois, atteignant 3,05 % dans l'enquête matérielle d'octobre 2025. Cette étape reflète des gains à travers des distributions comme Bazzite, Ubuntu et Mint, avec SteamOS restant le plus populaire à 27,18 % des utilisateurs Linux. L'augmentation de 0,41 % par rapport au mois précédent coïncide avec la fin du support de Windows 10.

Un article de PC Gamer fait le bilan de 2025 comme une année potentiellement décisive pour le gaming sur Linux. Malgré les avancées, l'auteur note que Windows continue d'offrir des fonctionnalités indisponibles sur Linux. Cela met en lumière les défis persistants dans la transition vers des systèmes d'exploitation open source pour les joueurs.

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Valve a annoncé la Steam Machine, un PC compact semblable à une console fonctionnant sous SteamOS basé sur Linux, prévu pour un lancement début 2026. Bien qu'elle vise les jeux en 4K à 60 IPS et prenne en charge de nombreux titres, elle ne peut pas exécuter des jeux multijoueurs populaires nécessitant des systèmes anti-triche au niveau du noyau non pris en charge. Les développeurs pourraient devoir étendre le support Linux pour une compatibilité plus large.

Zorin OS 18, une distribution Linux populaire, a dépassé 2 millions de téléchargements depuis sa sortie. Plus d'un million proviennent d'utilisateurs migrant de Windows, motivés par la fin du support de Windows 10 et des exigences matérielles plus strictes pour les systèmes récents.

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Valve a déployé sa mise à jour stable la plus récente pour la plateforme Steam, introduisant un passage à un client 64 bits sur les systèmes Windows tout en maintenant le support des configurations plus anciennes. La mise à jour apporte également diverses corrections et améliorations sur les appareils de bureau et Steam Deck. Les utilisateurs Linux pourraient voir des améliorations similaires en 64 bits bientôt, en fonction des avancées en cours du runtime.

 

 

 

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