Realistic photo illustration of a gaming setup displaying Steam survey results with Linux at 3.05% usage, driven by Steam Deck, for a news article on rising Linux adoption among gamers.
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Image générée par IA

L'utilisation de Linux sur Steam atteint 3,05 pour cent

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L'enquête sur le matériel et les logiciels Steam d'octobre 2025 de Valve montre que l'utilisation de Linux grimpe à 3,05 pour cent parmi les utilisateurs de Steam, marquant une étape importante pour le système d'exploitation open source. Cela représente une augmentation de 50 pour cent par rapport à il y a un an, due en grande partie au Steam Deck et à une meilleure compatibilité des jeux. En conséquence, l'utilisation de Windows est tombée en dessous de 95 pour cent.

La dernière enquête Steam, publiée en novembre 2025, indique que Linux représente désormais 3,05 pour cent de la base d'utilisateurs de Steam, en hausse de 0,37 point de pourcentage par rapport au mois précédent et de 0,4 point par rapport à août. Comparé à octobre 2024, où Linux était exactement à 2 pour cent, il s'agit d'un bond d'environ 50 pour cent sur l'année, bien que la croissance absolue reste modeste, à peine plus d'un point de pourcentage.

Parmi les distributions Linux, SteamOS domine avec 27 pour cent d'utilisation, suivi de « autres » à 18 pour cent et Arch Linux à 10,3 pour cent. La part globale d'Arch est de 0,31 pour cent. Le site de jeux Boiling Steam rapporte que la compatibilité des jeux Windows sur Linux a atteint un record historique, avec près de 90 pour cent des titres se lançant avec succès fin octobre 2025. Cependant, des défis persistent : certains jeux peuvent se lancer mais souffrir de problèmes de performance comme des lags, des plantages ou des problèmes graphiques, et les titres multijoueurs avec logiciels anti-triche restent souvent incompatibles en raison de leur dépendance à des fonctionnalités spécifiques à Windows.

Cette hausse est attribuée au Steam Deck, sorti en 2021, qui fonctionne sous SteamOS et s'est vendu à des millions d'unités, restant un best-seller. La couche de compatibilité Proton de Valve a permis à de nombreux jeux Windows de fonctionner sur Linux. GamingOnLinux estime que, sur la base des chiffres d'utilisateurs de 2022, la part de 3 pour cent pourrait dépasser 4 millions d'utilisateurs ; en tenant compte des ventes du Steam Deck, ce nombre pourrait être encore plus élevé. Steam a récemment atteint un pic de 41,6 millions de joueurs simultanés, suggérant hypothétiquement environ 1,25 million de gamers Linux actifs.

Les réactions des utilisateurs sur Hacker News sont mitigées. Un commentateur a noté : « Presque tous les jeux modernes fonctionnent bien via Proton. Les seuls qui ne marchent pas sont les jeux multijoueurs sans support anti-triche. » Un autre a mis en avant l'allègement des barrières : « La plus grande barrière pour Linux disparaît : savoir utiliser la ligne de commande... grâce aux modèles de langage à grande échelle. » Les spéculations incluent une possible sortie par Valve d'un bureau Linux, en tirant parti des améliorations du Steam Deck pour les jeux et le développement d'IA.

Cette croissance précède les nouveaux appareils comme le Lenovo Legion Go S, lancé en mai 2025 avec un support officiel de SteamOS, indiquant un élan plus large potentiellement alimenté par des frustrations avec Windows.

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