Realistic photo illustration of a gaming setup displaying Steam survey results with Linux at 3.05% usage, driven by Steam Deck, for a news article on rising Linux adoption among gamers.
Bild genererad av AI

Linux-användning på Steam når 3,05 procent

Bild genererad av AI

Valves Steam Hardware and Software Survey från oktober 2025 visar att Linux-användningen klättrar till 3,05 procent bland Steam-användare, vilket markerar en betydande milstolpe för det öppna källkodsoperativsystemet. Detta representerar en 50-procentig ökning jämfört med för ett år sedan, driven till stor del av Steam Deck och förbättrad spelkompatibilitet. Windows-användningen har sjunkit under 95 procent som ett resultat.

Den senaste Steam-undersökningen, som släpptes i november 2025, indikerar att Linux nu står för 3,05 procent av Steam-användarbasen, upp 0,37 procentenheter från föregående månad och 0,4 enheter från augusti. Jämfört med oktober 2024, då Linux låg på exakt 2 procent, är detta en ökning med ungefär 50 procent över året, även om den absoluta tillväxten förblir blygsam med strax över en procentenhet.

Bland Linux-distributioner leder SteamOS med 27 procents användning, följt av 'övrigt' på 18 procent och Arch Linux på 10,3 procent. Archs totala andel är 0,31 procent. Spelsajten Boiling Steam rapporterar att Windows-spelkompatibiliteten på Linux har nått en historisk topp, med nästan 90 procent av titlarna som startar framgångsrikt i slutet av oktober 2025. Utmaningar kvarstår dock: vissa spel kan starta men drabbas av prestandaproblem som lagg, krascher eller grafiska fel, och multiplayer-titlar med anti-cheat-programvara förblir ofta inkompatibla på grund av beroendet av Windows-specifika funktioner.

Ökningen tillskrivs Steam Deck, som släpptes 2021, kör SteamOS och har sålt miljontals enheter, och fortsätter som en bästsäljare. Valves Proton-kompatibilitetsskikt har gjort det möjligt för många Windows-spel att köras på Linux. GamingOnLinux uppskattar att, baserat på 2022 års användarsiffror, den 3-procentiga andelen kan överstiga 4 miljoner användare; med hänsyn till Steam Deck-försäljningen kan antalet vara ännu högre. Steam nådde nyligen en topp på 41,6 miljoner samtidiga spelare, vilket hypotetiskt antyder cirka 1,25 miljoner aktiva Linux-spelare.

Användarreaktioner på Hacker News är blandade. En kommentator noterade: 'Nästan alla moderna spel fungerar bra via Proton. De enda som inte fungerar är multiplayer-spel utan anti-cheat-stöd.' En annan framhöll minskande hinder: 'Det största hindret för Linux försvinner: att veta hur man använder kommandoraden... tack vare storskaliga språkmodeller.' Spekulationer inkluderar att Valve potentiellt släpper ett Linux-skrivbord, med Steam Deck-förbättringar för spel och AI-utveckling.

Denna tillväxt föregår nyare enheter som Lenovo Legion Go S, lanserad i maj 2025 med officiellt SteamOS-stöd, vilket pekar på ett bredare momentum möjligen drivet av frustrationer med Windows.

Relaterade artiklar

Photorealistic image of Steam hardware survey pie chart showing Linux market share milestone, with a Steam Deck in a gaming setup, for a news article on Linux adoption in gaming.
Bild genererad av AI

Linux överstiger 3% av Steam-användare i oktoberundersökning

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Steams hårdvaruundersökning för oktober 2025 visar att Linux når 3,05% marknadsandel bland användare, en milstolpe som nås för första gången driven av Steam Deck. Windows andel sjönk till 94,84%, medan macOS steg något till 2,11%. Tillväxten belyser den ökande adoptionen av Linux-baserade system i PC-spel.

Steams hårdvaruundersökning för november 2025 visar att Linux-användningen når ett all-time high på 3,2 procent för andra månaden i rad. Detta markerar en blygsam men anmärkningsvärd ökning mitt i Windows dominans på 94,79 procent. Ökningen sammanfaller med Windows 10:s supportslut i oktober.

Rapporterad av AI

Linux har passerat 3 %-gränsen bland Steam-användare för första gången och nått 3,05 % i hårdvaruundersökningen för oktober 2025. Denna milstolpe återspeglar vinster över distributioner som Bazzite, Ubuntu och Mint, med SteamOS som förblir den mest populära med 27,18 % av Linux-användarna. Ökningen med 0,41 % från föregående månad sammanfaller med slutet på Windows 10-stödet.

En artikel i PC Gamer reflekterar över 2025 som ett potentiellt genombrottsår för Linux-spel. Trots framsteg noterar författaren att Windows fortsätter erbjuda funktioner som saknas på Linux. Detta belyser pågående utmaningar i övergången till öppen källkodsoperativsystem för spelare.

Rapporterad av AI

Valve har annonserat Steam Machine, en kompakt konsol-liknande PC som kör Linux-baserad SteamOS, planerad för lansering i början av 2026. Även om den siktar på 4K-spelande vid 60 FPS och stöder många titlar, kan den inte köra populära multiplayer-spel som kräver ej stödda kernel-nivå anti-cheat-system. Utvecklare kan behöva utöka Linux-stöd för bredare kompatibilitet.

Zorin OS 18, en populär Linux-distribution, har passerat 2 miljoner nedladdningar sedan releasen. Över 1 miljon av dessa kommer från användare som lämnar Windows, drivet av slut på Windows 10-stöd och stramare hårdvarukrav för nyare system.

Rapporterad av AI

Valve har rullat ut sin senaste stabila uppdatering för Steam-plattformen och introducerar en övergång till en 64-bitarsklient på Windows-system samtidigt som stöd för äldre konfigurationer fortsätter. Uppdateringen tar också med sig olika korrigeringar och förbättringar på skrivbordsenheter och Steam Deck. Linux-användare kan snart se liknande 64-bitarsförbättringar, baserat på pågående runtime-utveckling.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj