Realistic photo illustration of a gaming setup displaying Steam survey results with Linux at 3.05% usage, driven by Steam Deck, for a news article on rising Linux adoption among gamers.
Realistic photo illustration of a gaming setup displaying Steam survey results with Linux at 3.05% usage, driven by Steam Deck, for a news article on rising Linux adoption among gamers.
Bild genererad av AI

Linux-användning på Steam når 3,05 procent

Bild genererad av AI

Valves Steam Hardware and Software Survey från oktober 2025 visar att Linux-användningen klättrar till 3,05 procent bland Steam-användare, vilket markerar en betydande milstolpe för det öppna källkodsoperativsystemet. Detta representerar en 50-procentig ökning jämfört med för ett år sedan, driven till stor del av Steam Deck och förbättrad spelkompatibilitet. Windows-användningen har sjunkit under 95 procent som ett resultat.

Den senaste Steam-undersökningen, som släpptes i november 2025, indikerar att Linux nu står för 3,05 procent av Steam-användarbasen, upp 0,37 procentenheter från föregående månad och 0,4 enheter från augusti. Jämfört med oktober 2024, då Linux låg på exakt 2 procent, är detta en ökning med ungefär 50 procent över året, även om den absoluta tillväxten förblir blygsam med strax över en procentenhet.

Bland Linux-distributioner leder SteamOS med 27 procents användning, följt av 'övrigt' på 18 procent och Arch Linux på 10,3 procent. Archs totala andel är 0,31 procent. Spelsajten Boiling Steam rapporterar att Windows-spelkompatibiliteten på Linux har nått en historisk topp, med nästan 90 procent av titlarna som startar framgångsrikt i slutet av oktober 2025. Utmaningar kvarstår dock: vissa spel kan starta men drabbas av prestandaproblem som lagg, krascher eller grafiska fel, och multiplayer-titlar med anti-cheat-programvara förblir ofta inkompatibla på grund av beroendet av Windows-specifika funktioner.

Ökningen tillskrivs Steam Deck, som släpptes 2021, kör SteamOS och har sålt miljontals enheter, och fortsätter som en bästsäljare. Valves Proton-kompatibilitetsskikt har gjort det möjligt för många Windows-spel att köras på Linux. GamingOnLinux uppskattar att, baserat på 2022 års användarsiffror, den 3-procentiga andelen kan överstiga 4 miljoner användare; med hänsyn till Steam Deck-försäljningen kan antalet vara ännu högre. Steam nådde nyligen en topp på 41,6 miljoner samtidiga spelare, vilket hypotetiskt antyder cirka 1,25 miljoner aktiva Linux-spelare.

Användarreaktioner på Hacker News är blandade. En kommentator noterade: 'Nästan alla moderna spel fungerar bra via Proton. De enda som inte fungerar är multiplayer-spel utan anti-cheat-stöd.' En annan framhöll minskande hinder: 'Det största hindret för Linux försvinner: att veta hur man använder kommandoraden... tack vare storskaliga språkmodeller.' Spekulationer inkluderar att Valve potentiellt släpper ett Linux-skrivbord, med Steam Deck-förbättringar för spel och AI-utveckling.

Denna tillväxt föregår nyare enheter som Lenovo Legion Go S, lanserad i maj 2025 med officiellt SteamOS-stöd, vilket pekar på ett bredare momentum möjligen drivet av frustrationer med Windows.

Relaterade artiklar

Valve's March 2026 Steam Survey shows Linux gaming market share hitting 5.33%, a record high and the first time above 5%. This figure more than doubles macOS's 2.35% share. The data reflects a 3.1% spike in Linux adoption.

Rapporterad av AI

Phoronix has released the Steam Hardware & Software Survey results for February 2026. The survey provides data on user hardware and software configurations. This edition continues the monthly tradition of tracking Steam platform trends.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj