Realistic photo illustration of a gaming setup displaying Steam survey results with Linux at 3.05% usage, driven by Steam Deck, for a news article on rising Linux adoption among gamers.
Realistic photo illustration of a gaming setup displaying Steam survey results with Linux at 3.05% usage, driven by Steam Deck, for a news article on rising Linux adoption among gamers.
Gambar dihasilkan oleh AI

Penggunaan Linux di Steam mencapai 3,05 persen

Gambar dihasilkan oleh AI

Survei Perangkat Keras dan Perangkat Lunak Steam Oktober 2025 milik Valve menunjukkan penggunaan Linux naik menjadi 3,05 persen di antara pengguna Steam, menandai tonggak penting bagi sistem operasi open-source. Ini mewakili peningkatan 50 persen dari setahun yang lalu, didorong sebagian besar oleh Steam Deck dan peningkatan kompatibilitas game. Penggunaan Windows telah turun di bawah 95 persen sebagai hasilnya.

Survei Steam terbaru, yang dirilis pada November 2025, menunjukkan bahwa Linux kini menyumbang 3,05 persen dari basis pengguna Steam, naik 0,37 poin persentase dari bulan sebelumnya dan 0,4 poin dari Agustus. Dibandingkan dengan Oktober 2024, ketika Linux berada pada tepat 2 persen, ini adalah lompatan sekitar 50 persen selama setahun, meskipun pertumbuhan absolut tetap sederhana hanya sedikit lebih dari satu poin persentase.

Di antara distribusi Linux, SteamOS memimpin dengan penggunaan 27 persen, diikuti oleh 'lainnya' pada 18 persen dan Arch Linux pada 10,3 persen. Pangsa keseluruhan Arch adalah 0,31 persen. Situs game Boiling Steam melaporkan bahwa kompatibilitas game Windows di Linux telah mencapai rekor tertinggi sepanjang masa, dengan hampir 90 persen judul diluncurkan dengan sukses pada akhir Oktober 2025. Namun, tantangan tetap ada: beberapa game mungkin diluncurkan tetapi mengalami masalah performa seperti lag, crash, atau masalah grafis, dan judul multiplayer dengan perangkat lunak anti-cheat sering kali tetap tidak kompatibel karena ketergantungan pada fitur khusus Windows.

Lonjakan ini dikaitkan dengan Steam Deck, yang dirilis pada 2021, yang menjalankan SteamOS dan telah terjual jutaan unit, terus menjadi penjual teratas. Lapisan kompatibilitas Proton milik Valve telah memungkinkan banyak game Windows berjalan di Linux. GamingOnLinux memperkirakan bahwa, berdasarkan angka pengguna 2022, pangsa 3 persen bisa melebihi 4 juta pengguna; dengan mempertimbangkan penjualan Steam Deck, angkanya mungkin lebih tinggi lagi. Steam baru-baru ini mencapai puncak 41,6 juta pemain bersamaan, yang secara hipotetis menunjukkan sekitar 1,25 juta gamer Linux aktif.

Reaksi pengguna di Hacker News bercampur. Seorang komentator mencatat, 'Hampir semua game modern bekerja dengan baik melalui Proton. Yang tidak bekerja hanyalah game multiplayer yang tidak memiliki dukungan anti-cheat.' Yang lain menyoroti penghilangan hambatan: 'Hambatan terbesar untuk Linux sedang hilang: mengetahui cara menggunakan command line... berkat model bahasa berskala besar.' Spekulasi termasuk Valve berpotensi merilis desktop Linux, memanfaatkan penyempurnaan Steam Deck untuk gaming dan pengembangan AI.

Pertumbuhan ini mendahului perangkat baru seperti Lenovo Legion Go S, yang diluncurkan pada Mei 2025 dengan dukungan resmi SteamOS, menunjukkan momentum yang lebih luas yang mungkin didorong oleh frustrasi Windows.

Artikel Terkait

Valve's March 2026 Steam Survey shows Linux gaming market share hitting 5.33%, a record high and the first time above 5%. This figure more than doubles macOS's 2.35% share. The data reflects a 3.1% spike in Linux adoption.

Dilaporkan oleh AI

Phoronix has released the Steam Hardware & Software Survey results for February 2026. The survey provides data on user hardware and software configurations. This edition continues the monthly tradition of tracking Steam platform trends.

Situs web ini menggunakan cookie

Kami menggunakan cookie untuk analisis guna meningkatkan situs kami. Baca kebijakan privasi kami untuk informasi lebih lanjut.
Tolak