Illustration of Valve's Steam Machine console on a desk, showing a monitor with a game error due to Linux anti-cheat incompatibility.
Illustration of Valve's Steam Machine console on a desk, showing a monitor with a game error due to Linux anti-cheat incompatibility.
Gambar dihasilkan oleh AI

Steam Machine milik Valve dibatasi oleh kompatibilitas anti-cheat Linux

Gambar dihasilkan oleh AI

Valve telah mengumumkan Steam Machine, sebuah PC kompak seperti konsol yang menjalankan SteamOS berbasis Linux, yang dijadwalkan diluncurkan pada awal 2026. Meskipun menargetkan gaming 4K pada 60FPS dan mendukung banyak judul, ia tidak dapat menjalankan game multiplayer populer yang memerlukan sistem anti-cheat tingkat kernel yang tidak didukung. Pengembang mungkin perlu memperluas dukungan Linux untuk kompatibilitas yang lebih luas.

Valve mengumumkan Steam Machine pada 13 November 2025, sebagai rig gaming khusus yang menyerupai konsol kompak untuk penggunaan di ruang tamu pada TV atau monitor. Perangkat ini menjalankan SteamOS, sistem operasi berbasis Linux yang berasal dari Steam Deck, dan bertujuan untuk resolusi 4K pada 60 frame per detik di sebagian besar game. Ia memainkan judul-judul perpustakaan Steam yang ada tetapi menghadapi keterbatasan dengan game multiplayer modern yang mengharuskan perangkat lunak anti-cheat tingkat kernel yang tidak kompatibel dengan Linux.

Sistem anti-cheat yang didukung mencakup BattlEye, yang digunakan di PUBG, Rainbow Six Siege, dan Destiny 2; Easy Anti-Cheat, yang digunakan oleh Rust dan Fall Guys; serta Valve Anti-Cheat untuk judul seperti Counter-Strike 2 dan Dota 2. Namun, RICOCHET, yang diperlukan untuk Call of Duty: Black Ops 7, tidak mendukung Linux, begitu juga Vanguard milik Riot untuk Valorant dan League of Legends, serta Javelin Anti-Cheat milik EA untuk Battlefield 6 dan franchise EA Sports. Satu sumber mengklaim bahwa Fortnite, yang menggunakan Easy Anti-Cheat, tidak akan berjalan, sementara sumber lain menunjukkan bahwa Easy Anti-Cheat mendukung Linux, menyoroti potensi ketidaksesuaian dalam implementasi saat ini.

Valve juga mengungkap pengontrol Steam generasi kedua dan headset VR Steam Frame, keduanya terintegrasi dengan SteamOS, yang sedang berkembang ke arsitektur ARM. Tidak ada detail harga yang diberikan, tetapi peluncuran dijadwalkan untuk awal 2026. Pengguna dapat menginstal Windows sebagai solusi sementara, meskipun ini mungkin mengurangi kinerja dan mengganggu pengalaman seperti konsol. Valve mungkin memperkenalkan program verifikasi serupa dengan Steam Deck, dan solusi sementara bisa muncul untuk memverifikasi integritas Steam Machine tanpa dukungan penuh anti-cheat di Linux. Kesuksesan SteamOS bergantung pada pengembang yang mendorong kompatibilitas yang lebih luas, yang berpotensi menantang dominasi Windows dalam gaming.

Apa yang dikatakan orang

Reaksi di X terhadap pengumuman Steam Machine Valve berfokus pada ketidakkompatibilitan SteamOS berbasis Linux dengan sistem anti-cheat tingkat kernel, yang mencegah judul multiplayer populer seperti Battlefield 6, Call of Duty, Fortnite, dan Apex Legends untuk berjalan. Sentimen negatif mendominasi, dengan pengguna menyebutnya sebagai keterbatasan besar yang merusak daya tarik konsol untuk gaming online. Suara skeptis mempertanyakan kesuksesan pasarnya mengingat hardware yang lebih lemah dan isu kompatibilitas yang persisten, sementara opini optimis menyarankan bahwa itu bisa menekan pengembang untuk meningkatkan dukungan Linux atau mengurangi ketergantungan pada anti-cheat yang invasif. Diskusi netral mencatat bahwa sebagai PC, pengguna dapat menginstal Windows untuk kompatibilitas yang lebih luas, meskipun ini mengalahkan tujuan plug-and-play.

Artikel Terkait

Promotional photo of Valve's announced Steam Machine console, redesigned Steam Controller, and Steam Frame VR headset on a stage, highlighting the 2026 launch and SteamOS integration.
Gambar dihasilkan oleh AI

Valve mengumumkan Steam Machine, pengontrol, dan headset VR Frame

Dilaporkan oleh AI Gambar dihasilkan oleh AI

Valve telah mengungkap tiga perangkat game baru yang akan diluncurkan pada 2026: konsol Steam Machine, Steam Controller yang didesain ulang, dan headset VR Steam Frame. Semuanya berjalan pada SteamOS, membangun kesuksesan Steam Deck untuk memperluas opsi game PC. Pengumuman ini menyoroti komitmen Valve terhadap platform terbuka dan game berbasis Linux.

Membangun dari pembaruan performa terbaru seperti rilis SteamOS Desember 2025 untuk perangkat genggam, Valve terus memajukan SteamOS sebagai alternatif berbasis Linux yang layak untuk Windows dalam gaming PC. Inovasi seperti Proton dan Steam Deck memisahkan gaming dari ketergantungan Windows, mengikis dominasi Microsoft di tengah fokusnya pada AI.

Dilaporkan oleh AI

Valve menunda peluncuran konsol Steam Machine, headset VR Steam Frame, dan pengontrol Steam baru karena kelangkaan memori dan penyimpanan yang sedang berlangsung akibat permintaan AI. Perusahaan masih berencana merilis perangkat tersebut pada paruh pertama 2026 tetapi belum memfinalisasi harga atau tanggal pasti. Penundaan ini menyusul pengumuman produk pada November 2025.

Survei Perangkat Keras dan Perangkat Lunak Steam Oktober 2025 milik Valve menunjukkan penggunaan Linux naik menjadi 3,05 persen di antara pengguna Steam, menandai tonggak penting bagi sistem operasi open-source. Ini mewakili peningkatan 50 persen dari setahun yang lalu, didorong sebagian besar oleh Steam Deck dan peningkatan kompatibilitas game. Penggunaan Windows telah turun di bawah 95 persen sebagai hasilnya.

Dilaporkan oleh AI

Valve has provided fresh insights into the pricing of its upcoming Steam Machine console, stating it will align with current PC market costs without subsidies. In a recent interview, company engineer Pierre-Loup Griffais emphasized that the device aims to offer competitive value for its performance level. The hardware is set to launch in 2026, with pricing details expected early next year.

Kernel Linux 7.0 mendatang menyertakan penyesuaian khusus untuk meningkatkan kompatibilitas dengan perangkat genggam Steam Deck milik Valve. Perubahan ini mengatasi masalah framebuffer EFI pada konsol game populer tersebut. Pembaruan ini menyoroti upaya berkelanjutan untuk meningkatkan dukungan Linux pada perangkat keras konsumen.

Dilaporkan oleh AI

Survei perangkat keras Steam Oktober 2025 menunjukkan Linux mencapai 3,05% pangsa pasar di antara pengguna, tonggak sejarah pertama yang didorong oleh Steam Deck. Pangsa Windows turun menjadi 94,84%, sementara macOS naik sedikit menjadi 2,11%. Pertumbuhan ini menyoroti adopsi yang meningkat dari sistem berbasis Linux dalam gaming PC.

 

 

 

Situs web ini menggunakan cookie

Kami menggunakan cookie untuk analisis guna meningkatkan situs kami. Baca kebijakan privasi kami untuk informasi lebih lanjut.
Tolak