Microsoft berjanji menjadikan Windows platform terbaik untuk gaming pada 2026, merespons persaingan meningkat dari Linux. Perusahaan menyoroti kemajuan gaming Windows 11 tahun 2025 dan merinci peningkatan masa depan. Ini terjadi saat penggunaan Linux di kalangan gamer melebihi 3% untuk pertama kalinya.
Pengumuman terbaru Microsoft menegaskan dedikasinya untuk memperkuat Windows sebagai sistem operasi gaming utama, terutama menghadapi adopsi Linux yang meningkat. Dalam posting blog, perusahaan menyatakan berkomitmen "membuat Windows tempat terbaik untuk bermain," menekankan pengalaman yang memungkinkan pemain bermain secara fleksibel di berbagai perangkat.
Sepanjang 2025, gaming Windows 11 mengalami peningkatan signifikan, menjadi "lebih cepat, lebih portabel, dan lebih imersif secara visual," menurut Microsoft. Tonggak penting adalah rilis Oktober perangkat genggam ROG Xbox Ally dan Ally X, diikuti penambahan profil game default "buatan tangan" untuk menyederhanakan pengaturan pengguna. Perkembangan ini sejalan dengan akhir masa pakai Windows 10 pada Oktober 2025, mendorong banyak pengguna untuk upgrade ke Windows 11 berfokus AI, meskipun beberapa memilih Linux.
Windows tetap mendominasi gaming PC, dengan survei bulanan Steam menunjukkan penggunaan hampir 95% di antara responden—posisi yang dipegang selama puluhan tahun. Namun, Linux melewati ambang 3% di survei Steam untuk pertama kalinya baru-baru ini, didorong oleh SteamOS milik Valve. Sistem berbasis Linux ini menggerakkan Steam Deck dan akan diperluas ke Steam Machine dan Steam Frame awal tahun depan. Meskipun SteamOS menawarkan optimasi superior untuk gaming di beberapa bidang, ia menghadapi tantangan seperti dukungan anti-cheat terbatas, yang menghalangi kompatibilitas dengan judul populer seperti Fortnite, Call of Duty, dan GTA Online.
Menuju 2026, Microsoft mempratinjau beberapa peningkatan: pengalaman layar penuh Xbox untuk semua bentuk Windows 11, ekspansi Advanced Shader Delivery, pratinjau Auto Super Resolution, dan optimalisasi untuk performa, daya, dan beban kerja. Langkah-langkah ini bertujuan melawan momentum Linux, terutama saat Valve mendorong SteamOS ke perangkat keras baru. Persaingan dari alternatif open-source dapat mendorong inovasi lebih lanjut, menguntungkan gamer secara keseluruhan.