Microsoft s'est engagée à faire de Windows la meilleure plateforme pour les jeux d'ici 2026, en réponse à la concurrence croissante de Linux. L'entreprise a mis en avant les avancées de 2025 dans les jeux Windows 11 et a esquissé des améliorations futures. Cela survient alors que l'utilisation de Linux parmi les joueurs dépasse 3 % pour la première fois.
L'annonce récente de Microsoft souligne son engagement à renforcer Windows en tant que principal système d'exploitation pour les jeux, surtout face à l'adoption croissante de Linux. Dans un billet de blog, l'entreprise a déclaré être "engagée à faire de Windows le meilleur endroit pour jouer", en mettant l'accent sur des expériences permettant aux joueurs de jouer de manière flexible sur plusieurs appareils.
Tout au long de 2025, les jeux sur Windows 11 ont bénéficié d'améliorations significatives, devenant "plus rapides, plus portables et plus immersifs visuellement", selon Microsoft. Une étape clé a été la sortie en octobre des appareils portables ROG Xbox Ally et Ally X, suivie de l'ajout de profils de jeux par défaut "fabriqués main" pour simplifier la configuration des utilisateurs. Ces développements coïncident avec la fin de vie de Windows 10 en octobre 2025, incitant de nombreux utilisateurs à passer à Windows 11 axé sur l'IA, bien que certains aient choisi Linux à la place.
Windows conserve sa domination dans les jeux PC, les enquêtes mensuelles de Steam indiquant près de 95 % d'utilisation parmi les répondants — une position maintenue pendant des décennies. Cependant, Linux a franchi le seuil de 3 % dans les enquêtes Steam pour la première fois récemment, propulsé par SteamOS de Valve. Ce système basé sur Linux alimente le Steam Deck et s'étendra au Steam Machine et Steam Frame début de l'année prochaine. Bien que SteamOS offre une optimisation supérieure pour les jeux dans certains domaines, il fait face à des défis comme un support anti-triche limité, empêchant la compatibilité avec des titres populaires tels que Fortnite, Call of Duty et GTA Online.
En vue de 2026, Microsoft a présenté plusieurs améliorations : expérience plein écran Xbox pour tous les formats de Windows 11, extension d'Advanced Shader Delivery, une prévisualisation d'Auto Super Resolution et des optimisations pour les performances, l'énergie et les charges de travail. Ces mesures visent à contrer l'élan de Linux, en particulier alors que Valve pousse SteamOS sur du nouveau matériel. La concurrence des alternatives open source pourrait stimuler davantage d'innovations, au bénéfice global des joueurs.