Valve telah memperbarui Survei Perangkat Keras dan Perangkat Lunak Steam untuk Desember 2025, meningkatkan pangsa pasar Linux dari 3.19 % awal menjadi rekor 3.58 %. Penyesuaian ini menyoroti adopsi Linux untuk gaming yang semakin meningkat, sebagian didorong oleh Steam Deck. Windows tetap dominan di 94.23 %, dengan macOS di 2.18 %.
Revisi Valve terhadap Survei Perangkat Keras dan Perangkat Lunak Steam Desember 2025 menandai tonggak baru untuk gaming Linux. Awalnya dilaporkan 3.19 %, pangsa Linux kini mencapai 3.58 %, rekor tertinggi sepanjang masa, sementara Windows memegang 94.23 % dan macOS 2.18 %. Pembaruan mengatasi ketidaksesuaian dalam bahasa dan total data, menambahkan distribusi seperti Debian 13, Linux Mint 22.1, Fedora Linux 43 Workstation Edition, dan Ubuntu Core 24, yang menggantikan Ubuntu Core 22.
Di antara pengguna Linux, SteamOS Holo 64-bit memimpin di 26.32 %, diikuti Arch Linux 64-bit di 9.54 %, Linux Mint 22.2 64-bit di 7.85 %, dan CachyOS 64-bit di 7.20 %. Pangsa lain yang menonjol termasuk Freedesktop SDK 25.08 (runtime Flatpak) di 6.29 %, Bazzite 64-bit di 5.89 %, dan Ubuntu 24.04.3 LTS 64-bit di 3.93 %. Steam Deck secara signifikan meningkatkan angka-angka ini, dengan model LCD AMD Custom GPU 0405 di 13.37 % dan model OLED AMD Radeon Graphics (RADV VANGOGH) di 12.48 %, total sekitar 25.85 % dari statistik Linux.
SteamOS, OS default untuk Steam Deck yang diluncurkan pada Februari 2022, kini mewakili lebih dari 21 % gaming Linux di Steam, dibangun di atas Arch Linux dengan desktop KDE Plasma dan antarmuka gaya konsol. Ini mengintegrasikan Proton, lapisan kompatibilitas Valve berbasis Wine, yang menggunakan DXVK untuk terjemahan DirectX-ke-Vulkan dan VKD3D-Proton untuk dukungan DirectX 12, memungkinkan ribuan game Windows berjalan di Linux.
Namun, tantangan tetap ada, terutama dengan sistem anti-cheat multiplayer di judul seperti Call of Duty dan Valorant, yang sering memerlukan akses khusus Windows. Meskipun Easy Anti-Cheat dan BattlEye menawarkan jalur Linux, adopsi bergantung pada pengembang. Hampir 80 % gaming Linux terjadi di luar SteamOS, menunjukkan pertumbuhan kuat di desktop dan distribusi lainnya.
Meskipun ada beberapa masalah presentasi dalam survei, seperti daftar yang tidak berurutan, data tersebut menegaskan peran Linux yang berkembang dalam ekosistem Steam.