Tech illustration showing Steam Deck on Linux with rising 3.58% market share bar chart versus Windows dominance.
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Valve revisa encuesta de Steam para mostrar Linux en 3.58 %

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Valve ha actualizado su Encuesta de Hardware y Software de Steam para diciembre de 2025, elevando la cuota de mercado de Linux del 3.19 % inicial a un récord del 3.58 %. Este ajuste resalta la creciente adopción de Linux para juegos, impulsada en parte por Steam Deck. Windows sigue dominante con el 94.23 %, y macOS con el 2.18 %.

La revisión de Valve de la Encuesta de Hardware y Software de Steam de diciembre de 2025 marca otro hito para los juegos en Linux. Inicialmente reportado en 3.19 %, la cuota de Linux ahora se sitúa en 3.58 %, un máximo histórico, mientras que Windows mantiene el 94.23 % y macOS el 2.18 %. La actualización abordó discrepancias en idiomas y totales de datos, añadiendo distribuciones como Debian 13, Linux Mint 22.1, Fedora Linux 43 Workstation Edition y Ubuntu Core 24, que reemplazó a Ubuntu Core 22.

Entre los usuarios de Linux, SteamOS Holo 64-bit lidera con el 26.32 %, seguido de Arch Linux 64-bit con el 9.54 %, Linux Mint 22.2 64-bit con el 7.85 % y CachyOS 64-bit con el 7.20 %. Otras cuotas notables incluyen Freedesktop SDK 25.08 (entorno Flatpak) con el 6.29 %, Bazzite 64-bit con el 5.89 % y Ubuntu 24.04.3 LTS 64-bit con el 3.93 %. Steam Deck impulsa significativamente estas cifras, con el modelo LCD con AMD Custom GPU 0405 en el 13.37 % y el modelo OLED con AMD Radeon Graphics (RADV VANGOGH) en el 12.48 %, totalizando cerca del 25.85 % de las estadísticas de Linux.

SteamOS, el SO predeterminado de Steam Deck lanzado en febrero de 2022, ahora representa más del 21 % de los juegos en Linux en Steam, basado en Arch Linux con un escritorio KDE Plasma e interfaz estilo consola. Integra Proton, la capa de compatibilidad de Valve basada en Wine, que usa DXVK para la traducción de DirectX a Vulkan y VKD3D-Proton para el soporte de DirectX 12, permitiendo que miles de juegos de Windows se ejecuten en Linux.

Sin embargo, persisten desafíos, particularmente con sistemas antitrampas multijugador en títulos como Call of Duty y Valorant, que a menudo requieren acceso específico de Windows. Aunque Easy Anti-Cheat y BattlEye ofrecen vías para Linux, la adopción depende de los desarrolladores. Casi el 80 % de los juegos en Linux ocurre fuera de SteamOS, lo que indica un crecimiento robusto en escritorios y otras distribuciones.

A pesar de algunos problemas de presentación en la encuesta, como listados desordenados, los datos subrayan el papel en expansión de Linux en el ecosistema de Steam.

Qué dice la gente

Los entusiastas de los juegos en Linux en X celebraron la encuesta revisada de Steam que muestra un récord del 3.58 % de cuota de mercado para diciembre de 2025, atribuyéndolo a Steam Deck. Los usuarios expresaron optimismo por alcanzar el 5 % o más pronto y pidieron mejor soporte para Linux de los desarrolladores. Periodistas tecnológicos como Phoronix informaron de la actualización de manera neutral con buen engagement. El escepticismo inicial sobre el estancamiento en 3.19 % dio paso a la positividad tras la revisión.

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