Tech illustration showing Steam Deck on Linux with rising 3.58% market share bar chart versus Windows dominance.
Imagem gerada por IA

Valve revê pesquisa Steam para mostrar Linux em 3,58 %

Imagem gerada por IA

A Valve atualizou a Pesquisa de Hardware e Software do Steam para dezembro de 2025, elevando a participação de mercado do Linux dos 3,19 % iniciais para um recorde de 3,58 %. Este ajuste destaca a adoção crescente do Linux para jogos, impulsionada em parte pelo Steam Deck. O Windows continua dominante com 94,23 %, e o macOS com 2,18 %.

A revisão da Valve da Pesquisa de Hardware e Software do Steam de dezembro de 2025 marca outro marco para os jogos no Linux. Inicialmente relatada em 3,19 %, a participação do Linux agora está em 3,58 %, um máximo histórico, enquanto o Windows detém 94,23 % e o macOS 2,18 %. A atualização abordou discrepâncias em idiomas e totais de dados, adicionando distribuições como Debian 13, Linux Mint 22.1, Fedora Linux 43 Workstation Edition e Ubuntu Core 24, que substituiu o Ubuntu Core 22.

Entre os usuários de Linux, o SteamOS Holo 64-bit lidera com 26,32 %, seguido pelo Arch Linux 64-bit com 9,54 %, Linux Mint 22.2 64-bit com 7,85 % e CachyOS 64-bit com 7,20 %. Outras participações notáveis incluem Freedesktop SDK 25.08 (runtime Flatpak) em 6,29 %, Bazzite 64-bit em 5,89 % e Ubuntu 24.04.3 LTS 64-bit em 3,93 %. O Steam Deck impulsiona significativamente esses números, com o modelo LCD AMD Custom GPU 0405 em 13,37 % e o modelo OLED AMD Radeon Graphics (RADV VANGOGH) em 12,48 %, totalizando cerca de 25,85 % das estatísticas do Linux.

O SteamOS, o SO padrão do Steam Deck lançado em fevereiro de 2022, agora representa mais de 21 % dos jogos no Linux no Steam, construído sobre o Arch Linux com um ambiente de desktop KDE Plasma e interface estilo console. Ele integra o Proton, a camada de compatibilidade da Valve baseada no Wine, que usa DXVK para tradução DirectX-para-Vulkan e VKD3D-Proton para suporte ao DirectX 12, permitindo que milhares de jogos do Windows rodem no Linux.

No entanto, os desafios persistem, particularmente com sistemas anti-cheat multiplayer em títulos como Call of Duty e Valorant, que frequentemente exigem acesso específico do Windows. Embora Easy Anti-Cheat e BattlEye ofereçam caminhos para Linux, a adoção depende dos desenvolvedores. Quase 80 % dos jogos no Linux ocorrem fora do SteamOS, indicando um crescimento robusto em desktops e outras distribuições.

Apesar de alguns problemas de apresentação na pesquisa, como listagens desordenadas, os dados sublinham o papel em expansão do Linux no ecossistema do Steam.

O que as pessoas estão dizendo

Entusiastas de jogos no Linux no X celebraram a pesquisa Steam revisada mostrando uma participação de mercado recorde de 3,58 % para dezembro de 2025, creditando o Steam Deck. Usuários expressaram otimismo para alcançar 5 % ou mais em breve e pediram melhor suporte ao Linux dos desenvolvedores. Jornalistas de tecnologia como Phoronix relataram a atualização de forma neutra com bom engajamento. O ceticismo inicial sobre o estagnação em 3,19 % deu lugar à positividade após a revisão.

Artigos relacionados

Realistic photo illustration of a gaming setup displaying Steam survey results with Linux at 3.05% usage, driven by Steam Deck, for a news article on rising Linux adoption among gamers.
Imagem gerada por IA

Uso de Linux no Steam atinge 3,05 por cento

Reportado por IA Imagem gerada por IA

A pesquisa de Hardware e Software do Steam de outubro de 2025 da Valve mostra que o uso de Linux subiu para 3,05 por cento entre os usuários do Steam, marcando um marco significativo para o sistema operacional de código aberto. Isso representa um aumento de 50 por cento em relação a um ano atrás, impulsionado principalmente pelo Steam Deck e pela compatibilidade aprimorada de jogos. Como resultado, o uso do Windows caiu abaixo de 95 por cento.

A pesquisa de hardware de outubro de 2025 do Steam mostra o Linux alcançando 3,05% de participação de mercado entre os usuários, um marco alcançado pela primeira vez impulsionado pelo Steam Deck. A participação do Windows caiu para 94,84%, enquanto o macOS subiu ligeiramente para 2,11%. O crescimento destaca a adoção crescente de sistemas baseados em Linux no gaming de PC.

Reportado por IA

O Linux superou a marca de 3% entre os usuários do Steam pela primeira vez, alcançando 3,05% na pesquisa de hardware de outubro de 2025. Esse marco reflete ganhos em distribuições como Bazzite, Ubuntu e Mint, com o SteamOS permanecendo o mais popular em 27,18% dos usuários de Linux. O aumento de 0,41% em relação ao mês anterior coincide com o fim do suporte ao Windows 10.

Baseando-se em sua avaliação de 2025 sobre o progresso do gaming no Linux em meio às vantagens do Windows, um artigo de opinião da PC Gamer datado de 1 de janeiro de 2026 declara o Linux confiável para uso diário de desktop e incentiva os leitores a mudarem no próximo ano para uma verdadeira propriedade de PC.

Reportado por IA

A terminação do suporte ao Windows 10 pela Microsoft em 14 de outubro levou muitos usuários a migrarem para distribuições Linux. Zorin OS, uma variante Linux amigável ao usuário, relata um aumento nas downloads de ex-usuários do Windows frustrados com os requisitos de hardware do Windows 11. Essa mudança destaca o interesse crescente em alternativas de código aberto em meio a preocupações com privacidade e compatibilidade.

Valve e a comunidade de desenvolvimento do Proton lançaram o Proton 10.0-4 no canal estável, permitindo que 19 jogos adicionais do Windows rodem no Linux. Esta atualização inclui numerosas correções de bugs e melhorias de desempenho para títulos existentes. O lançamento melhora a compatibilidade para usuários de Linux via Steam Play e SteamOS.

Reportado por IA

Ubuntu lançou testes públicos para um pacote Snap do Steam em sistemas ARM64, usando emulação FEX para preencher a lacuna do suporte x86. Esta iniciativa visa trazer a plataforma de jogos da Valve para dispositivos Linux baseados em ARM, como laptops e computadores de placa única. A iniciativa representa um passo significativo para uma maior compatibilidade, embora permaneça experimental.

 

 

 

Este site usa cookies

Usamos cookies para análise para melhorar nosso site. Leia nossa política de privacidade para mais informações.
Recusar