Valve merilis pembaruan Steam terbaru dengan klien Windows 64-bit

Valve telah meluncurkan pembaruan stabil terbaru untuk platform Steam, memperkenalkan pergeseran ke klien 64-bit pada sistem Windows sambil terus mendukung pengaturan lama. Pembaruan ini juga membawa berbagai perbaikan dan peningkatan di perangkat desktop dan Steam Deck. Pengguna Linux mungkin segera melihat peningkatan 64-bit serupa, berdasarkan perkembangan runtime yang sedang berlangsung.

Pembaruan stabil terbaru Valve untuk Steam kini tersedia di platform desktop, Steam Deck, dan SteamOS, menandai peningkatan signifikan bagi pengguna Windows. Klien telah beralih ke arsitektur 64-bit pada Windows 11 dan instalasi Windows 10 64-bit. Sementara itu, sistem dengan Windows 32-bit akan terus menerima pembaruan untuk klien Steam 32-bit lama hingga 1 Januari 2026, memastikan transisi yang mulus.

Beberapa perbaikan teknis mengatasi masalah pengguna umum. Misalnya, kesalahan saat menyalin ke clipboard atau mengekspor video H.265 pada sistem dengan GPU NVIDIA seri 50 telah diperbaiki. Gangguan pembelian dalam game yang memengaruhi judul tertentu kini telah diperbaiki, dan pergerakan mouse antar monitor bekerja dengan benar saat menggunakan kontrol sentuh di aplikasi Steam Link. Pengguna juga dapat melaporkan pesan mencurigakan atau pelecehan langsung dari obrolan grup dengan klik kanan, dengan opsi untuk memblokir atau membatalkan pertemanan pengirim selama pengiriman.

Dukungan pengontrol diperluas, termasuk konektivitas USB untuk pengontrol Nintendo Switch 2 di Windows dan adaptor GameCube dengan getaran di mode Wii-U. Fitur Steam Input telah disempurnakan: toggle "Invert Input" ditambahkan untuk pengaturan aktivator, mode giro terbaru kini menjadi default (dengan opsi beta dipertahankan melalui pengaturan pengembang), dan glif pengontrol DualSense untuk tombol "Create" dan "Options" disesuaikan untuk kejelasan. Kontrol giro menawarkan lebih banyak kustomisasi, seperti toggle untuk roll dan pitch relatif dalam mode defleksi joystick, serta efek haptic terpisah untuk aktivasi dan rotasi.

Bug di alat konfigurasi, seperti penutupan tak terduga selama pratinjau atau pengaturan salah untuk DualSense Edge, Xbox Elite, dan Joy-Con Nintendo yang dipasangkan, telah ditambal. Masalah giro-ke-joystick, termasuk ekstensi terkunci dan kombinasi output nol, telah diperbaiki.

Bagi pengguna Steam Deck dan SteamOS, pembaruan ini mencakup pemberitahuan untuk unduhan saat layar mati ketika memilih mode sleep, berita segar di tab "What's New" layar Beranda, dan peringatan untuk pengontrol Xbox usang selama pairing Bluetooth—merekomendasikan pembaruan firmware melalui aplikasi Xbox Accessories Windows. Tombol "Stop Talking" Pembaca Layar dipindahkan ke tombol X, memudahkan akses Menu Akses Cepat dengan gamepad eksternal.

Rilis ini menekankan komitmen Valve terhadap stabilitas lintas platform, berpotensi membuka jalan untuk performa Linux yang lebih baik seiring kemajuan perubahan runtime.

Artikel Terkait

Tech illustration showing Steam Deck on Linux with rising 3.58% market share bar chart versus Windows dominance.
Gambar dihasilkan oleh AI

Valve merevisi survei Steam untuk menunjukkan Linux di 3.58 %

Dilaporkan oleh AI Gambar dihasilkan oleh AI

Valve telah memperbarui Survei Perangkat Keras dan Perangkat Lunak Steam untuk Desember 2025, meningkatkan pangsa pasar Linux dari 3.19 % awal menjadi rekor 3.58 %. Penyesuaian ini menyoroti adopsi Linux untuk gaming yang semakin meningkat, sebagian didorong oleh Steam Deck. Windows tetap dominan di 94.23 %, dengan macOS di 2.18 %.

Valve telah merilis pembaruan SteamOS baru yang meningkatkan performa dan frame rate untuk Steam Deck dan perangkat game berbasis Linux lainnya. Perubahan ini fokus pada pemanfaatan hardware yang lebih baik dan kompatibilitas, menghasilkan permainan yang lebih lancar di judul-judul demanding. Diterbitkan pada 19 Desember 2025, pembaruan ini menekankan upaya Valve untuk menjadikan Linux pesaing yang lebih kuat di gaming portabel.

Dilaporkan oleh AI

Membangun dari pembaruan performa terbaru seperti rilis SteamOS Desember 2025 untuk perangkat genggam, Valve terus memajukan SteamOS sebagai alternatif berbasis Linux yang layak untuk Windows dalam gaming PC. Inovasi seperti Proton dan Steam Deck memisahkan gaming dari ketergantungan Windows, mengikis dominasi Microsoft di tengah fokusnya pada AI.

Proyek Wine telah merilis versi 11.0, yang meningkatkan kemampuan menjalankan aplikasi Windows di sistem Linux dan macOS. Pembaruan ini menyatukan dukungan 32-bit dan 64-bit serta memperkenalkan peningkatan performa untuk game dan perangkat lunak lainnya. Ini sejalan dengan upaya berkelanjutan untuk meningkatkan kompatibilitas, khususnya bagi pengguna SteamOS.

Dilaporkan oleh AI

Setelah pengumuman awal dukungan driver kernel ntsync di beta SteamOS 3.7.20, pengujian awal menunjukkan peningkatan performa kecil untuk game Windows lama seperti judul Call of Duty klasik yang berjalan melalui Proton di Steam Deck, membangun atas driver fsync yang ada.

Pengembang telah merilis Box64 versi 0.4, yang berfokus pada kompatibilitas lebih baik untuk game dengan perlindungan manajemen hak digital. Pembaruan ini juga meningkatkan stabilitas Steam pada sistem Linux. Perubahan ini bertujuan memperluas dukungan untuk menjalankan aplikasi x86_64 pada arsitektur berbasis ARM.

Dilaporkan oleh AI

Kernel Linux 7.0 mendatang menyertakan penyesuaian khusus untuk meningkatkan kompatibilitas dengan perangkat genggam Steam Deck milik Valve. Perubahan ini mengatasi masalah framebuffer EFI pada konsol game populer tersebut. Pembaruan ini menyoroti upaya berkelanjutan untuk meningkatkan dukungan Linux pada perangkat keras konsumen.

 

 

 

Situs web ini menggunakan cookie

Kami menggunakan cookie untuk analisis guna meningkatkan situs kami. Baca kebijakan privasi kami untuk informasi lebih lanjut.
Tolak