Valve merilis pembaruan Steam terbaru dengan klien Windows 64-bit

Valve telah meluncurkan pembaruan stabil terbaru untuk platform Steam, memperkenalkan pergeseran ke klien 64-bit pada sistem Windows sambil terus mendukung pengaturan lama. Pembaruan ini juga membawa berbagai perbaikan dan peningkatan di perangkat desktop dan Steam Deck. Pengguna Linux mungkin segera melihat peningkatan 64-bit serupa, berdasarkan perkembangan runtime yang sedang berlangsung.

Pembaruan stabil terbaru Valve untuk Steam kini tersedia di platform desktop, Steam Deck, dan SteamOS, menandai peningkatan signifikan bagi pengguna Windows. Klien telah beralih ke arsitektur 64-bit pada Windows 11 dan instalasi Windows 10 64-bit. Sementara itu, sistem dengan Windows 32-bit akan terus menerima pembaruan untuk klien Steam 32-bit lama hingga 1 Januari 2026, memastikan transisi yang mulus.

Beberapa perbaikan teknis mengatasi masalah pengguna umum. Misalnya, kesalahan saat menyalin ke clipboard atau mengekspor video H.265 pada sistem dengan GPU NVIDIA seri 50 telah diperbaiki. Gangguan pembelian dalam game yang memengaruhi judul tertentu kini telah diperbaiki, dan pergerakan mouse antar monitor bekerja dengan benar saat menggunakan kontrol sentuh di aplikasi Steam Link. Pengguna juga dapat melaporkan pesan mencurigakan atau pelecehan langsung dari obrolan grup dengan klik kanan, dengan opsi untuk memblokir atau membatalkan pertemanan pengirim selama pengiriman.

Dukungan pengontrol diperluas, termasuk konektivitas USB untuk pengontrol Nintendo Switch 2 di Windows dan adaptor GameCube dengan getaran di mode Wii-U. Fitur Steam Input telah disempurnakan: toggle "Invert Input" ditambahkan untuk pengaturan aktivator, mode giro terbaru kini menjadi default (dengan opsi beta dipertahankan melalui pengaturan pengembang), dan glif pengontrol DualSense untuk tombol "Create" dan "Options" disesuaikan untuk kejelasan. Kontrol giro menawarkan lebih banyak kustomisasi, seperti toggle untuk roll dan pitch relatif dalam mode defleksi joystick, serta efek haptic terpisah untuk aktivasi dan rotasi.

Bug di alat konfigurasi, seperti penutupan tak terduga selama pratinjau atau pengaturan salah untuk DualSense Edge, Xbox Elite, dan Joy-Con Nintendo yang dipasangkan, telah ditambal. Masalah giro-ke-joystick, termasuk ekstensi terkunci dan kombinasi output nol, telah diperbaiki.

Bagi pengguna Steam Deck dan SteamOS, pembaruan ini mencakup pemberitahuan untuk unduhan saat layar mati ketika memilih mode sleep, berita segar di tab "What's New" layar Beranda, dan peringatan untuk pengontrol Xbox usang selama pairing Bluetooth—merekomendasikan pembaruan firmware melalui aplikasi Xbox Accessories Windows. Tombol "Stop Talking" Pembaca Layar dipindahkan ke tombol X, memudahkan akses Menu Akses Cepat dengan gamepad eksternal.

Rilis ini menekankan komitmen Valve terhadap stabilitas lintas platform, berpotensi membuka jalan untuk performa Linux yang lebih baik seiring kemajuan perubahan runtime.

Artikel Terkait

Tech illustration showing Steam Deck on Linux with rising 3.58% market share bar chart versus Windows dominance.
Gambar dihasilkan oleh AI

Valve merevisi survei Steam untuk menunjukkan Linux di 3.58 %

Dilaporkan oleh AI Gambar dihasilkan oleh AI

Valve telah memperbarui Survei Perangkat Keras dan Perangkat Lunak Steam untuk Desember 2025, meningkatkan pangsa pasar Linux dari 3.19 % awal menjadi rekor 3.58 %. Penyesuaian ini menyoroti adopsi Linux untuk gaming yang semakin meningkat, sebagian didorong oleh Steam Deck. Windows tetap dominan di 94.23 %, dengan macOS di 2.18 %.

Valve telah merilis pembaruan SteamOS baru yang meningkatkan performa dan frame rate untuk Steam Deck dan perangkat game berbasis Linux lainnya. Perubahan ini fokus pada pemanfaatan hardware yang lebih baik dan kompatibilitas, menghasilkan permainan yang lebih lancar di judul-judul demanding. Diterbitkan pada 19 Desember 2025, pembaruan ini menekankan upaya Valve untuk menjadikan Linux pesaing yang lebih kuat di gaming portabel.

Dilaporkan oleh AI

Membangun dari pembaruan performa terbaru seperti rilis SteamOS Desember 2025 untuk perangkat genggam, Valve terus memajukan SteamOS sebagai alternatif berbasis Linux yang layak untuk Windows dalam gaming PC. Inovasi seperti Proton dan Steam Deck memisahkan gaming dari ketergantungan Windows, mengikis dominasi Microsoft di tengah fokusnya pada AI.

Microsoft berjanji menjadikan Windows platform terbaik untuk gaming pada 2026, merespons persaingan meningkat dari Linux. Perusahaan menyoroti kemajuan gaming Windows 11 tahun 2025 dan merinci peningkatan masa depan. Ini terjadi saat penggunaan Linux di kalangan gamer melebihi 3% untuk pertama kalinya.

Dilaporkan oleh AI

Survei Perangkat Keras Steam November 2025 mengungkapkan penggunaan Linux mencapai titik tertinggi sepanjang masa 3,2 persen untuk bulan kedua berturut-turut. Ini menandai peningkatan sederhana namun signifikan di tengah dominasi Windows sebesar 94,79 persen. Pertumbuhan ini bertepatan dengan akhir masa pakai Windows 10 pada Oktober.

Valve's Steam platform achieved a milestone on January 1, 2026, by exceeding 42 million concurrent users, marking its latest peak in sustained growth. This record surpasses the previous high of 41.6 million from October 2025, reflecting the platform's expansion since the Covid-19 pandemic. Factors such as popular new releases and the Steam Deck have contributed to this surge in activity.

Dilaporkan oleh AI

Microsoft telah membuat aplikasi Xbox-nya tersedia di semua PC Windows 11 berbasis Arm, memungkinkan pengguna mengunduh dan streaming game dengan mulus. Pembaruan ini bertepatan dengan kemajuan kompatibilitas Arm, termasuk dukungan untuk lebih dari 85 persen katalog Game Pass. Waktu rilis ini selaras dengan rumor perangkat keras Arm mendatang dari Nvidia dan Qualcomm.

 

 

 

Situs web ini menggunakan cookie

Kami menggunakan cookie untuk analisis guna meningkatkan situs kami. Baca kebijakan privasi kami untuk informasi lebih lanjut.
Tolak