Beta SteamOS 3.7.20: ntsync memberikan peningkatan sederhana untuk game Windows lama di Steam Deck

Setelah pengumuman awal dukungan driver kernel ntsync di beta SteamOS 3.7.20, pengujian awal menunjukkan peningkatan performa kecil untuk game Windows lama seperti judul Call of Duty klasik yang berjalan melalui Proton di Steam Deck, membangun atas driver fsync yang ada.

Beta SteamOS 3.7.20 dari Valve, yang pertama kali disorot oleh Phoronix pada 9 Januari, menambahkan dukungan ntsync tingkat kernel pada 8 Januari untuk meningkatkan performa game Windows di bawah Proton pada perangkat Linux seperti Steam Deck. Sementara fsync sudah memberikan manfaat sinkronisasi, ntsync menargetkan masalah kompatibilitas pada judul lama, khususnya game awal 2000-an. Fokus komunitas tertuju pada seri Call of Duty, termasuk Call of Duty 4: Modern Warfare dan Call of Duty: Black Ops, yang sebelumnya mengalami henti-henti, penurunan framerate, dan glitch. Pengujian jurnalis Joshua Brown pada Steam Deck OLED (tidak tersambung) di kampanye CoD4 menunjukkan fsync-Proton pada 130-140 fps, meningkat sedikit menjadi 135-144 fps dengan Proton-GE yang diaktifkan ntsync—menstabilkan output mendekati batas refresh rate perangkat. Pengguna Reddit Sjknight413 melaporkan memperbaiki 'penurunan framerate mengerikan' dan glitch visual di Black Ops menggunakan pengaturan yang sama. Pengguna dapat mengakses beta melalui cabang SteamOS 3.7.20 dan menginstal Proton-GE dengan ntsync melalui Proton Up-Qt di toko Discover. Meskipun peningkatannya sederhana, ntsync memperluas kelayakan game PC retro pada perangkat keras Linux portabel, dengan lebih banyak benchmark yang diharapkan.

Artikel Terkait

Linux kernel version 7.1 became available on June 15 as a major feature update in the 7.x series. The release includes several hardware and performance improvements for users of Intel and AMD systems.

Dilaporkan oleh AI

Valve announced two new data tools on April 23 to assist developers in optimizing games for Steam Deck. The features, available initially to creators of Verified games, include average framerate data and player surveys on rating agreement. Valve stated that 95 percent of surveyed players agree with the Verified status.

Situs web ini menggunakan cookie

Kami menggunakan cookie untuk analisis guna meningkatkan situs kami. Baca kebijakan privasi kami untuk informasi lebih lanjut.
Tolak