بعد الإعلان الأولي عن دعم برنامج التشغيل ntsync لنواة الجهاز في نسخة SteamOS 3.7.20 التجريبية، تظهر الاختبارات المبكرة تحسينات طفيفة في الأداء لألعاب ويندوز القديمة مثل عناوين Call of Duty الكلاسيكية التي تعمل عبر Proton على Steam Deck، بناءً على برنامج التشغيل fsync الحالي.
نسخة SteamOS 3.7.20 التجريبية من Valve، التي سلطت Phoronix الضوء عليها في 9 يناير، أضافت دعم ntsync على مستوى النواة في 8 يناير لتحسين أداء ألعاب ويندوز تحت Proton على أجهزة لينكس مثل Steam Deck. بينما يوفر fsync بالفعل فوائد التزامن، يستهدف ntsync مشكلات التوافق في العناوين القديمة، خاصة ألعاب أوائل الألفية الثالثة. تركز المجتمع على سلسلة Call of Duty، بما في ذلك Call of Duty 4: Modern Warfare وCall of Duty: Black Ops، التي كانت تعاني سابقًا من التوقفات وانخفاضات الإطارات والأخطاء. أظهرت اختبارات الصحفي Joshua Brown على Steam Deck OLED (غير متصل) في حملة CoD4، fsync-Proton بـ130-140 إطار/ثانية، محسنة قليلاً إلى 135-144 إطار/ثانية مع Proton-GE المفعل ntsync، مما يثبت الإخراج قرب حد معدل التحديث للجهاز. أفاد مستخدم Reddit Sjknight413 بإصلاح 'انخفاضات معدل الإطارات الرهيبة' والأخطاء البصرية في Black Ops باستخدام الإعداد نفسه. يمكن للمستخدمين الوصول إلى النسخة التجريبية عبر فرع SteamOS 3.7.20 وتثبيت Proton-GE مع ntsync عبر Proton Up-Qt في متجر Discover. رغم أن التحسينات متواضعة، يوسع ntsync جدوى ألعاب الحواسيب الرجعية على الأجهزة المحمولة بنظام لينكس، مع توقع المزيد من المعايير.