SteamOS 3.7.20 beta: ntsync ger blygsamma förbättringar för äldre Windows-spel på Steam Deck

Efter den initiala tillkännagivandet av ntsync kärndrivarstöd i SteamOS 3.7.20 beta visar tidiga tester mindre prestandaförbättringar för äldre Windows-spel som klassiska Call of Duty-titlar som körs via Proton på Steam Deck, byggt på den befintliga fsync-drivrutinen.

Valves SteamOS 3.7.20 beta, som först uppmärksammades av Phoronix den 9 januari, lade till kärnlevels ntsync-stöd den 8 januari för att förbättra Windows-spelprestanda under Proton på Linux-enheter som Steam Deck. Medan fsync redan ger synkroniseringsfördelar riktar sig ntsync mot kompatibilitetsproblem i äldre titlar, särskilt spel från tidigt 2000-tal. Communityns fokus har legat på Call of Duty-serien, inklusive Call of Duty 4: Modern Warfare och Call of Duty: Black Ops, som tidigare haft hickups, fps-fall och glitches. Journalist Joshua Browns tester på en Steam Deck OLED (ooppkopplad) i CoD4:s kampanj visade fsync-Proton på 130-140 fps, förbättrad marginellt till 135-144 fps med ntsync-aktiverad Proton-GE – stabiliserande utdata nära enhetens uppdateringsfrekvensgräns. Reddit-användaren Sjknight413 rapporterade att ha fixat 'förskräckliga fps-fall' och visuella glitches i Black Ops med samma setup. Användare kan komma åt betan via SteamOS 3.7.20-grenen och installera Proton-GE med ntsync via Proton Up-Qt i Discover-butiken. Även om förbättringarna är blygsamma utökar ntsync möjligheten för retro PC-spel på bärbar Linux-hårdvara, med fler benchmarks väntade.

Relaterade artiklar

Nvidia engineers collaborating on Linux gaming enhancements with Vulkan, Proton, and Steam Deck in a high-tech office.
Bild genererad av AI

Nvidia hires engineers for Linux gaming improvements

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Nvidia is recruiting specialists to enhance gaming performance on Linux systems, focusing on the Vulkan API and Valve's Proton software. The job listings highlight efforts to address performance bottlenecks amid growing adoption of devices like the Steam Deck. This move signals the company's investment in alternatives to Windows for gamers.

Unity has revealed plans to integrate official Steam support into its game engine, aiming for better native performance on Linux devices like the Steam Deck and the upcoming Steam Machine. The announcement was made during the GDC 2026 Product Update. This move seeks to reduce reliance on Valve's Proton compatibility layer.

Rapporterad av AI

Valve has released SteamOS 3.8.0 preview, adding initial support for its upcoming Steam Machine hardware alongside improvements for other devices. The update addresses video memory issues on discrete GPUs, benefiting the Steam Machine's Radeon RX 7600-caliber GPU. Valve still aims for a first-half launch despite component shortages.

New text strings in a recent Steam client update suggest Valve is developing a framerate estimator tool. The feature would allow users to view estimated performance charts for games based on their hardware configurations and data from other Steam users. It builds on Valve's efforts to improve game compatibility information.

Rapporterad av AI

Security researcher Andy Nguyen (TheFlow0) has ported Linux to older-firmware PlayStation 5 consoles using community exploits, transforming them into Steam-compatible machines. Demonstrated on March 6, 2026, the setup runs Grand Theft Auto V Enhanced with ray tracing at 4K 60fps—surpassing native PS5 performance—while retaining full I/O support, though it risks overheating at peak clocks, especially on PS5 Slim models.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj