Efter den initiala tillkännagivandet av ntsync kärndrivarstöd i SteamOS 3.7.20 beta visar tidiga tester mindre prestandaförbättringar för äldre Windows-spel som klassiska Call of Duty-titlar som körs via Proton på Steam Deck, byggt på den befintliga fsync-drivrutinen.
Valves SteamOS 3.7.20 beta, som först uppmärksammades av Phoronix den 9 januari, lade till kärnlevels ntsync-stöd den 8 januari för att förbättra Windows-spelprestanda under Proton på Linux-enheter som Steam Deck. Medan fsync redan ger synkroniseringsfördelar riktar sig ntsync mot kompatibilitetsproblem i äldre titlar, särskilt spel från tidigt 2000-tal. Communityns fokus har legat på Call of Duty-serien, inklusive Call of Duty 4: Modern Warfare och Call of Duty: Black Ops, som tidigare haft hickups, fps-fall och glitches. Journalist Joshua Browns tester på en Steam Deck OLED (ooppkopplad) i CoD4:s kampanj visade fsync-Proton på 130-140 fps, förbättrad marginellt till 135-144 fps med ntsync-aktiverad Proton-GE – stabiliserande utdata nära enhetens uppdateringsfrekvensgräns. Reddit-användaren Sjknight413 rapporterade att ha fixat 'förskräckliga fps-fall' och visuella glitches i Black Ops med samma setup. Användare kan komma åt betan via SteamOS 3.7.20-grenen och installera Proton-GE med ntsync via Proton Up-Qt i Discover-butiken. Även om förbättringarna är blygsamma utökar ntsync möjligheten för retro PC-spel på bärbar Linux-hårdvara, med fler benchmarks väntade.