Beta do SteamOS 3.7.20: ntsync traz ganhos modestos para jogos legados do Windows no Steam Deck

Após o anúncio inicial do suporte ao driver de kernel ntsync na beta do SteamOS 3.7.20, testes iniciais mostram melhorias menores de desempenho para jogos mais antigos do Windows, como títulos clássicos de Call of Duty rodando via Proton no Steam Deck, com base no driver fsync existente.

A beta do SteamOS 3.7.20 da Valve, destacada inicialmente pelo Phoronix em 9 de janeiro, adicionou suporte a ntsync em nível de kernel em 8 de janeiro para aprimorar o desempenho de jogos do Windows sob o Proton em dispositivos Linux como o Steam Deck. Embora o fsync já forneça benefícios de sincronização, o ntsync visa problemas de compatibilidade em títulos mais antigos, particularmente jogos do início dos anos 2000. O foco da comunidade tem sido a série Call of Duty, incluindo Call of Duty 4: Modern Warfare e Call of Duty: Black Ops, que anteriormente apresentavam travamentos, quedas de taxa de quadros e falhas. Os testes do jornalista Joshua Brown em um Steam Deck OLED (desconectado) na campanha do CoD4 mostraram fsync-Proton em 130-140 fps, melhorando ligeiramente para 135-144 fps com Proton-GE ativado para ntsync — estabilizando a saída próximo ao limite de taxa de atualização do dispositivo. O usuário do Reddit Sjknight413 relatou corrigir 'quedas horrendas de framerate' e falhas visuais em Black Ops usando a mesma configuração. Os usuários podem acessar a beta via ramo SteamOS 3.7.20 e instalar Proton-GE com ntsync via Proton Up-Qt na loja Discover. Embora os ganhos sejam modestos, o ntsync expande a viabilidade de jogos retro de PC em hardware Linux portátil, com mais benchmarks esperados.

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