Après l'annonce initiale du support du pilote kernel ntsync dans la bêta SteamOS 3.7.20, des tests précoces montrent de légères améliorations de performances pour d'anciens jeux Windows comme les titres classiques Call of Duty fonctionnant via Proton sur Steam Deck, s'appuyant sur le pilote fsync existant.
La bêta SteamOS 3.7.20 de Valve, mise en lumière initialement par Phoronix le 9 janvier, a ajouté le 8 janvier un support ntsync au niveau du noyau pour améliorer les performances des jeux Windows sous Proton sur des appareils Linux comme le Steam Deck. Bien que fsync offre déjà des avantages de synchronisation, ntsync cible les problèmes de compatibilité dans les titres plus anciens, en particulier les jeux du début des années 2000. L'attention de la communauté s'est portée sur la série Call of Duty, incluant Call of Duty 4: Modern Warfare et Call of Duty: Black Ops, qui souffraient auparavant de saccades, chutes de framerate et bugs. Les tests du journaliste Joshua Brown sur un Steam Deck OLED (débranché) dans la campagne de CoD4 ont montré fsync-Proton à 130-140 fps, s'améliorant légèrement à 135-144 fps avec Proton-GE activé pour ntsync — stabilisant la sortie près de la limite de taux de rafraîchissement de l'appareil. L'utilisateur Reddit Sjknight413 a rapporté avoir corrigé des 'chutes de framerate horribles' et des bugs visuels dans Black Ops avec la même configuration. Les utilisateurs peuvent accéder à la bêta via la branche SteamOS 3.7.20 et installer Proton-GE avec ntsync via Proton Up-Qt dans le magasin Discover. Bien que les gains soient modestes, ntsync élargit la viabilité des jeux PC rétro sur du matériel Linux portable, avec davantage de benchmarks attendus.