Illustration of Valve's Steam Machine console on a desk, showing a monitor with a game error due to Linux anti-cheat incompatibility.
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Image générée par IA

La Steam Machine de Valve limitée par la compatibilité anti-triche Linux

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Valve a annoncé la Steam Machine, un PC compact semblable à une console fonctionnant sous SteamOS basé sur Linux, prévu pour un lancement début 2026. Bien qu'elle vise les jeux en 4K à 60 IPS et prenne en charge de nombreux titres, elle ne peut pas exécuter des jeux multijoueurs populaires nécessitant des systèmes anti-triche au niveau du noyau non pris en charge. Les développeurs pourraient devoir étendre le support Linux pour une compatibilité plus large.

Valve a annoncé la Steam Machine le 13 novembre 2025, comme un appareil de jeu dédié ressemblant à une console compacte pour une utilisation dans le salon sur des téléviseurs ou des moniteurs. L'appareil fonctionne sous SteamOS, un système d'exploitation basé sur Linux dérivé de Steam Deck, et vise une résolution 4K à 60 images par seconde dans la plupart des jeux. Il lit les titres de la bibliothèque Steam existants mais fait face à des limitations avec les jeux multijoueurs modernes qui exigent un logiciel anti-triche au niveau du noyau incompatible avec Linux.

Les systèmes anti-triche pris en charge incluent BattlEye, utilisé dans PUBG, Rainbow Six Siege et Destiny 2 ; Easy Anti-Cheat, employé par Rust et Fall Guys ; et Valve Anti-Cheat pour des titres comme Counter-Strike 2 et Dota 2. Cependant, RICOCHET, requis pour Call of Duty: Black Ops 7, manque de support Linux, tout comme Vanguard de Riot pour Valorant et League of Legends, et Javelin Anti-Cheat d'EA pour Battlefield 6 et les franchises EA Sports. Une source affirme que Fortnite, qui utilise Easy Anti-Cheat, ne fonctionnera pas, tandis qu'une autre indique que Easy Anti-Cheat supporte Linux, soulignant une possible divergence dans les implémentations actuelles.

Valve a également dévoilé une manette Steam de deuxième génération et le casque VR Steam Frame, tous deux intégrés à SteamOS, qui s'étend à l'architecture ARM. Aucune information sur les prix n'a été fournie, mais le lancement est prévu pour début 2026. Les utilisateurs peuvent installer Windows comme solution de contournement, bien que cela puisse réduire les performances et perturber l'expérience console-like. Valve pourrait introduire un programme de vérification similaire à celui de Steam Deck, et des solutions de contournement pourraient émerger pour vérifier l'intégrité de la Steam Machine sans support complet anti-triche sous Linux. Le succès de SteamOS dépend des développeurs qui poussent pour une compatibilité plus large, potentiellement défiant la domination de Windows dans le gaming.

Ce que les gens disent

Les réactions sur X à l'annonce de la Steam Machine de Valve se concentrent sur son incompatibilité avec les systèmes anti-triche au niveau du noyau sous SteamOS basé sur Linux, empêchant l'exécution de titres multijoueurs populaires comme Battlefield 6, Call of Duty, Fortnite et Apex Legends. Les sentiments négatifs dominent, les utilisateurs qualifiant cela de limitation majeure qui sape l'attrait de la console pour le gaming en ligne. Des voix sceptiques remettent en question son succès sur le marché en raison d'un matériel plus faible et de problèmes persistants de compatibilité, tandis que des opinions optimistes suggèrent qu'il pourrait inciter les développeurs à améliorer le support Linux ou à réduire la dépendance aux anti-triches invasifs. Les discussions neutres notent que, en tant que PC, les utilisateurs peuvent installer Windows pour une compatibilité plus large, bien que cela défasse l'objectif plug-and-play.

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