Illustration of Valve's Steam Machine console on a desk, showing a monitor with a game error due to Linux anti-cheat incompatibility.
Illustration of Valve's Steam Machine console on a desk, showing a monitor with a game error due to Linux anti-cheat incompatibility.
Image générée par IA

La Steam Machine de Valve limitée par la compatibilité anti-triche Linux

Image générée par IA

Valve a annoncé la Steam Machine, un PC compact semblable à une console fonctionnant sous SteamOS basé sur Linux, prévu pour un lancement début 2026. Bien qu'elle vise les jeux en 4K à 60 IPS et prenne en charge de nombreux titres, elle ne peut pas exécuter des jeux multijoueurs populaires nécessitant des systèmes anti-triche au niveau du noyau non pris en charge. Les développeurs pourraient devoir étendre le support Linux pour une compatibilité plus large.

Valve a annoncé la Steam Machine le 13 novembre 2025, comme un appareil de jeu dédié ressemblant à une console compacte pour une utilisation dans le salon sur des téléviseurs ou des moniteurs. L'appareil fonctionne sous SteamOS, un système d'exploitation basé sur Linux dérivé de Steam Deck, et vise une résolution 4K à 60 images par seconde dans la plupart des jeux. Il lit les titres de la bibliothèque Steam existants mais fait face à des limitations avec les jeux multijoueurs modernes qui exigent un logiciel anti-triche au niveau du noyau incompatible avec Linux.

Les systèmes anti-triche pris en charge incluent BattlEye, utilisé dans PUBG, Rainbow Six Siege et Destiny 2 ; Easy Anti-Cheat, employé par Rust et Fall Guys ; et Valve Anti-Cheat pour des titres comme Counter-Strike 2 et Dota 2. Cependant, RICOCHET, requis pour Call of Duty: Black Ops 7, manque de support Linux, tout comme Vanguard de Riot pour Valorant et League of Legends, et Javelin Anti-Cheat d'EA pour Battlefield 6 et les franchises EA Sports. Une source affirme que Fortnite, qui utilise Easy Anti-Cheat, ne fonctionnera pas, tandis qu'une autre indique que Easy Anti-Cheat supporte Linux, soulignant une possible divergence dans les implémentations actuelles.

Valve a également dévoilé une manette Steam de deuxième génération et le casque VR Steam Frame, tous deux intégrés à SteamOS, qui s'étend à l'architecture ARM. Aucune information sur les prix n'a été fournie, mais le lancement est prévu pour début 2026. Les utilisateurs peuvent installer Windows comme solution de contournement, bien que cela puisse réduire les performances et perturber l'expérience console-like. Valve pourrait introduire un programme de vérification similaire à celui de Steam Deck, et des solutions de contournement pourraient émerger pour vérifier l'intégrité de la Steam Machine sans support complet anti-triche sous Linux. Le succès de SteamOS dépend des développeurs qui poussent pour une compatibilité plus large, potentiellement défiant la domination de Windows dans le gaming.

Ce que les gens disent

Les réactions sur X à l'annonce de la Steam Machine de Valve se concentrent sur son incompatibilité avec les systèmes anti-triche au niveau du noyau sous SteamOS basé sur Linux, empêchant l'exécution de titres multijoueurs populaires comme Battlefield 6, Call of Duty, Fortnite et Apex Legends. Les sentiments négatifs dominent, les utilisateurs qualifiant cela de limitation majeure qui sape l'attrait de la console pour le gaming en ligne. Des voix sceptiques remettent en question son succès sur le marché en raison d'un matériel plus faible et de problèmes persistants de compatibilité, tandis que des opinions optimistes suggèrent qu'il pourrait inciter les développeurs à améliorer le support Linux ou à réduire la dépendance aux anti-triches invasifs. Les discussions neutres notent que, en tant que PC, les utilisateurs peuvent installer Windows pour une compatibilité plus large, bien que cela défasse l'objectif plug-and-play.

Articles connexes

Promotional photo of Valve's announced Steam Machine console, redesigned Steam Controller, and Steam Frame VR headset on a stage, highlighting the 2026 launch and SteamOS integration.
Image générée par IA

Valve annonce Steam Machine, manette et casque VR Frame

Rapporté par l'IA Image générée par IA

Valve a révélé trois nouveaux appareils de jeu prévus pour un lancement en 2026 : la console Steam Machine, une manette Steam Controller redessinée et le casque VR Steam Frame. Tous fonctionnent sous SteamOS, s'appuyant sur le succès du Steam Deck pour élargir les options de jeux PC. L'annonce met en lumière l'engagement de Valve envers les plateformes ouvertes et les jeux basés sur Linux.

S'appuyant sur des mises à jour récentes de performances comme la sortie de SteamOS en décembre 2025 pour les appareils portables, Valve continue de faire progresser SteamOS en tant qu'alternative viable basée sur Linux à Windows dans le jeu PC. Des innovations telles que Proton et Steam Deck découplent le jeu de la dépendance à Windows, érodant la domination de Microsoft au milieu de son accent sur l'IA.

Rapporté par l'IA

Valve a repoussé le lancement de sa console Steam Machine, de son casque VR Steam Frame et de son nouveau Steam Controller en raison de pénuries persistantes de mémoire et de stockage dues à la demande en IA. L’entreprise vise toujours une sortie des appareils au premier semestre 2026, mais n’a pas finalisé les prix ni les dates précises. Ce retard fait suite à l’annonce des produits en novembre 2025.

L'enquête sur le matériel et les logiciels Steam d'octobre 2025 de Valve montre que l'utilisation de Linux grimpe à 3,05 pour cent parmi les utilisateurs de Steam, marquant une étape importante pour le système d'exploitation open source. Cela représente une augmentation de 50 pour cent par rapport à il y a un an, due en grande partie au Steam Deck et à une meilleure compatibilité des jeux. En conséquence, l'utilisation de Windows est tombée en dessous de 95 pour cent.

Rapporté par l'IA

Valve a fourni de nouvelles informations sur la tarification de sa future console Steam Machine, affirmant qu'elle s'alignera sur les coûts actuels du marché PC sans subventions. Dans une récente interview, l'ingénieur de l'entreprise Pierre-Loup Griffais a souligné que l'appareil vise à offrir un rapport qualité-prix compétitif pour son niveau de performances. Le matériel est prévu pour un lancement en 2026, avec des détails sur les prix attendus début de l'année prochaine.

Le prochain noyau Linux 7.0 inclut un ajustement spécifique pour améliorer la compatibilité avec le dispositif portable Steam Deck de Valve. Ce changement corrige les problèmes de framebuffer EFI sur la populaire console de jeu. Cette mise à jour met en lumière les efforts continus pour renforcer le support Linux sur le matériel grand public.

Rapporté par l'IA

L'enquête matérielle de Steam pour octobre 2025 montre Linux atteignant 3,05% de part de marché parmi les utilisateurs, un jalon franchi pour la première fois grâce au Steam Deck. La part de Windows est tombée à 94,84%, tandis que macOS a légèrement augmenté à 2,11%. Cette croissance met en lumière l'adoption croissante des systèmes basés sur Linux dans le gaming PC.

 

 

 

Ce site utilise des cookies

Nous utilisons des cookies pour l'analyse afin d'améliorer notre site. Lisez notre politique de confidentialité pour plus d'informations.
Refuser