Nexus Mods s'engage à un support natif pour Steam Deck sur Linux

Nexus Mods, une plateforme leader pour les modifications de jeux, a annoncé des plans pour intégrer un support natif de SteamOS dans son outil de modding Vortex. Cette mise à jour cible le matériel Steam Deck et Steam Machine, visant à simplifier le modding pour les jeux PC sous Linux. Cet engagement fait partie d'une feuille de route de développement plus large pour 2026.

Nexus Mods a longtemps servi de dépôt central pour les modifications de jeux PC, hébergeant des ajustements, du nouveau contenu et des refontes pour des milliers de titres sur près de deux décennies. Les utilisateurs peuvent télécharger des mods manuellement ou les gérer via l'outil Vortex, qui automatise les installations et gère les conflits. Dans sa feuille de route 2026, l'entreprise a esquissé un recentrage sur Vortex après avoir exploré l'application Nexus Mods. «En entrant dans 2026, Vortex revient au centre de notre feuille de route de développement», ont déclaré les développeurs. «Bien que nous ayons passé les dernières années à explorer de nouveaux territoires avec l'application Nexus Mods, nous avons décidé de consolider nos efforts et d'intégrer toute cette innovation directement dans Vortex. Plus de 1,4 million de modders utilisent Vortex chaque mois pour modifier leurs jeux, et nous nous engageons à améliorer leur expérience de modding.» Une addition clé est la compatibilité native avec SteamOS, la distribution Linux alimentant le matériel de Valve. «Nous nous engageons également à supporter Vortex sur SteamOS», a confirmé Nexus Mods. Le support priorisera le «matériel Steam vanilla», comme le Steam Deck portable et la future Steam Machine, bien que les appareils SteamOS tiers puissent fonctionner de manière non officielle. En tant que projet open source, Vortex pourrait bénéficier d'extensions communautaires vers d'autres variantes Linux, élargissant potentiellement l'accessibilité du modding dans les jeux Linux. Au-delà de l'intégration SteamOS, les plans 2026 incluent la modernisation de Vortex avec de meilleurs outils pour développeurs, une navigation améliorée et une gestion simplifiée des jeux. Un rafraîchissement de l'interface vise à équilibrer l'utilisabilité pour les débutants et les vétérans. Les mesures de sécurité seront renforcées, avec un scan de malwares amélioré pour les uploads, une modération avancée pour les utilisateurs problématiques et des barrières contre la distribution de contenu illégal. Cette initiative s'aligne avec l'intérêt croissant pour des expériences PC semblables à celles des consoles, où le modding améliore la portabilité et la personnalisation sur des appareils comme le Steam Deck.

Articles connexes

Tech illustration showing Steam Deck on Linux with rising 3.58% market share bar chart versus Windows dominance.
Image générée par IA

Valve révise l'enquête Steam pour afficher Linux à 3,58 %

Rapporté par l'IA Image générée par IA

Valve a mis à jour son Enquête matérielle et logicielle Steam pour décembre 2025, portant la part de marché de Linux de 3,19 % initial à un record de 3,58 %. Cet ajustement met en lumière l'adoption croissante de Linux pour le jeu, en partie grâce au Steam Deck. Windows reste dominant à 94,23 %, avec macOS à 2,18 %.

Valve a publié une nouvelle mise à jour SteamOS qui améliore les performances et les taux de rafraîchissement pour le Steam Deck et d'autres appareils gaming basés sur Linux. Les changements se concentrent sur une meilleure utilisation du matériel et la compatibilité, menant à un gameplay plus fluide dans les titres exigeants. Publiée le 19 décembre 2025, la mise à jour souligne les efforts de Valve pour faire de Linux un concurrent plus fort dans le gaming portable.

Rapporté par l'IA

S'appuyant sur des mises à jour récentes de performances comme la sortie de SteamOS en décembre 2025 pour les appareils portables, Valve continue de faire progresser SteamOS en tant qu'alternative viable basée sur Linux à Windows dans le jeu PC. Des innovations telles que Proton et Steam Deck découplent le jeu de la dépendance à Windows, érodant la domination de Microsoft au milieu de son accent sur l'IA.

Après l'annonce initiale du support du pilote kernel ntsync dans la bêta SteamOS 3.7.20, des tests précoces montrent de légères améliorations de performances pour d'anciens jeux Windows comme les titres classiques Call of Duty fonctionnant via Proton sur Steam Deck, s'appuyant sur le pilote fsync existant.

Rapporté par l'IA

Valve a déployé sa mise à jour stable la plus récente pour la plateforme Steam, introduisant un passage à un client 64 bits sur les systèmes Windows tout en maintenant le support des configurations plus anciennes. La mise à jour apporte également diverses corrections et améliorations sur les appareils de bureau et Steam Deck. Les utilisateurs Linux pourraient voir des améliorations similaires en 64 bits bientôt, en fonction des avancées en cours du runtime.

Ubuntu a lancé des tests publics pour un paquet Snap de Steam sur les systèmes ARM64, utilisant l'émulation FEX pour combler l'écart par rapport au support x86. Cette démarche vise à amener la plateforme de jeux de Valve sur les appareils Linux basés sur ARM comme les ordinateurs portables et les ordinateurs à carte unique. L'initiative marque une étape significative vers une compatibilité plus large, bien qu'elle reste expérimentale.

Rapporté par l'IA

La version bêta la plus récente de SteamOS a intégré le pilote kernel NTSYNC. Cette mise à jour a été soulignée dans un rapport de Phoronix, un site axé sur le matériel et les performances Linux.

 

 

 

Ce site utilise des cookies

Nous utilisons des cookies pour l'analyse afin d'améliorer notre site. Lisez notre politique de confidentialité pour plus d'informations.
Refuser