GOG, acteur clé de la distribution de jeux PC, a indiqué des plans fermes pour amener son lanceur Galaxy sur Linux via une offre d'emploi récente. L'offre décrit Linux comme la 'prochaine grande frontière' de la plateforme, visant à améliorer le support des jeux multiplateformes. Ce mouvement enthousiasme les utilisateurs Linux en quête d'une meilleure intégration native pour la bibliothèque GOG.
GOG a publié une offre d'emploi pour un ingénieur logiciel senior axé sur l'extension de son client de bureau Galaxy à Linux. L'offre, mise en avant par des médias comme The Lunduke Journal et VideoCardz, déclare : 'GOG Galaxy est notre client de bureau et centre névralgique de l'écosystème - l'endroit où les joueurs gèrent leurs bibliothèques, se connectent à la communauté et accèdent à des fonctionnalités bien au-delà d'une simple boutique. Aujourd'hui, il offre une expérience sur Windows et macOS, mais Linux est la prochaine grande frontière.' Le rôle implique de construire et maintenir GOG Galaxy sur Linux tout en collaborant sur des solutions multiplateformes avec les systèmes Windows et macOS. Ce développement promet un support natif, y compris les succès et le suivi du temps de jeu, qui nécessitent actuellement des outils tiers comme Lutris ou Heroic Games Launcher sur des appareils comme le Steam Deck. Le gaming Linux a pris de l'élan grâce à des outils comme Proton et SteamOS, et l'initiative de GOG s'aligne sur cette tendance, bénéficiant potentiellement à du matériel à venir comme la Steam Machine. Début de ce mois, GOG a exprimé des préoccupations sur l'état de Windows 11 dans une interview avec PC Gamer, soulignant un virage vers les alternatives. L'offre mentionne également l'utilisation active et la promotion d'outils de développement assistés par IA, bien que le focus principal reste l'intégration Linux. Pour les gamers axés sur la préservation, cette étape rapproche GOG d'une parité logicielle entre plateformes, réduisant la dépendance à Windows face à ses bugs rapportés et ses avancées en IA.