GOG, un actor clave en la distribución de juegos para PC, ha señalado planes firmes para llevar su lanzador Galaxy a Linux a través de una reciente oferta de empleo. La oferta describe a Linux como la 'próxima gran frontera' de la plataforma, con el objetivo de mejorar el soporte para juegos multiplataforma. Este movimiento entusiasma a los usuarios de Linux que buscan una mejor integración nativa para la biblioteca de GOG.
GOG ha publicado una oferta de empleo para un ingeniero de software senior enfocado en expandir su cliente de escritorio Galaxy a Linux. La oferta, destacada por medios como The Lunduke Journal y VideoCardz, afirma: 'GOG Galaxy es nuestro cliente de escritorio y centro del ecosistema: el lugar donde los jugadores gestionan sus bibliotecas, se conectan con la comunidad y acceden a funciones que van mucho más allá de una tienda. Hoy, ofrece experiencia en Windows y macOS, pero Linux es la próxima gran frontera'. El rol implica construir y mantener GOG Galaxy en Linux mientras colabora en soluciones multiplataforma con los sistemas Windows y macOS. Este desarrollo promete soporte nativo, incluyendo logros y seguimiento del tiempo de juego, que actualmente requieren herramientas de terceros como Lutris o Heroic Games Launcher en dispositivos como el Steam Deck. El gaming en Linux ha ganado impulso gracias a herramientas como Proton y SteamOS, y la iniciativa de GOG se alinea con esta tendencia, beneficiando potencialmente a hardware próximo como la Steam Machine. A principios de este mes, GOG expresó preocupaciones sobre el estado de Windows 11 en una entrevista con PC Gamer, subrayando un giro hacia alternativas. El empleo también menciona el uso activo y promoción de herramientas de desarrollo asistidas por IA, aunque el enfoque principal sigue siendo la integración con Linux. Para los jugadores enfocados en la preservación, este paso acerca a GOG a la paridad de software entre plataformas, reduciendo la dependencia de Windows en medio de sus fallos reportados y avances en IA.