GOG, en nyckelaktör inom PC-spel distribution, har signalerat starka planer på att ta sin Galaxy-uppskjutare till Linux via en nylig jobbannons. Annonsen beskriver Linux som plattformens 'nästa stora frontier', med syfte att förbättra stöd för spel över plattformar. Detta väcker entusiasm hos Linux-användare som söker bättre inhemsk integration för GOG:s bibliotek.
GOG har publicerat en jobbannons för en senior mjukvaruingenjör fokuserad på att utöka sin Galaxy-skrivbords klient till Linux. Annonsen, som lyfts fram av medier som The Lunduke Journal och VideoCardz, anger: 'GOG Galaxy är vår skrivbords klient och ekosystemhub - platsen där spelare hanterar sina bibliotek, kopplar upp sig med communityn och får tillgång till funktioner som går långt bortom en butik. Idag levererar den upplevelse på Windows och macOS, men Linux är nästa stora frontier.' Rollen innefattar att bygga och underhålla GOG Galaxy på Linux samtidigt som man samarbetar kring plattformsövergripande lösningar med Windows- och macOS-system. Denna utveckling lovar inhemskt stöd, inklusive achievements och speltidsspårning, som för närvarande kräver tredjepartsverktyg som Lutris eller Heroic Games Launcher på enheter som Steam Deck. Linux-spel har fått fart tack vare verktyg som Proton och SteamOS, och GOG:s initiativ passar in i denna trend och kan gynna kommande hårdvara som Steam Machine. Tidigare i månaden uttryckte GOG oro över Windows 11:s tillstånd i en intervju med PC Gamer, vilket understryker en skiftning mot alternativ. Annonsen nämner också aktiv användning och främjande av AI-assisterade utvecklingsverktyg, även om huvudfokuset kvarstår på Linux-integration. För bevarande-fokuserade spelare tar detta steget GOG närmare programvaruparitet över plattformar och minskar beroendet av Windows mitt i rapporterade buggar och AI-satsningar.