GOG, um player chave na distribuição de jogos para PC, sinalizou planos sólidos para trazer seu lançador Galaxy para o Linux por meio de uma vaga de emprego recente. A vaga descreve o Linux como a 'próxima grande fronteira' da plataforma, visando aprimorar o suporte a jogos multiplataforma. Essa jogada anima usuários de Linux que buscam melhor integração nativa para a biblioteca da GOG.
A GOG postou um anúncio de vaga para Engenheiro de Software Sênior focado em expandir seu cliente de desktop Galaxy para Linux. A vaga, destacada por veículos como The Lunduke Journal e VideoCardz, afirma: 'GOG Galaxy é nosso cliente de desktop e hub do ecossistema - o lugar onde os jogadores gerenciam suas bibliotecas, se conectam com a comunidade e acessam recursos que vão muito além de uma loja. Hoje, ele oferece experiência no Windows e macOS, mas o Linux é a próxima grande fronteira.' O papel envolve construir e manter o GOG Galaxy no Linux enquanto colabora em soluções multiplataforma com sistemas Windows e macOS. Esse desenvolvimento promete suporte nativo, incluindo conquistas e rastreamento de tempo de jogo, que atualmente exigem ferramentas de terceiros como Lutris ou Heroic Games Launcher em dispositivos como o Steam Deck. O gaming no Linux ganhou ímpeto graças a ferramentas como Proton e SteamOS, e a iniciativa da GOG se alinha a essa tendência, beneficiando potencialmente hardware futuro como a Steam Machine. No início deste mês, a GOG expressou preocupações sobre o estado do Windows 11 em uma entrevista com a PC Gamer, destacando uma mudança para alternativas. A vaga também menciona o uso ativo e promoção de ferramentas de desenvolvimento assistidas por IA, embora o foco principal permaneça na integração com Linux. Para gamers focados em preservação, esse passo aproxima a GOG da paridade de software entre plataformas, reduzindo a dependência do Windows em meio a bugs relatados e impulsos de IA.