Developers from Bazzite, ASUS Linux, and PikaOS celebrate forming the Open Gaming Collective to standardize Linux gaming.
Developers from Bazzite, ASUS Linux, and PikaOS celebrate forming the Open Gaming Collective to standardize Linux gaming.
Image générée par IA

Les développeurs forment Open Gaming Collective pour unifier le gaming Linux

Image générée par IA

Plusieurs projets de gaming Linux se sont unis pour former Open Gaming Collective, visant à standardiser l'expérience de jeu sur le système d'exploitation open source. Le groupe cherche à réduire les efforts dupliqués en centralisant le développement de composants clés comme les correctifs du noyau et les frameworks d'entrée. Les membres fondateurs incluent Bazzite d'Universal Blue, ASUS Linux et PikaOS, avec d'autres attendus pour rejoindre.

L'Open Gaming Collective (OGC) a été établi par une coalition de distributions Linux et d'organisations axées sur le gaming. Les membres fondateurs incluent Universal Blue et sa distribution Bazzite, ASUS Linux, ShadowBlip, PikaOS et Fyra Labs. Des collaborateurs supplémentaires tels que ChimeraOS, Nobara et Playtron devraient fournir un soutien, bien que des absences notables incluent Valve et System76. La mission principale de l'OGC est de créer un ensemble unifié de composants axés sur le gaming bénéficiant à l'écosystème Linux plus large. Cela implique le développement d'un noyau OGC, qui agrège des correctifs spécifiques au gaming pour résoudre les problèmes de performance et les bugs, et un fork en aval de Gamescope pour améliorer le support matériel des handhelds et des GPU de bureau. Le collectif adopte une approche «upstream-first», soumettant les améliorations directement aux projets comme le noyau Linux principal et Mesa pour éviter des forks permanents. Bazzite, une distribution basée sur Fedora mettant l'accent sur les mises à jour atomiques, a esquissé des changements immédiats issus de la collaboration. Elle prévoit de phasing out son Handheld Daemon personnalisé au profit d'InputPlumber, un remappeur d'entrée unifié déjà utilisé par SteamOS, ChimeraOS et Nobara. Des fonctionnalités comme l'éclairage RGB et le contrôle des ventilateurs seront intégrées à l'interface Steam, améliorant la cohérence avec l'expérience Steam Deck. Comme indiqué dans l'annonce de l'OGC, «Au lieu que chaque distribution maintienne ses correctifs et lutte avec un support matériel fragmenté, les améliorations peuvent désormais être partagées dans l'ensemble de l'écosystème». Le groupe vise également à standardiser le support de Secure Boot et des contrôleurs, y compris les volants, en commençant par Bazzite. Cet effort aborde les défis persistants du gaming Linux, tels que les incompatibilités avec les logiciels anti-triche et le support matériel variable de NVIDIA, tout en s'appuyant sur des avancées comme la couche Proton de Valve. Le gaming Linux a gagné en popularité, avec 3,58 % des utilisateurs Steam sur la plateforme, plus d'un quart utilisant SteamOS. Le travail de l'OGC pourrait rationaliser le développement pour les éditeurs de jeux, facilitant potentiellement les sorties natives Linux au-delà de Proton.

Ce que les gens disent

Les réactions sur X à Open Gaming Collective sont majoritairement positives, soulignant son potentiel pour unifier le gaming Linux en centralisant les efforts de développement et en réduisant la fragmentation. Certains utilisateurs expriment du scepticisme, citant le leadership d'un employé Microsoft, des controverses politiques autour de Bazzite et le refus de CachyOS de rejoindre en raison de bénéfices perçus limités et de bureaucratie.

Articles connexes

Illustration depicting Tux the Linux penguin heralding GOG Galaxy's arrival on Linux as the next gaming frontier.
Image générée par IA

GOG annonce Linux comme prochaine frontière pour le client Galaxy

Rapporté par l'IA Image générée par IA

GOG, acteur clé de la distribution de jeux PC, a indiqué des plans fermes pour amener son lanceur Galaxy sur Linux via une offre d'emploi récente. L'offre décrit Linux comme la 'prochaine grande frontière' de la plateforme, visant à améliorer le support des jeux multiplateformes. Ce mouvement enthousiasme les utilisateurs Linux en quête d'une meilleure intégration native pour la bibliothèque GOG.

GOG, la plateforme de jeux sans DRM, a entamé le travail pour apporter un support Linux natif à son client de bureau Galaxy. Le PDG de l'entreprise a exprimé son enthousiasme pour le système d'exploitation open source au milieu de la popularité croissante des jeux Linux. Les détails restent maigres, mais le recrutement d'un ingénieur dédié est en cours.

Rapporté par l'IA

GOG, le revendeur numérique de jeux sans DRM détenu par CD Projekt, a introduit un support natif Linux pour son client GOG Galaxy. Cette mesure répond aux demandes de longue date des joueurs Linux et s'aligne sur la popularité croissante des jeux basés sur Linux, en particulier propulsée par le Steam Deck de Valve. Ce changement pourrait renforcer l'attrait de GOG sur un marché concurrentiel dominé par des plateformes comme Steam.

Michał Kiciński, propriétaire de la plateforme de jeux sans DRM GOG, a exprimé une forte désapprobation envers Windows, le qualifiant de mauvaise qualité. Cela survient alors que Linux gagne en popularité dans l'espace des jeux PC, incitant GOG à explorer un soutien pour ce système d'exploitation open source.

Rapporté par l'IA

Unity a révélé ses plans d'intégration d'un support officiel de Steam dans son moteur de jeu, visant de meilleures performances natives sur les appareils Linux comme le Steam Deck et la future Steam Machine. L'annonce a été faite lors de la mise à jour produit GDC 2026. Cette initiative vise à réduire la dépendance envers la couche de compatibilité Proton de Valve.

Valve a publié une nouvelle mise à jour SteamOS qui améliore les performances et les taux de rafraîchissement pour le Steam Deck et d'autres appareils gaming basés sur Linux. Les changements se concentrent sur une meilleure utilisation du matériel et la compatibilité, menant à un gameplay plus fluide dans les titres exigeants. Publiée le 19 décembre 2025, la mise à jour souligne les efforts de Valve pour faire de Linux un concurrent plus fort dans le gaming portable.

Rapporté par l'IA

Un article récent prévoit 2026 comme une année pivot pour le gaming sur Linux. Il met en lumière des développements excitants survenus rien qu’en janvier.

 

 

 

Ce site utilise des cookies

Nous utilisons des cookies pour l'analyse afin d'améliorer notre site. Lisez notre politique de confidentialité pour plus d'informations.
Refuser